Star Citizen está eliminando el soporte heredado para GPU más antiguas

Star Citizen está eliminando el soporte heredado para GPU más antiguas
Star Citizen ha estado en desarrollo durante mucho tiempo. De hecho, cuando se hicieron las primeras versiones para juegos, las tarjetas gráficas de la serie GTX 600/700 eran nuevas y Windows 7 todavía se usaba mucho. El hardware y el software de la PC han mejorado mucho desde entonces, y con eso en mente, Star Citizen está eliminando el soporte para GPU y sistemas operativos más antiguos. 

Cloud Imperium Games ha dejado de admitir varias GPU heredadas, así como Windows 7 en su última versión alfa. Según Tom’s Hardware , la nueva actualización Star Citizen Alpha 3.17 ahora requiere DirectX 11.1, un trampolín en el camino del estudio hacia un nuevo motor de renderizado Gen12 y la transición a la API Vulkan.

Debido al cambio a DX 11.1, se eliminó la compatibilidad con Windows 7, al igual que la compatibilidad con GPU heredada de la era anterior a la GTX 700. Es probable que demasiadas personas no se vean afectadas por este cambio, ya que hemos tenido tres generaciones completas de GPU desde la serie GTX 700, y fuentes como Steam Hardware Survey muestran que las tarjetas gráficas más nuevas se usan con mucha más frecuencia.

Aunque la última versión de Star Citizen actualmente no es compatible con Windows 7, el juego debería volver a funcionar una vez que CIG se cambie a Vulkan y elimine DirectX del juego. Este salto también debería brindar una mayor compatibilidad con el sistema operativo, incluida una versión nativa del juego para Linux.

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