Starfield: Cómo completar la misión «Sabotaje»

Starfield: Cómo completar la misión «Sabotaje»

Cómo completar el sabotaje en Starfield

Opciones de compromiso

La línea de misiones de Ryujin quiere que canalices tus instintos internos de Metal Gear Solid para completarla. Por la propia naturaleza de la línea de misiones, harás un uso intensivo de tácticas de sigilo. En el final, titulado «Sabotaje», tus habilidades de sigilo se ponen a prueba.

Cuando te hayas armado de valor y estés completamente preparado para una dura prueba de tus habilidades de sigilo y manipulación, es hora de infiltrarte en Infinity LTD. Tendrás que completar un puñado de objetivos aquí y un montón de guardias se interpondrán en tu camino.

Como muchas misiones en Starfield, tienes algunas opciones sobre cómo quieres abordar la misión . Puedes usar algo de persuasión social, ir al techo y disfrazarte con el Traje Operativo, o puedes matar a todos en el lugar y luego completar la misión fácilmente.

Cómo utilizar el enfoque sigiloso

Captura de pantalla a través de Gameskinny

Toma el ascensor hasta el techo y usa tu habilidad de manipulación para decirle al guardia que apague el ventilador . Luego, baja, piratea el sistema y enciende el sistema de calefacción. Esto eliminará todo tipo de seguridad adicional y dejará que solo los guardias te detengan.

Ahora necesitarás navegar por las vigas y pasar al guardia para entrar a la habitación adyacente , luego hackear la computadora y activar el Programa Supervisor . Vuelve a salir de la habitación, gira a la izquierda y déjate caer sobre las vigas de abajo. Estos guardias pueden oírte, así que ve despacio hasta aquí.

Navega hasta el otro lado de las vigas y entra al baño, luego pasa sigilosamente al guardia. Ten cuidado, ya que este guardia puede ser algo impredecible al patrullar . Ve a la cafetería y corre hacia el otro lado para encontrar un respiradero. Bajarás aquí sobre más vigas. Puedes usar tu manipulación aquí para despedir a los guardias y hacerlo más fácil.

Encuentra el camino hacia el otro lado del pasillo hasta el ascensor y sumérgete en el hueco del ascensor, luego síguelo y pasa por el siguiente respiradero. Te encontrarás con una escotilla, así que baja y sigue el pasillo hasta la habitación de la derecha. Aquí encontrará un pase que necesita en esta oficina, así como una computadora para instalar el Programa Supervisor.

Imagen vía Bethesda Softworks

Solo te queda uno más desde aquí, así que guárdalo aquí y continúa. Vuelve al respiradero por donde viniste. Esta vez, salta a través de la tubería adyacente y abraza la pared a la derecha, y síguela hasta llegar a una pasarela. Aquí hay una cámara de seguridad , así que ten cuidado. Puedes usar la cámara a tu favor aquí si te sientes afortunado.

Los guardias están aquí y acudirán a ti si la cámara te ve. Una vez que lleguen, puedes despedir al guardia si lo deseas, para que puedas explorar a tu gusto . Evítalo y ve a la puerta roja al final del pasillo, donde usarás el pase que adquiriste antes. Ve a la izquierda de la habitación y desactiva las alarmas. Ahora, el Neuroamp se puede saquear sin ningún problema. Regresa por donde viniste, teniendo cuidado de no alertar a ningún guardia en el camino, y listo.

Cómo utilizar el enfoque no sigiloso

Si quieres entrar y eliminar a todos los guardias posibles, también puedes hacerlo y no tener que preocuparte por arrastrarte. Si sigues este camino, la misión es bastante simple y mucho menos divertida. Está claro que esta misión se basa en el sigilo, ya que disparar armas es simplemente eliminar algunos enemigos relativamente fáciles mientras saqueas el lugar en el camino. Sigue el tutorial sigiloso anterior, pero simplemente mata a los guardias que se acerquen en lugar de manipularlos.

Cómo utilizar el enfoque comunicativo

Esta es otra forma apropiada de manejar esta misión. Este método te permite entrar al edificio hablando y es significativamente más fácil que las otras opciones. Empiece por tomar el ascensor hasta el piso de Marketing. A partir de ahí, tendrás que hablar con Aelys Ortiz para explorar a tu aire sin preocuparte por los guardias. Se te acercarán varias veces desde aquí , pero si guardas antes de cada encuentro, puedes asegurarte de tener un par de oportunidades de tener éxito en estas conversaciones y salir ileso. Una vez que esté libre, camine y tome el Neuroamp, y estará listo para comenzar.

Decide el destino de Infinity LTD

Hay una cosa más por hacer: debes decidir el destino de Infinity LTD. Esta es la parte más fácil de la misión. Con tus nuevas habilidades de Neuroamp, no importa lo que elijas aquí, la junta estará de acuerdo contigo . De alguna manera disminuye la tensión de la decisión final en esta misión, y en realidad no afecta tan fuerte como, por ejemplo, la decisión final de la línea de misiones de UC Vanguard.

Independientemente de lo que hagas, te pagarán un montón de créditos, por lo que depende de ti qué hacer con la empresa. El resultado será que despidan a Masako o Ularu, por lo que tus interacciones con ellos hasta este momento serán el factor decisivo sobre lo que quieres hacer con ellos. Ninguno de los personajes es tan comprensivo o convincente, así que fue un lanzamiento de moneda para mí.

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