Steam exige que los juegos revelen el uso del modo kernel antitrampas en las páginas de la tienda
En el mundo de los juegos, encontrar mecanismos antitrampas se ha convertido en una práctica estándar, ya que casi todos los juegos multijugador en línea incorporan algún tipo de detección para evitar que los jugadores manipulen sus sistemas.
A diferencia de la dependencia previa de soluciones como PunkBuster, los desarrolladores ahora tienen varias opciones a su disposición. Una tendencia notable es el auge de los sistemas antitrampas en modo kernel, que tienen como objetivo disuadir a los tramposos integrándose en el núcleo del sistema operativo.
Con la creciente presencia de tecnologías anti-trampas en modo kernel, Valve ha reconocido los comentarios que ha recibido tanto de los desarrolladores de juegos como de los jugadores con respecto a la visibilidad de estos sistemas en los listados de la tienda Steam:
“Cada vez más desarrolladores han expresado su interés en encontrar formas eficaces de comunicar a los jugadores detalles antitrampas sobre sus juegos. Al mismo tiempo, los jugadores han expresado su deseo de una mayor transparencia en lo que respecta a las medidas antitrampas empleadas en los juegos y cualquier software complementario que pueda instalarse”.
Los desarrolladores ahora tienen la posibilidad de actualizar sus páginas de la tienda, agregando información en una nueva sección “Anti-Cheat” para promover la transparencia. Los nuevos títulos lanzados en Steam se someterán a un proceso de verificación por parte de Valve para garantizar que esta sección se complete correctamente. Proporcionar esta información es opcional para las soluciones que no utilizan un controlador en modo kernel; sin embargo, se vuelve obligatorio si se utiliza un anti-cheat en modo kernel.
“Si tu juego utiliza un sistema antitrampas en modo kernel del lado del cliente, deberás completar este nuevo campo”, informó Valve a los desarrolladores en un anuncio para desarrolladores de Steamworks . “Planeamos revisar títulos más antiguos y contactar a socios cuyos juegos entren en esta categoría”.
Como resultado, los jugadores pronto podrán ver detalles sobre el tipo de sistemas anti-trampas que utilizan sus juegos, ya sea Ricochet de Activision, Easy Anti-Cheat de Epic Games, Vanguard de Riot Games, Denuvo Anti-Cheat, BattlEye o cualquier solución alternativa.
Crédito de la imagen: Neowin.net
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