Notas del parche de Space Marine 2 para la actualización 4.1 publicadas el 24 de octubre de 2024 – Warhammer 40k
Las recientes notas del parche para Warhammer 40k: Space Marine 2, en concreto la actualización 4.1, revelan una variedad de mejoras en las mecánicas de juego existentes junto con nuevo contenido destinado al universo del juego. Además del anuncio de los servidores de prueba públicos, que permiten a los jugadores experimentar cambios de equilibrio significativos, esta actualización también modifica las acciones de los enemigos, ajusta los niveles de dificultad y más.
A continuación, encontrarás una descripción general completa de lo que se incluye en las notas del parche de actualización 4.1 de Warhammer 40k: Space Marine 2.
Características principales de la actualización 4.1 de Warhammer 40k: Space Marine 2
Ajustes y equilibrio del modo operativo
Las notas del parche de la actualización 4.1 de Warhammer 40k: Space Marine 2 destacan numerosos ajustes de juego y equilibrio, especialmente en el comportamiento y los tiempos de aparición de varios monstruos. Cabe destacar que estos cambios actualmente se aplican exclusivamente al modo Operaciones .
Aquí están las modificaciones clave de juego y equilibrio:
Ajustes en la IA y las tasas de aparición de enemigos
La frecuencia de aparición de enemigos Extremis en las dificultades Mínima, Promedio y Sustancial volverá a los niveles vistos antes del Parche 4.0, con una reducción notable en las tasas de aparición en la dificultad Despiadada para garantizar un equilibrio armonioso entre el desafío y el disfrute del juego.
Dificultades mínimas, medias y sustanciales:
- Se redujeron las tasas de aparición de enemigos Extremis para alinearse con los estándares anteriores al parche 4.0.
Dificultad despiadada:
- Se redujo notablemente la tasa de aparición de enemigos Extremis.
Mejoras en las armas en el modo Operaciones
Se han mejorado las armas con porcentajes de daño mayores según las clases de armas y cómo los Bolters se comparan con otras opciones del jugador.
Aquí están las estadísticas de daño actualizadas de las armas utilizadas en el modo Operaciones:
- Rifle de cerrojo automático -> Daño aumentado en un 20 %
- Rifle de cerrojo -> Daño aumentado en un 10 %
- Rifle de cerrojo pesado -> Daño aumentado en un 15 %
- Rifle de cerrojo Stalker -> Daño aumentado en un 10 %
- Carabina de cerrojo de tirador -> Daño aumentado en un 10 %
- Carabina de perno instigador -> Daño aumentado en un 10 %
- Rifle de francotirador de cerrojo -> Daño aumentado en un 12,5 %
- Carabina de cerrojo -> Daño aumentado en un 15 %
- Carabina de pernos Occulus -> Daño aumentado en un 15 %
- Bólter pesado -> Daño aumentado en un 5 %
Cambios en la configuración de dificultad
La actualización 4.1 de Warhammer 40k: Space Marine 2 también incorpora alteraciones a los niveles de dificultad anteriores establecidos tras el parche 4.0.
Los cambios en la configuración de dificultad incluyen:
- Despiadado: la armadura del jugador se mejora en un 10 %
- Letal: Eliminación del sistema de formación Tight
- Los bots infligen un 30% más de daño a los jefes.
- Se aumentó el tiempo de reutilización del intercambio de escudo en un 10 % cuando se combina con otro Zoántropo.
Correcciones y actualizaciones generales
Las notas del parche de actualización 4.1 de Warhammer 40k: Space Marine 2 también abordan errores y problemas de larga data destinados a refinar la experiencia de juego para los jugadores.
Las correcciones clave mencionadas incluyen abordar un error que resultó en distancias de giro más cortas de lo previsto, resolver problemas relacionados con el desbloqueo de calcomanías de recompensa de dificultad Letal e implementar correcciones de fallas con mejoras generales de estabilidad, asegurando que los Marines puedan luchar contra los herejes por el Emperador sin interrupciones.
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