Take-Two Interactive compró un «especialista en animación facial»

Take-Two Interactive compró un «especialista en animación facial»

El editor Rockstar Games y 2K Games adquirieron Dynamixyz, que se especializa en crear animaciones faciales para juegos, películas y series. Gracias a esto, Take-Two Interactive obtuvo acceso exclusivo a muchas tecnologías relacionadas con la captura de movimiento.

PlayStation LifeStyle informó sobre esta gran adquisición en su sitio web. Muchos de ustedes se estarán preguntando quién es el mencionado Dynamixyz. Es una de las empresas líderes en el mundo que se encarga de crear animaciones para muchos éxitos del mundo de la cultura pop. La cartera de este especialista incluye Avengers: Endgame, NBA 2K21, Love, Death & Robots, así como Red Dead Redemption 2. Por tanto, sin duda podemos hablar de una compra realmente buena aquí.

La revolucionaria tecnología y servicios de análisis facial de Dynamixyz son una adición altamente complementaria y estratégica a la estructura de publicación y desarrollo de clase mundial de Take-Two. El CEO de Dynamixyz, Gaspard Breton, y su equipo visionario tienen una reputación bien ganada por brindar la gama más amplia e inteligente de soluciones de captura de movimiento para la industria del entretenimiento, y su trabajo ha deleitado a millones de personas en todo el mundo, desde cajas registradoras hasta salas de exhibición.. Estamos felices de que se unan a nuestro equipo, incluiremos sus tecnologías patentadas y creatividad en nuestra oferta futura y continuaremos desarrollando sus capacidades y soluciones.

Dijo Michael Worosz, vicepresidente ejecutivo y jefe de estrategia y publicación independiente de Take-Two Interactive.

Probablemente debido a la buena cooperación en el pasado, Take-Two Interactive decidió incluir a estos empleados en su familia. No se dio a conocer el monto que tuvo que pagar esta editorial extranjera para realizar esta compra, pero podemos estar seguros de que no fue barato.

Recientemente, los gigantes de la industria del juego a menudo realizan compras específicas. PlayStation Studios y Xbox Games Studios han registrado, con mucho, el mayor número de casos de este tipo. De momento, el final de este frenesí de compras no está a la vista y no parece que lo veamos pronto.