La demanda, presentada el año pasado, alega que el 75% de todos los juegos de PC se venden a través de Steam Store de Valve y alega que el recorte de ingresos del 30% de la compañía solo fue posible suprimiendo la competencia en el mercado para mantener un monopolio. En la contrademanda, Valve no está de acuerdo con una serie de afirmaciones de Wolfire Games y argumenta que la demanda «carece de cualquier respaldo fáctico». Valve logró obtener el consentimiento del juez en noviembre, lo que llevó a la desestimación de la demanda. Sin embargo, después de que el equipo legal de Wolfire enmendara la denuncia, se reabrió y la demanda ahora se autorizó para una revisión adicional.
La demanda enmendada no presenta nuevos cargos contra Valve, pero agrega algunas pruebas adicionales para respaldar las afirmaciones de abuso de poder de mercado de la compañía. Como señala GameDiscoverCo , una de esas pruebas indica que Valve adquirió World Opponent Network en 2001 antes de cerrarlo y lanzar Steam en su lugar. También se afirma que un administrador de cuentas de Steam le dijo una vez a Wolfire que los juegos se eliminarían de la lista si se vendieran a un precio más bajo en otras plataformas, aunque se necesita más evidencia para respaldar esta afirmación.
Por el lado de Valve, la compañía está protegiendo su descuento del 30 por ciento a través de servicios y herramientas adicionales que Steam pone a disposición de los desarrolladores. Valve también afirma que el mercado de juegos digitales para PC es competitivo, con una fuerte competencia de compañías como Epic Games, Microsoft y Amazon.
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