Según VideoCardz , AMD anunciará FSR 2.0 y lanzará RSR el 17 de marzo, seis días antes de la presentación de GDC 2022.
Al igual que CapFrameX, VideoCardz también afirma que FSR 2.0 ofrecerá una calidad de imagen similar y, a veces, mejor que la nativa utilizando datos temporales y anti-aliasing optimizado. Además, no requerirá hardware especial de aprendizaje automático, por lo que las tarjetas AMD más antiguas también pueden admitirlo. La lista de GPU compatibles aún no se ha publicado, pero AMD debería publicar una poco después del anuncio. Al igual que el FSR original, se supone que la versión 2.0 es de código abierto y se ejecuta en tarjetas gráficas de Nvidia e Intel.
En cuanto a RSR, esta tecnología es muy similar a FSR, pero funciona a nivel del controlador. Se espera que la tecnología de mejora esté disponible en un próximo controlador cuyo lanzamiento está programado para el 17 de marzo y probablemente funcionará en todos los juegos. Sin embargo, necesitará una tarjeta gráfica de la serie Radeon RX 5000 o posterior.
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