Controversia de la pantalla de título de Starfield, explicada
Si bien ya hay mucha información que saber sobre Starfield , surgió una nueva controversia con la revelación de la pantalla de título de Starfield. Mientras que algunos fanáticos piensan que el diseño discreto apunta a problemas más profundos con la calidad de Starfield, otros en la comunidad de jugadores lo consideran una reacción exagerada. Entonces, ¿qué está pasando realmente?
¿Qué es la controversia sobre la pantalla de título de Starfield?
La principal controversia sobre la pantalla de inicio de Starfield comenzó cuando el usuario de Twitter Grummz tuiteó sobre la pantalla del juego con una visión crítica. Afirman que la pantalla de título de Starfield es minimalista y refleja los esfuerzos del equipo . Grummz (también conocido como Mark Kern, un ex empleado de Blizzard) no está insinuando que el trabajo sea de mala calidad debido a la falta de talento, sino más bien a la falta de tiempo o energía adecuada por parte de Bethesda. También dan la teoría de que al equipo posiblemente no le importó, pero que de cualquier manera la pantalla muestra un esfuerzo pobre.
La fisonomía de las pantallas de inicio.
– Grummz (@Grummz) 19 de agosto de 2023
La pantalla de inicio de un juego puede revelar mucho sobre cuán apresurado estaba el equipo y cuánto se enorgullecía de su trabajo.
La pantalla de inicio de Starfield muestra plazos de envío apresurados por parte de un equipo apasionado con exceso de trabajo o un equipo al que no le importaba. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
¿Por qué la gente está molesta por la pantalla de título de Starfield?
Como continúa Grummz en su tweet, las pantallas de título a menudo se crean al final de la creación de un juego. Por lo tanto, se puede teorizar que una simple pantalla de inicio puede mostrar la falta de tiempo y/o energía de un equipo. El hilo original obtuvo muchas respuestas, una buena parte de las cuales estuvo de acuerdo con Grummz. Mientras tanto, el tweet tuvo muchas respuestas de oposición que desafiaron esta afirmación, como el usuario PeterOvo que puso como ejemplo la pantalla minimalista de Elden Ring.
Desde el tweet original, la comunidad de jugadores se ha dividido en varias direcciones al respecto. Algunos dicen que esto es una prueba más de un trabajo de desarrollo de juegos con exceso de trabajo y mal pagado. Otros fanáticos de los juegos sienten que toda la debacle es una reacción exagerada a un juego que los jugadores aún no han jugado. No existe un consenso único sobre el asunto y las discusiones sobre la calidad de la jugabilidad de Starfield probablemente no se desarrollarán hasta el lanzamiento del juego.
Esta es la pantalla de inicio de Elden Ring en Mi Xbox Series X.
– PeterOvo (@PeterOvo5) 19 de agosto de 2023
Supongo que muestra «plazos de envío apresurados» o «un equipo al que no le importaba» pic.twitter.com/pgHN2uQOmF
¿Se apresuró el desarrollo de Starfield?
Si bien nadie en el público puede hablar todavía de la calidad de Starfield antes de su lanzamiento, las afirmaciones de desarrolladores de juegos con exceso de trabajo y poco tiempo para detalles adicionales no son nada nuevo en la industria del juego. Incluso la propia Bethesda ha sido objeto de estas afirmaciones en numerosas ocasiones. Dicho esto, no hay pruebas actuales de que el desarrollo de Starfield haya sido apresurado o de mala calidad.
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