Stellar Blade contará con tres modos de visualización diferentes

Stellar Blade contará con tres modos de visualización diferentes

Stellar Blade contará con tres modos de visualización diferentes cuando se lance en abril en PlayStation 5, confirmaron miembros del equipo de desarrollo.

En una entrevista con la publicación alemana Play3 , descubierta por Genki en X/Twitter , el director del juego Kim Hyung-Tae y el director técnico Lee Dong-Gi confirmaron que el juego contará con tres modos de visualización diferentes. El modo Rendimiento parece ser el modo para jugar tal como lo pretendían los desarrolladores, ya que fue desarrollado con 60 FPS en mente, como suele ser el caso de los juegos de acción. También se presentará un modo de resolución con soporte de resolución 4K y un modo Equilibrado que intenta lograr un equilibrio entre los dos modos. No se ha especificado si
el modo equilibrado admite juegos a 40 FPS, como lo hacen algunos títulos de PlayStation 5.

Tras el lanzamiento del metraje de juego extendido de Stellar Blade durante el State of Play del mes pasado , Shift Up comenzó a revelar detalles adicionales sobre su juego, como su combinación de entornos lineales y zonas de mundo abierto , actividades secundarias y más. En este aspecto, tanto como en otros, el juego ha estado claramente influenciado por la serie Nier, la serie creada por Yoko Taro que supo combinar magistralmente zonas de mundo abierto con segmentos lineales y una jugabilidad variada.

Stellar Blade se lanza en PlayStation 5 el 26 de abril.

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