La campaña de Star Citizen ahora tiene «funciones completas», CIG comparte una jugabilidad extendida para celebrar

La campaña de Star Citizen ahora tiene «funciones completas», CIG comparte una jugabilidad extendida para celebrar

Además del MMO espacial de Star Citizen, Cloud Imperium Games ha estado desarrollando una campaña para un jugador ambientada en el mismo universo. Si bien a lo largo de los años se han publicado algunos avances y detalles sobre la campaña retrasada durante mucho tiempo, hoy el estudio reveló que está «con funciones completas» y ha pasado a la fase de pulido.

Mientras el estudio se concentra completamente en “optimizar y perfeccionar” la experiencia, para celebrar la ocasión y el último evento CitizenCon, se lanzó una muestra de juego de lo que los jugadores pueden esperar ver.

Mire la presentación de 25 minutos a continuación, que tiene una gran cantidad de combate espacial y jugabilidad en primera persona, cinemáticas en el motor y comentarios de los desarrolladores sobre lo que se muestra:

Los jugadores tendrán opciones masculinas y femeninas totalmente personalizables para su protagonista, quien participará en la historia con cinemáticas totalmente expresadas y, en el caso de escenas en tercera persona, representadas.

Tanto los niveles basados ​​en barcos como los de primera persona aparecerán en las misiones de la campaña a medida que los jugadores se unan al 42º Escuadrón de cazas de la Armada de la UEE para esta historia. Según el estudio, los niveles en primera persona contarán con escenarios destructibles, acertijos basados ​​en la física, así como animaciones para cualquier interacción que los jugadores tengan con los entornos para una mayor inmersión.

Escuadrón Star Citizen 42

Como se confirmó anteriormente , actores de alto perfil interpretan a los personajes principales del juego en la historia. La presentación de hoy muestra a Gillian Anderson, Mark Hamill, Gary Oldman, Liam Cunningham, Mark Strong y John Rhys-Davis, y muchos otros como Henry Cavil y Andy Serkis también participan.

“Todo lo que ves durante la campaña se ha inspirado en gran medida en los clásicos de ciencia ficción de los años 70 y 80, pero con un toque moderno”, dice el estudio sobre los niveles y entornos a los que se enfrentarán los jugadores. “Queremos que todo lo que veas sientas que tiene alma, personalidad propia y que cuenta una historia de mucho antes de tu llegada. Crear espacios de vuelo interesantes y su tejido conector ha sido uno de los desafíos más singulares que hemos tenido que superar para Squadron”.

Escuadrón Star Citizen 42

Desafortunadamente, Cloud Imperium Games todavía no comparte una ventana de lanzamiento para Squadron 42, solo dice que el pulido puede llevar algún tiempo. El cofundador del estudio y director de Star Citizen, Chris Roberts, dijo lo siguiente sobre el camino hacia el lanzamiento:

“Ahora estamos en la fase de pulido del Escuadrón 42. Comenzarás a ver muchas más cosas en Star Citizen, así como el progreso general en el Universo Persistente. La fase de pulido puede llevar algún tiempo. Hemos llegado hasta aquí y queremos asegurarnos de que el Escuadrón 42 cumpla la promesa de ser el Wing Commander de esta generación”.

Ahora, más de una década después, el fondo de financiación colectiva del proyecto Star Citizen superó recientemente la marca de los 600 millones de dólares . En el lado del MMO Persistent Universe del juego que se encuentra en prueba pública, la actualización de contenido Alpha 3.21 se lanzó la semana pasada, agregando nuevos tipos de misiones, una variante de barco bombardero y más. Está previsto que futuras actualizaciones traigan un nuevo sistema estelar, construcción de bases y otras características.

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