Anoche, junto con una nueva actualización de software de PlayStation 5, Sony anunció que las frecuencias de actualización variables estarán disponibles “en los próximos meses” para televisores y monitores de PC compatibles con HDMI 2.1. Con VRR, los juegos sincronizarán dinámicamente la frecuencia de actualización del televisor con la frecuencia de cuadro del juego, lo que resultará en tiempos de respuesta mejorados, una jugabilidad más fluida y menos desgarros en la pantalla.
VRR ha estado disponible en las consolas Xbox Series X/S desde su lanzamiento y la mayoría de los juegos admiten esta función. Esto es especialmente útil para títulos con modos de 120 Hz, donde la velocidad de fotogramas puede cambiar con más frecuencia que en el modo de 60 fps o 30 fps. Sony dice que los juegos de PS5 pueden admitir VRR a través de un parche, y los juegos futuros podrán incluir soporte VRR en el lanzamiento.
Si bien es posible que VRR no sea compatible oficialmente con todos los juegos, Sony ha agregado un interruptor al menú de opciones de VRR para obligarlo a que también se aplique a juegos no compatibles.
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