Tutorial del Capítulo 1 de Sovereign Syndicate
La narrativa repleta de historias de Sovereign Syndicate comienza en el Capítulo 1 y está llena de eventos emocionantes. Continúe leyendo a continuación para obtener un tutorial completo del Capítulo 1 de Sovereign Syndicate.
Guía del Capítulo 1 del Sindicato Soberano
El capítulo 1 te presenta el mundo de Sovereign Syndicate y juega desde la perspectiva de Atticus Daley, un minotauro. El capítulo 1 es bastante breve, pero hay algunas cosas que debes asegurarte de hacer.
Sindicato soberano – Arquetipos de Atticus Daley
Arquetipo inicial | Atributos iniciales | Arcanos mayores | Rasgo |
Instinto animal | Instinto animal + 8Agilidad +5Ingenio +2 | Carruaje | intimidante |
vivacidad | Ágil +8Instinto animal +5Autodisciplina +2 | La estrella | Charlatán |
Ingenio | Ingenio +8Autodisciplina +5Instinto animal +2 | El ermitaño | Autosuficiente |
Autodisciplina | Autodisciplina +8Ingenio +5Agilidad +2 | La suma sacerdotisa | Ilusionista |
¿Deberías seguir al extraño enmascarado o escapar en el almacén? – Sindicato Soberano Capítulo 1
Tu primera elección es sin duda la más importante en el Capítulo 1, y recomiendo dirigirte al almacén en lugar de seguir inmediatamente al Desconocido Enmascarado. Sin embargo, recomiendo explorar Beggar’s Lane primero; solo ten cuidado de no acercarte demasiado al extraño enmascarado. Estas son las principales actividades que debes realizar antes de dirigirte al almacén.
Beggar’s Lane – Sindicato soberano Capítulo 1
- Recoge el bastón de Atticus.
- Consulta el periódico para obtener la misión Investigar los asesinatos.
- Revisa las botellas de licor e investígalas con éxito para obtener Gin Collector Quest y un Cordial Old Tom.
- Revisa la canasta de arenques y avanza para conseguir algunas monedas y un arenque en mal estado.
- Recoge los dos Gears en el callejón.
- Consulta el póster que falta para obtener la misión de los huérfanos desaparecidos.
Aparte de estos, puedes interactuar con Poe Pickett y darle el arenque en mal estado, pero esto solo reduce tu esperanza. En cuanto a las opciones de diálogo y acciones, completa las anteriores, pero recomiendo centrarte en las habilidades para las que tienes menos puntos cuando sea posible para redondear tus puntuaciones. Por lo general, las opciones de diálogo que suenan negativas reducen la esperanza de Atticus, mientras que las positivas o confiadas la aumentan. Una vez hecho todo esto, entra en el almacén para continuar.
En el almacén – Sindicato soberano Capítulo 1
- El Carro (Carta de los Arcanos Mayores)
- Uniforme de Sandhog
- palanca
- Soga
- Frasco de láudano
- Engranajes
Al entrar al almacén, lo primero que te recibe es un borracho desmayado. Puedes robarle los bolsillos, dejarlo en paz o matarlo. Cualquier cosa que no sea dejarlo requiere un control, mientras que robarle los bolsillos te recompensa con algunas monedas. Golpearle la cabeza te dará La carta de los Arcanos Mayores del Carro, pero puedes conseguirla más adelante en esta área si quieres evitar el derramamiento de sangre.
Al lado del hombre hay un cofre, que puedes abrir para encontrar un Uniforme Sandhog. Recomiendo ponérselo, pero hay que pasar la revisión o se romperá y quedará inutilizable. Continúe hacia adelante e ignore la rejilla de la alcantarilla por un momento. Recoge el equipo y la cuerda y abre la caja para obtener la palanca. Utilice la palanca para abrir la rejilla de alcantarillado y obtener el resultado más fácil.
Una vez abierto, busca un candado que aún no puedes abrir. Sin embargo, puedes adentrarte más para que te muerda una rata y luego volver a acercarte para vengarte de la rata. Si lo consigues, podrás ganar un billete entero de una libra. Sigue adelante y te encontrarás con un hombre de achique patrullando. Puedes esconderte y evitarlo o enfrentarlo.
Si lo confrontas, puedes mentirle o decirle la verdad, pero el resultado será en gran medida el mismo. Si aún no tienes La Carta del Carro, puedes intimidar al hombre de sentina para obtener esta Carta de Arcanos Mayores. Continúe hacia adelante y encontrará un Steamer Trunk. Al abrir el baúl, obtendrás la ginebra de Jeremiah, que actualiza tu misión de coleccionista de ginebra, algunas monedas y cigarrillos.
Presiona hacia adelante y habla con el autómata. Puedes preguntar por otra salida o por el licor de contrabando. Seleccione la opción luz de luna; El autómata revela un barril de alcohol ilegal que se puede encontrar detrás del horno. Regresa a las escaleras y verás el barril. Puedes beber mucho alcohol ilegal o seleccionar las opciones de diálogo a continuación para completar la tarea Reduce tu consumo de alcohol y obtener +10 de esperanza.
- Tentador, pero estaba pensando en reducirlo.
- Lo prometí… así que considera esto como «un trago menos». Pero después de esto, estoy listo para comenzar.
Aparte de eso, puedes mirar fijamente el horno en busca del olvido, pero en última instancia, debes ingresar a las Alcantarillas. En las Alcantarillas, inmediatamente encontrarás un pasaje bloqueado por el que no puedes pasar, así que cruza las tablas de madera. Mientras te preparas para subir las escaleras, verás a un patrullero. Puedes hablar con él en cualquier momento; él no impedirá tu progreso ni te detendrá.
Cutpurse and the Ladsman – Sovereign Syndicate Capítulo 1
La conversación con el Capitán de Pumphouse tiene poca diferencia en el resultado, así que selecciona las opciones de diálogo que desees. Antes de bajar las escaleras hacia la pareja que está discutiendo, puedes escuchar a escondidas el barril de madera e incluso golpear el barril contra el Ladsman. Si intervienes y salvas a la niña Annika Johansson, ella te brindará información valiosa, actualizará tu misión Missing Orphans y te dará dos Cogs.< /span>
Si no logras salvar a Annika Johansson, Atticus huirá del encuentro y recordará al Ladsman de su infancia. También tienes la opción de herir pero salvar al Ladsman en lugar de matar pero aun así salvar a la chica. Salvarlo te permite toparte con él más tarde. Después de hacer tu elección, interactúa con el matraz para obtener un frasco de láudano.
Si tienes la carta El Carro, puedes intimidar al Ingeniero sin problemas. Sin embargo, la verdadera línea de diálogo a la que debes aspirar debería ser la opción Ingenio, preguntando sobre el brillo pirata en los barriles. Si tiene éxito, el ingeniero le pedirá que vaya a buscar una botella de licor de su trompa. Si te niegas, completas la tarea Reducir tu consumo de alcohol.
Sin embargo, recomiendo tomar McGrady’s Gin del baúl para obtener otro punto en tu tarea de Gin Collector. Vuelve con el ingeniero, John Teller, y tómate dos tragos con él. Proporcionará información sobre el Ladsman y la manivela en la sala de bombas. Después de hablar con todos los NPC en el almacén y las alcantarillas, es hora de enfrentar la música y hablar con el extraño enmascarado.
Siguiendo al extraño enmascarado – Sovereign Syndicate Capítulo 1
Habla con el extraño enmascarado y él te llevará al Loto Rojo. Tómate un momento para explorar el área antes de dirigirte al bar y hablar con el extraño enmascarado y el camarero.
- Quítese el uniforme Sandhog en el área de vestuario.
- Tómate un baño.
Puedes manejar la situación como quieras, pero finalmente aparecerá el dueño del Loto Rojo, reconocerá a Atticus y les dará a los dos una habitación privada. Complete lo siguiente antes de conocer al extraño enmascarado:
- Escoge el bolsillo del opiomaníaco.
- Véndele los engranajes a Teddy.
- Escoge los bolsillos del Soñador.
Te encuentras en una nueva ubicación. Echa un vistazo a la zona y, lo más importante, habla con Teddy Redgrave y su autómata Otto. Te brinda información valiosa sobre el mundo y te ofrece un lugar para vender tus Gears. Asegúrate de venderlos para ayudarte más adelante.
Habla con el extraño enmascarado y elige beber el té o no; El resultado no importa mucho, pero obtienes una gran cantidad de esperanza al beberlo. Si seleccionas las opciones de Ingenio durante este diálogo, puedes ganar la tarjeta Rueda de la Fortuna.
Atticus se encontrará en un trance parecido a un sueño, recordando su juventud en el orfanato. Esta es un área bastante lineal, así que avanza hablando con la hermana Heloise cada vez que la encuentres. Hay algunos objetos con los que puedes interactuar, pero de ellos solo obtienes diálogo y antecedentes. Puedes recoger la tarjeta de Suma Sacerdotisa completando las comprobaciones de esta secuencia.
Finalmente, llegas a una habitación donde debes pasar sigilosamente a Snyder. Si no pasas la prueba, puedes intimidarlo o negociar para superarlo. Pasar el primer control te permitirá superar el desafío y robar la caja de seguridad. Hablarás con la hermana Heloise una vez más y te quedará un mensaje críptico a medida que completes el Capítulo 1.
Todas las misiones del capítulo 1: Sindicato soberano
- El asesino de cortesanas – Periódico en Beggar’s Lane
- Coleccionista de ginebra – Botellas en Beggar’s Lane
- El extraño enmascarado – Introducción
- La vieja bruja – Introducción
- Huérfanos desaparecidos – Póster en Beggar’s Lane o Girl in Sewer
- Reduzca su consumo de alcohol – Alcantarillado
- Salva al ratero – Alcantarillado
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