Starfield Un legado forjado: ¿Caza de aceles o microbios dispersos?
Los terrormorfos de alguna manera han encontrado su camino fuera de Londinion y hacia las calles de Nueva Atlantis. Lo que comenzó como una misión rutinaria para novatos evolucionó rápidamente hasta convertirse en una de las misiones más importantes en la historia de UC Vanguard, y depende de ti detener un posible apocalipsis de armas xenoarmas.
Para hacer las cosas aún más desalentadoras, un estatuto encargado de tomar decisiones para todas las Colonias Unidas te ha pedido que decidas cómo se abordará a los Terrormorphs. ¿Dispersarás un agente en aerosol para matar a los Terrormorphs (y tal vez a algunos humanos), o dejarás que la naturaleza mate a través de los Aceles (que tendrán que ser criados genéticamente y distribuidos a todos los planetas de la galaxia)?
¿Deberías elegir Aceles o Microbes en A Legacy Forged?
Starfield hace un trabajo bastante decente al hacerle saber al jugador que sus elecciones en A Legacy Forged no afectarán a la galaxia de inmediato. De hecho, Percival dice que podrían pasar años hasta que los microbios o los Aceles se desarrollen adecuadamente. Fuera del texto de estilo y el headcanon, esta decisión no tiene el mismo impacto que la elección entre Orlase y Vae Victis , hasta donde sabemos.
Dicho esto, hay un impacto inmediato que los jugadores no verán hasta que superen la historia principal del juego. No vamos a estropear esto, pero es esencialmente un poco más de texto de sabor que desbloqueas si completas las líneas de misiones de las facciones.
Choosing the Microbes dedica todo el tiempo y la investigación de TMD al desarrollo de pesticidas Terrormorph, mientras que Choose Aceles dedica su tiempo a investigar cómo criar y distribuir el depredador natural de Terrormorph.
Los microbios son el esfuerzo más rápido, ya que no requiere tanto trabajo preliminar para lograrlo, pero siempre existe la posibilidad de que un bioquímico liberado a la atmósfera pueda resultar contraproducente y crear un desastre aún mayor. Aceles es la ruta más segura, pero supuestamente llevará mucho más tiempo. El mayor Sanon afirma que podrían pasar cinco años o más antes de que se pueda acabar con los Terrormophs.
En cuanto a cómo afecta esta misión al juego, parece que los jugadores recibirán las mismas misiones de Percival Walker independientemente de su elección. Hablarás con él en el cuartel general del Diablo Rojo en Marte y te asignará la tarea de recolectar muestras de depredadores en otros planetas.
Deja una respuesta