Notas oficiales de la versión 3.1.1 del parche de Splatoon 3: ajustes de Splatfest, correcciones multijugador y más

Notas oficiales de la versión 3.1.1 del parche de Splatoon 3: ajustes de Splatfest, correcciones multijugador y más

Ya está disponible una nueva actualización de Splatoon 3, y la versión 3.1.1 ha introducido una buena cantidad de correcciones al título, especialmente cuando se trata de ciertos ajustes del sistema y el aspecto multijugador del juego. Algunos de los cambios más importantes en el nuevo parche son los ajustes y los cambios en la calidad de vida que se han abierto camino en los Splatfests en el juego.

Además, también se han realizado correcciones a Salmon Run, junto con ciertos aspectos multijugador que parecen estar causando bastantes problemas a muchos en la comunidad.

Los fanáticos de Splatoon 3 que busquen una descripción detallada de las notas del parche pueden consultar el sitio web oficial del juego. Sin embargo, para una breve descripción, aquí están todos los aspectos más destacados.

Notas oficiales de la versión 3.1.1 del parche de Splatoon 3

1) Cambios en los festivales festivos

  • Se han agregado datos relacionados con futuros Splatfests.
  • Se ajustaron cosas como el brillo de la pantalla y el color de la tinta en los escenarios durante Splatfests.

Además de agregar datos relacionados con futuros Splatfests, lanzamos esta actualización para ajustar el aspecto de los escenarios durante los Splatfests. Tenga en cuenta que planeamos realizar más cambios en el color de la tinta cuando use Color Lock en la próxima actualización.

La próxima actualización está programada para ser lanzada al final de la temporada actual. Se centrará principalmente en los ajustes de equilibrio y la adición de funciones para la nueva temporada a partir de junio.

2) Arreglos para multijugador

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que saltaban a un jugador que estaba usando un Zipcaster a veces aterrizaban en una ubicación no deseada.

3) Arreglos para Salmon Run

  • Se solucionó un problema que a veces causaba que el juego se bloqueara al comienzo de una ola especial en casos excepcionales.

4) Arreglos para Splatfests

  • Se solucionó un problema por el cual la música y las actuaciones en Splatsville e Inkopolis durante un Splatfest se desincronizaban si el menú principal estaba abierto durante mucho tiempo.

5) Otras correcciones

  • Se solucionó un problema por el cual las ediciones en el casillero de un jugador se cancelaban si el jugador estaba editando durante una transición de horario.

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