La vida útil de los componentes de PC ha crecido a un nivel impensable

La vida útil de los componentes de PC ha crecido a un nivel impensable

Los componentes de PC tienen una vida útil determinada que podemos definir de diferentes maneras, siempre dependiendo del enfoque con el que partamos. Así, por ejemplo, podemos definirlo centrándonos en el tiempo de uso antes de que fallen, un concepto bastante extendido en muchos sectores como el de las unidades de almacenamiento, pero también podemos relacionar la vida útil con la experiencia óptima de uso, es decir, con el tiempo, durante el cual estos componentes nos proporcionarán un rendimiento suficiente para nuestras necesidades.

Es este segundo punto de partida el que voy a utilizar en este artículo, porque es el que más ha crecido en los últimos años y nos da una visión más interesante en términos generales. Para entender esto, nada mejor que un par de ejemplos. Una PC comprada en 1995 equipada con un procesador Pentium de 133 MHz, 16 MB de RAM, un disco duro de 1,2 GB y una tarjeta gráfica SVGA de 1 MB tenía una vida útil muy corta en general, y lo sé por experiencia. desde que mi primera computadora propia usó esta configuración.

En menos de dos años, ya he notado que la computadora es demasiado pequeña para mí y no puedo usarla para jugar bien muchos juegos nuevos por lotes. Para 1999 estaba prácticamente obsoleto, y al final su vida útil no llegaba a los cuatro años, porque, como decía, no se podía utilizar para otra cosa que no fueran juegos y aplicaciones «antiguos». Esta realidad era aún más evidente si usábamos las PC principalmente para juegos, ya que las tarjetas gráficas aceleradas en 3D se rezagaban mucho con cada nueva generación y no tardaron mucho en no cumplir.

Estancamiento de software y componentes de PC

A lo largo de los años, esta realidad ha ido cambiando paulatinamente. Los avances a nivel de hardware y cierto estancamiento a nivel de software han sido clave para llegar a donde estamos hoy. Piensa, por ejemplo, cuánto más podemos hacer con un PC basado en un Intel Core 2 Quad Q6600, 8GB de RAM y una tarjeta gráfica GeForce GTX 460 de 1GB . El procesador se lanzó en julio de 2007 y la tarjeta de video en julio de 2010, lo que significa que el primero tiene casi 15 años y el segundo alrededor de 10.

Dicha máquina puede ejecutar Windows 10 sin problemas y es capaz de ejecutar muchos juegos de la era PS4 y Xbox One en condiciones más que razonables, especialmente aquellos que se lanzaron antes del debut de PS4 Pro y Xbox One X. Impresionante, ¿verdad? Con esta configuración de 1995 no pudimos hacer nada en 2005, ni siquiera instalar el último sistema operativo en este momento, una comparación simple pero que ilustra perfectamente el trasfondo de este artículo.

Si te preguntas cómo hemos llegado a este punto, la respuesta es muy sencilla debido al notable estancamiento del software, que a su vez ha ido acompañado de una enorme evolución en el mundo del hardware, y parece que esta tendencia ha llegado para quedarse. . cambio a corto o mediano plazo. Al final, esto no deja de tener su lado positivo para el consumidor medio, que ve con gran dignidad cómo envejecen los componentes de su PC, y esto le permite obtener un mayor retorno de su inversión.

Por otro lado, esto también tiene un lado negativo, y es que cada vez es más difícil aprovechar realmente el hardware más potente y avanzado del mercado, así como el estancamiento a nivel de software que se está viendo en algunos sectores. como los videojuegos caen en ciclos repetitivos en los que parece que siempre estamos jugando al mismo entorno limitado. Que puedo decir, personalmente me gustaría que este tema fuera más equilibrado y que volviéramos a una época en la que los saltos generacionales eran más rápidos y pronunciados, ¿y a ti? Los comentarios son tuyos.

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