Algunos creadores de OG Metroid Prime están molestos porque la nueva versión remasterizada no los acredita

Algunos creadores de OG Metroid Prime están molestos porque la nueva versión remasterizada no los acredita

El lanzamiento de Metroid Prime Remastered fue una agradable sorpresa para los propietarios de la consola Nintendo Switch la semana pasada. Anunciado y lanzado como parte del último evento en línea Nintendo Direct de la compañía, el juego les dio a los propietarios de Switch una forma de jugar una versión HD del aclamado juego de acción y aventuras en primera persona que fue desarrollado originalmente por Retro Studios para la consola GameCube allá por 2002. .

Si bien la mayoría de las reseñas de la versión remasterizada del juego han sido positivas, algunos miembros del equipo de desarrollo original de Metroid Prime en Retro Studios tienen un problema particular con el juego. Señalan que los créditos de la edición remasterizada solo mencionan esta afirmación: “Basado en el trabajo del personal de desarrollo de Nintendo Prime (Nintendo GameCube original y versiones de Wii)”.

Zoid Kirsch, el creador del modo CTF Threewave de Quake que más tarde trabajó en el juego Metroid Prime original, publicó esto en su cuenta de Twitter :

Si bien muchos estudios hicieron un trabajo increíble en la remasterización, estoy decepcionado. La remasterización de Metroid Prime no incluye los créditos originales completos del juego. Trabajé con tanta gente increíble en el juego y el nombre de todos debería incluirse en la remasterización, no solo una tarjeta como esta.

Su opinión fue compartida por otro ex miembro del equipo de Retro Studios, Jack Mathews, quien escribió su propia publicación en Twitter para expresar sus sentimientos de haber sido excluido de los créditos:

Tanto Kirsch como Mathews también publicaron mensajes en Twitter que elogiaron a Metroid Prime Remastered por ser una renovación sólida del juego. Kirsch tiene un problema con el aspecto de las puertas en el juego en comparación con el original, y dice: «Tiendo a ser un poco quisquilloso con esto, ya que literalmente pasé meses trabajando en las puertas. Esto debería arreglarse”.

Retro Studios también desarrolló Metroid Prime 2 para GameCube y Metroid Prime 3: Corruption para la consola Nintendo Wii. En 2019, se anunció que el estudio estaba trabajando en Metroid Prime 4 , luego de que Nintendo decidiera que no estaba contento con el progreso del juego con su desarrollador anterior. Desde ese anuncio de 2019, no ha habido noticias oficiales sobre el desarrollo del juego.

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