La actualización Steam Client Beta corrige fallas en Linux cuando se usan GPU Nvidia

La actualización Steam Client Beta corrige fallas en Linux cuando se usan GPU Nvidia

Valve ha lanzado una nueva actualización para su cliente beta de escritorio que soluciona un bloqueo en los sistemas Linux y más. Las computadoras Linux que tienen GPU Nvidia hacían que Steam fallara cuando se habilitaba la aceleración de hardware. Esto ahora se ha solucionado y la aceleración de hardware en Steam en Linux se ha vuelto a habilitar.

Según el informe de Phoronix , se suponía que el problema se había abordado el mes pasado, pero aún había problemas. Con suerte, esta vez, el problema se ha solucionado por completo y los usuarios pueden usar la aceleración de hardware con Steam en paz.

Además de la corrección de Linux, Steam Client Beta también tiene algunas correcciones generales y de entrada. Las notas completas de la versión son las siguientes:

General

  • Se corrigió un error al intentar eliminar una captura de pantalla local de la página de detalles del juego.
  • Se corrigió el saldo pendiente incorrecto de la billetera.
  • Se solucionó un problema que provocaba posiciones de menú incorrectas.
  • Se corrigieron las opciones de tipo de archivo incorrectas que se seleccionaban de forma predeterminada al configurar ilustraciones personalizadas para un juego.
  • Se reorganizaron y reformularon varios elementos en el menú contextual de la lista de amigos para hacerlos más claros.
  • Se corrigió el menú de amigos que causaba una barra negra en la ventana de chat o grupo subyacente en algunos casos.

Entrada de vapor

  • Se corrigió la detección del Steam Virtual Gamepad en macOS.
  • Se solucionó un problema al detectar Bluetooth Steam Controller en macOS y Linux
  • Ponga los controladores de Nintendo Switch en modo simple cuando Steam Input no esté activo. Esto también apaga el LED de inicio cuando está en modo simple, como esperan los usuarios.
  • El giroscopio como Joystick/DPad/Buttons/Lean usaban corrección de guiñada al rumbo promedio, lo que provocaba una desviación sutil con el tiempo, especialmente en juegos que implicaban muchos giros en una dirección (juegos de conducción, simuladores de vuelo). Esto también se usó en GetMotionData (API de entrada de Steam) que afectaba a los títulos que usaban el cuaternión de fusión del sensor para apuntar. La corrección hacia el promedio ahora ha sido eliminada.
  • Fusión de sensor diferida: la corrección del acelerómetro (es decir, la corrección de tono de los sensores de gravedad) para estos modos se aplica de manera oportunista, cuando el controlador gira rápidamente o está estacionario (determinado por las tolerancias de ruido estacionario en la página de calibración). Esto reduce el notable «efecto ouija» durante la puntería fina en nuestros experimentos. Tenga en cuenta que ninguno de los cambios de giroscopio anteriores afecta a «Gyro As Mouse», que solo utiliza lecturas de giroscopio, no de acelerómetro.
  • El umbral máximo de ruido permitido para el giroscopio en la página Calibración del giroscopio se ha aumentado tres veces para permitir que los giroscopios anormalmente ruidosos pasen el proceso de calibración/corrección de deriva.

linux

  • Se corrigió un bloqueo cuando las ventanas de Steam se cerraban con la aceleración HW habilitada en las GPU Nvidia.
  • Se volvió a habilitar la aceleración HW de forma predeterminada para las GPU Nvidia.
  • Se corrigieron las herramientas de compatibilidad de Steam Linux Runtime que no se instalaban para admitir un título en algunos casos.

Si está interesado en ejecutar la versión beta, debe abrir Steam, luego presionar «Steam» en la esquina superior izquierda y elegir el menú «Configuración» (Preferencias en Mac). Ahora, vaya a la pestaña «Cuenta» y, en «Participación Beta», presione «Cambiar…». Ahora puede seleccionar «Actualización de Steam Beta» en el menú desplegable y presionar «OK». Simplemente reinicie Steam y se actualizará a la versión beta.

Fuente: Válvula a través de Phoronix

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