Hello Games le ha mostrado a No Man’s Sky un nivel de soporte que solo algunos desarrolladores en la industria pueden igualar. Con la actualización gratuita principal número 19 del juego ya disponible, el fundador de Hello Games, Sean Murray, se sentó con IGN para discutir el futuro de No Man’s Sky, y Murray reveló que el alcance del juego solo se hará más grande, diciendo:
“No importa cuántas actualizaciones hayamos hecho desde el lanzamiento y cuántos elementos de la lista de verificación hayamos marcado, nuestra lista de cosas que nos importan nunca parece acortarse. Al equipo siempre se le ocurren cosas nuevas que quiere hacer con el juego: nuevos contenidos, características y áreas de mejora”.
Hablando más detrás de escena, Murray declaró que está “sorprendido de que los niveles de energía ahora sean más altos que nunca. Tendemos a no hablar públicamente sobre lo que hay en esta lista, pero baste decir que estamos lejos de terminar”.
Al comparar el desarrollo de No Man’s Sky con una pintura, Murray dijo: «Me gusta pensar que No Man’s Sky es un juego tan grande que tenemos que pintarlo a grandes rasgos, y luego llega cada actualización y completa algunos de los detalles más pequeños». detalles, pero también pinta nuevos trazos amplios”. trazos.”
Sean Murray concluyó diciendo: “Definitivamente lo es. Si observa las notas de nuestro parche [para la actualización de Sentinel], verá un montón de mejoras, pero también nuevas y enormes funciones”.
No Man’s Sky ha pasado de la indignación de los fanáticos a la fanfarria una vez en una generación. Afortunadamente para los fans, Hello Games se ha tomado muy en serio esta responsabilidad, asegurándose de que cada actualización sucesiva lleve el juego mucho más allá de la promesa original de los desarrolladores. Es genial ver que Hello Games está disfrutando de su trabajo en el juego.
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