“Que alguien me diga por qué estar enojado”: ​​los fanáticos están contentos con los cambios en Diablo 4 Parche 1.1.1

“Que alguien me diga por qué estar enojado”: ​​los fanáticos están contentos con los cambios en Diablo 4 Parche 1.1.1

Después del lanzamiento bastante decepcionante del parche 1.1.0 a principios de este mes, Diablo 4 ha redimido su reputación con la última actualización 1.1.1. Con las numerosas correcciones de errores y los nuevos equilibrios de clase en el juego, los fanáticos parecen estar mucho más satisfechos con la última iniciativa de Blizzard. Aunque algunas personas todavía están criticando algunos problemas, en general, ha recibido comentarios mucho más favorables.

Incluso un fan ha comentado con sarcasmo que no podía encontrar nada por lo que enfadarse, contrario a la típica comunidad de Blizzard. Ellos dijeron:

“QUE ALGUIEN ME DIGA POR QUÉ ESTAR ENOJADO”.

El parche 1.1.1 de Diablo 4 se trataba principalmente de reequilibrar las clases Bárbaro y Hechicero y convertirlas una vez más en una fuerza formidable en el juego con algunas ventajas significativas.

Los fanáticos están satisfechos con el último parche 1.1.1 de Diablo 4

Notas del parche Diablo IV 1.1.1 por u/4YearsOfGold en diablo4

Blizzard publicó las notas oficiales del parche 1.1.1 el 2 de agosto de 2023, cumpliendo la promesa de entrega una semana antes de su lanzamiento. Además, introdujeron algunos beneficios extremadamente beneficiosos para las clases Bárbaro y Hechicero, con elementos y Aspectos que han hecho que las clases sean significativamente más fuertes que antes.

Una tendencia típica entre los fanáticos de Blizzard ha sido enojarse por los cambios más pequeños. Por lo tanto, el comentario mencionado anteriormente es un ataque satírico contra los que odian el juego y los desarrolladores.

Comentario de u/ab24366 de la discusión Diablo IV Patch Notes 1.1.1 en diablo4

Además, la gente no dejó de enfatizar cómo la solución a los rerolls y los encantamientos en el juego ha sido un gran cambio. Volver a rodar siempre ha sido bastante doloroso debido a la inmensa cantidad de oro que se necesita para realizarlo. Sin embargo, el peor factor al respecto fueron los afijos repetitivos que eran solo una pérdida de oro. La última solución ha resuelto ese problema haciendo que las repeticiones sean mucho más gratificantes.

Hablando de oro, este parche también ha hecho que adquirirlo sea mucho más fácil con la experiencia adicional y las recompensas disponibles con monstruos de nivel superior. Nightmare Dungeons y Helltides se han hecho mucho más gratificantes.

Comentario de u/isospeedrix de la discusión Diablo IV Patch Notes 1.1.1 en diablo4

Sin embargo, una gran adición, o más bien una redención del parche anterior de Diablo 4 de Blizzard, estaba aumentando el ritmo. La gente atacó a los desarrolladores acusándolos de introducir mecánicas que ralentizaban el juego. Sin embargo, han reducido la duración de la habilidad Leave Dungeon de cinco segundos a tres segundos.

Comentario de u/ochobro de la discusión Diablo IV Patch Notes 1.1.1 en diablo4

Además, el aumento de XP del monstruo también ha hecho que el juego sea mucho más difícil. Los monstruos de nivel más alto tienen una salud significativamente mayor, lo que hará que la lucha contra el jefe sea mucho más difícil en Diablo 4. La gente afirma que el Carnicero es un salto ahora, ya que será extremadamente difícil derrotarlo en Nightmare Dungeons de nivel superior después del parche de Diablo 4 . 1.1.1.

Comentario de u/Ocir- de la discusión Diablo IV Patch Notes 1.1.1 en diablo4

The Barber Wrathful Heart, una de las últimas incorporaciones en la Season of the Malignant, también tiene una corrección de errores bastante buena y ahora ya no absorbe el poder de ataque de todos los demás jugadores. Por lo tanto, los jugadores también están bastante satisfechos con esta solución, como se menciona en el subreddit de Diablo 4.

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