Los jugadores de Suicide Squad Kill the Justice League informan un 100% de finalización en el lanzamiento
El lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League se vio empañado por un error importante que dejó a los jugadores desconcertados. Justo después de su lanzamiento de acceso anticipado, se informó un error que marcaba automáticamente las campañas de los jugadores como 100% completadas, omitiendo todo el contenido del juego.
Este problema no sólo interrumpió la experiencia de juego, sino que también generó dudas sobre la preparación del juego para su lanzamiento. Rocksteady Studios, los desarrolladores detrás del juego, rápidamente reconocieron el problema y tomaron medidas inmediatas desactivando los servidores para mantenimiento. Este giro inesperado de los acontecimientos afectó particularmente a aquellos que habían invertido en la Edición Deluxe, esperando 72 horas de juego de acceso anticipado antes del lanzamiento oficial programado para el 2 de febrero.
La falla y el posterior tiempo de inactividad del servidor han provocado una conversación más amplia sobre los desafíos de los juegos de servicio en vivo y la dependencia de la conectividad en línea. Mientras Rocksteady Studios trabaja para resolver el problema, la comunidad de jugadores debe reflexionar sobre las implicaciones para Suicide Squad: Kill the Justice League y la reputación del estudio en el futuro.
Por mucho que odie juzgar, debo admitir que no creo que las cosas vayan bien para Suicide Squad: Kill the Justice League, ya que nunca había visto un problema tan evidente en el lanzamiento de un juego . Si fuera propietario de una Edición Deluxe, ahora estaría furioso, pero dado que todavía no hemos recibido nuestra copia de noticias, uno podría preguntarse qué más está pasando detrás de escena.
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