Starfield: ¿Deberías destruir la nave del gobernador Hurst o entregar pruebas?
Acaba de conseguir su nuevo trabajo como asistente del director de una operación minera de Deimos en Marte. Sin embargo, antes de que pueda aprobar el pedido de algunos equipos de minería muy necesarios, debe recuperar un «paquete» para el Sr. Peter. Brennan.
Como cualquier buena búsqueda inútil, ir a buscar este paquete implica atar otro cabo suelto para el poseedor del paquete. Ingresa el Gobernador Hurst, un político de lengua hábil que amablemente te pide que te deshagas de una nave varada en el espacio a cambio de cualquier paquete turbio que Brennan necesite.
Si bien el trabajo parece rápido y sucio a primera vista, tiene el potencial de convertirse en un escándalo político grave. ¿Deberías destruir el barco de Hurst (sin hacer preguntas) o hay alguna manera de llevar al gobernador ante la justicia?
Destruyendo el barco del gobernador Hurst
Cuando llegues a las coordenadas donde Hurst vio su barco por última vez, serás recibido por los piratas de Crimson Fleet. Fueron contratados para sacar la basura de Hurst y ahora el gobernador te ha contratado a ti para que la destruyas también. Y si no buscas aprovechar al máximo esta misión, puedes brindar por su barco como si fuera un blanco fácil.
Elegir destruir el barco de Hurst es la ruta más sencilla. No puede defenderse porque sus motores están desactivados y puedes regresar a Hurst para informar sobre un trabajo bien hecho. Él te da el paquete y tú se lo das a Brennan. Caso cerrado.
Si tienes compañeros, probablemente no les gustará tu decisión de destruir el barco si decides llamarlo primero. Entonces, para minimizar las consecuencias de seguir órdenes, simplemente dispara al barco cuando llegues allí.
Salvando a los piratas de la Flota Carmesí
Quizás la violencia no sea lo tuyo y estés tratando de encontrar una solución pacífica a todo este calvario. Puedes abordar el barco atracando y entablar una conversación con el capitán pirata. En mi caso, tuve una línea de diálogo única que me permitió abordar cordialmente, gracias a mi experiencia en Bounty Hunter .
Una vez a bordo, los piratas te apuntarán con una pistola y te pedirán algunas piezas de la nave, así como las llaves de tu nave espacial. Pero puedes dirigir la conversación en una mejor dirección con Persuasión.
Recordatorio amistoso: si vas a intentar persuadir pero no tienes puntos en dicha habilidad, puedes tomar Hippolyta o consumir alimentos que aumenten tu capacidad de persuasión .
Si no logras persuadir a los piratas, él te permitirá partir a cambio de una parte del barco y tendrá la amabilidad de dejarte conservar el barco. Sin embargo, no encontrará pruebas que incriminen a Hurst. Aún puedes encontrar evidencia adicional sobre el cuerpo de Sylvija Schloss en una habitación en la cubierta inferior , pero tendrás que matar al capitán pirata para obtener la orden del día de su cadáver.
En mi partida, fallé en la persuasión, tomé la evidencia adicional y luego maté al capitán sin alertar a ninguno de los otros piratas.
Si tiene éxito en su persuasión, podrá obtener las pruebas sin derramamiento de sangre.
Matar a los piratas de la Flota Carmesí
Tal vez tengas el carisma de una pared de ladrillos o no tengas ganas de ser el bueno. El asesinato siempre es una opción. Sube a bordo del barco y elige inmediatamente la opción (Atacar) para entrar en combate con los piratas a bordo. Hay bastantes, así que prepárate para una pelea intensa, pero mi escopeta Suppressed Breach fue suficiente para volar a cada pirata de un solo disparo.
Al igual que en la última opción, los jugadores pueden recolectar evidencia del cuerpo del capitán, así como evidencia adicional del cuerpo de Sylvija Schloss en el nivel más bajo.
La recopilación de estas pruebas abre algunas opciones más, lo que permite que se haga justicia o que fluyan los créditos.
Entrega de pruebas al CDR Woodard
Cuando recopile ambas pruebas, aparecerá un mensaje en la esquina superior de la pantalla sugiriendo que puede llevar la evidencia al CDR Vincent Woodard. Deberás seleccionar esta misión en la sección «Actividades» de tu rastreador de misiones para ver adónde ir.
Woodard es el jefe de seguridad en Cydonia, por lo que puedes encontrarlo en la habitación a la izquierda de la entrada de Cydonia cuando entras desde Marte. No hay mucho en esta ruta. Seleccionas la opción de diálogo que te permite exponer a Hurst, y Woodard te permite terminar tus asuntos con Hurst para que puedas asegurar el paquete para Brennan.
El resto se desarrolla como lo haría si no decidieras destruir el barco. Puedes mentirle a Hurst, decirle que el trabajo ya está hecho y él te entregará el paquete.
Lo bueno de esta opción es que si regresas a Cydonia más adelante, Woodard reemplazará a Hurst como gobernador interino , prometiendo hacer lo correcto con los ciudadanos de Marte. No obtienes nada especial de esta ruta, solo la satisfacción de saber que has destituido a un político corrupto más de su cargo.
Usando la evidencia para chantajear a Hurst
Oh… ¿entonces no te importa el futuro de Cydonia? Está bien. Woodard ya tiene suficiente en su plato y usted necesita llenar sus bolsillos con una gran cantidad de créditos. ¿Qué mejor manera que utilizar la evidencia como palanca?
Tenga en cuenta que se le darán dos opciones cuando confronte directamente a Hurst sobre la evidencia. Uno de ellos no hace nada, mientras que el otro probablemente resulte en el resultado más lucrativo de la misión. Cuando Glenn se ofrece a comprarle la evidencia a cambio de su silencio, puede aceptar su oferta o amenazar con usarla como palanca.
Optar por utilizar las pruebas contra Hurst no conducirá a nada.
Sin embargo, si aceptas su oferta, Hurst tomará las pruebas y te pagará 12.000 créditos además de darte el paquete para Brennan. También mantendrá su puesto de alcalde, pero bueno, no se vive allí.
Y eso es todo lo que hay que saber sobre la misión Red Tape Runaround. Puedes hacerte rico rápidamente o deponer a un gobernador asesino. Es una elección difícil cuando realmente lo piensas.
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