Notas oficiales del parche 13.16 de Teamfight Tactics (TFT): mejoras de Demacia, nerfs de Zeri, reelaboraciones de Technogenious y más

Notas oficiales del parche 13.16 de Teamfight Tactics (TFT): mejoras de Demacia, nerfs de Zeri, reelaboraciones de Technogenious y más

El parche 13.16 de Teamfight Tactics ya está disponible. Contiene varias actualizaciones de equilibrio y reelaboraciones de Rasgos y Aumentos. Si bien la mayoría de los parches se enfocan en mejoras y debilitaciones de campeones y objetos, este se centra en los desequilibrios de otros cambios en el sistema. Este artículo enumera todos los ajustes que han llegado a este nuevo parche.

Notas oficiales para el parche 13.16 de Teamfight Tactics

Cambios en el parche 13.16 de Teamfight Tactics (Imagen a través de Riot Games)
Cambios en el parche 13.16 de Teamfight Tactics (Imagen a través de Riot Games)

Cambios en el juego

rapaces

  • El componente final del artículo de los Raptors será reemplazado por un componente de yunque.

Portales de región

  • Yordle Pordles ha sido trasladado a Noxus y renombrado Fleshing Arena.
  • Salón de los Nueve redujo significativamente el oro otorgado.
  • La opción de botín de unidad de dos estrellas del Salón de los Nueve ahora otorga unidades cuyo nivel es igual al nivel menos 1 en lugar de igual al nivel.
  • Unstable Rift ha tenido Blue Buff desactivado temporalmente para que no aparezca como el elemento inestable mientras investigamos un error.

Cambios de rasgos

  • Recuento de élite de Demacia: 1/2/3/5 ⇒ 1/2/4/6
  • Armadura de élite de Demacia y MR: 5/25/60/125 ⇒ 5/30/50/100
  • % de AD del artillero por acumulación: 6/11/20 % ⇒ 6/12/22 %
  • Multicaster, Reducción de daño multicast: 60% ⇒ 66%
  • Bonificación de Sona Crescendo AS: 30/35/40 % ⇒ 35/40/45 %
  • Daño de empujón sísmico de Taliyah: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
  • Daño de trampa nociva de Teemo: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
  • Daño de fisión de plasma de Vel’Koz: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
  • Regeneración de maná de las Islas de la Sombra: 5/12/20 ⇒ 6/12/18
  • % de escudo de salud máxima de las Islas de la Sombra: 40/80/125 % ⇒ 45/80/115 %
  • Vida adicional de Ascensión de Shurima: 30% ⇒ 33%
  • Bonificación de Ascensión de Shurima 7: 20% ⇒ 25%
  • Zaun, Implante Adaptativo AD, AP y Omnivamp: 25% ⇒ 30%
  • Zaun, probabilidad de activación de brazo robótico: 50% ⇒ 40%
  • Zaun, explosión de salud de sobrecarga de tanque químico inestable: 45% ⇒ 35%
  • Zaun, curación de vida máxima del exoesqueleto hextech 10% ⇒ 12%
  • Zaun, el exoesqueleto hextech ahora limpia todas las desventajas, incluidas las quemaduras, heridas, triturar, romper y saquear maná.
  • Zaun, el daño de sobrecarga del exoesqueleto hextech ya no se activa cuando Sion revive

Unidades: Nivel 1

  • Kayle Ascenso Divino Base Daño al Golpe: 33/44/66% AP ⇒ 35/50/75% AP
  • Ascenso divino de Kayle, Daño de ola ascendida: 33/44/66 % AP ⇒ 20/25/40 % AP
  • Orianna: ahora reanuda el ataque más rápido después de lanzar Comando: Protexto
  • El Steadfast Hammer de 4 estrellas de Poppy ahora debería golpear de manera más consistente a grandes grupos de unidades.
  • Viego Armor y MR: 25 ⇒ 30
  • Proporción de DA de Samira Flair: 175 % ⇒ 200/200/210 %.
  • Reducción de Samira Flair Armor: 20/25/30 ⇒ 10/15/20
  • Samira Flair ya no puede reducir la Armadura por debajo de 0

Unidades: Nivel 2

  • Ashe AS: 0,7 ⇒ 0,75
  • Reducción del maná de Ashe: 30/60 ⇒ 20/70
  • Tasa de DA de Descarga de Ashe: 150/150/160 % ⇒ 160/160/170 %
  • Reducción de daño del escudo de Galio de Durand: 20/20/30 % ⇒ 25/25/35 %
  • ¡Kled Skaaaaaaarl! Acumulación AS: 60/65/70/75 % ⇒ 65/70/75/80 %
  • Empeoramiento de maná inicial de Swain: 30/70 ⇒ 20/70
  • Salud de transformación de Swain Demonflare: 450/500/550 ⇒ 375/450/650
  • Swain ahora está clasificado como tanque mágico en el panel de inspección.
  • Daño de empujón sísmico de Taliyah: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
  • Daño de trampa nociva de Teemo: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
  • La lógica de rebote de hongo de multidifusión de Teemo Noxious Trap volvió a 13.14. Los hongos ahora rebotan a un objetivo aleatorio después del primero.

Unidades: Nivel 3

  • Garen Judgement AD%: 75/75/85% ⇒ 80/82/85%
  • Daño de la lanza perforante y desgarradora de Kalista: 16/24/40 ⇒ 18/27/45
  • Bonificación de Sona Crescendo AS: 30/35/40 % ⇒ 35/40/45 %
  • Daño de fisión de plasma de Vel’Koz: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
  • El misil de fisión de plasma de Vel’Koz ahora seguirá al objetivo inicial.
  • Fisión de plasma de Vel’Koz: si el objetivo muere mientras el misil está en vuelo, el misil viajará a esa ubicación antes de dividirse.

Unidades: Nivel 4

  • Aphelios: aumentó la velocidad de la explosión lunar de Moonlight Sigil
  • Tasa de DA de Aphelios Chakram: 8/8/30 % ⇒ 10/10/30 %
  • Lux Torrent of Light ya no puede reducir Magic Resist por debajo de cero.
  • Lux Torrent of Light ahora gira más rápido mientras lanza su habilidad
  • Bonificación Shen Ionia – Reducción de daño: 10% ⇒ 9%
  • Cantidad de autoprotección de la barrera Shen Ki: 350/450/2000 ⇒ 400/500/2000
  • Shen ahora es un poco más grande
  • Yasuo Last Breath Range ya no escala con Attack Range
  • Salud de Yasuo: 950 ⇒ 1000
  • Tasa de AD de Yasuo Last Breath: 475/475/1500 % ⇒ 500/500/1500 %
  • Proporción de PH del último aliento de Yasuo: 50/75/300 % ⇒ 55/85/300 %
  • Cantidad de escudo de desdén de Urgot: 400/500/1200 ⇒ 375/450/1200
  • Tasa de DA de Urgot Desdén: 250% ⇒ 225%
  • Duración de la oleada de Zeri: 9/9/15 ⇒ 8/8/15
  • Tasa de AD de Zeri Chain Lightning: 50 % ⇒ 45 %

Unidades: Nivel 5

  • Duración de Aatrox World Ender: 10 ⇒ 12 segundos
  • Aatrox, salud de Darkin: 400 ⇒ 350
  • Aatrox ahora es inmune al daño y no se puede seleccionar al reaparecer.
  • Robo de maná de Ahri Essence Thief: 30% ⇒ 20%
  • Daño del ladrón de esencia Ahri: 100/150/1000 ⇒ 90/135/1000
  • Ahri Essence Thief Essence Wave (gran auge) Daño: 250/375/3000 ⇒ 230/350/1888
  • ¡Azir, levántate! Daño: 100/150/550 ⇒ 105/160/550
  • Daño adicional por golpe de Bel’Veth Royal Maelstrom: 20/30/50 ⇒ 15/25/50
  • Número de golpes de Bel’Veth Royal Maelstrom: 6 por 100 % de AS totales ⇒ 6 + 5 por 100 % de AS de bonificación
  • Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic REElaborado: la duración de la reparación ahora es de 7 segundos fijos en todos los niveles
  • Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic: Apilar varias copias de Repair-o-matic ahora otorga la bonificación de armadura y resistencia mágica de la torreta Apex.
  • Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic 1 unidad: 10 de armadura y resistencia mágica
  • Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic 2 Count: 50 Armor and Magic Resist
  • Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic 3 Count: 100 Armor and Magic Resist
  • Heimerdinger, Technogenius Mechano-Swarm Cohetes disparados: 7 ⇒ 5
  • Bandle City Ryze ahora impulsará las unidades extraídas al menos al nivel de estrella de Ryze
  • Mejora de maná de Ionia Ryze: 60/120 ⇒ 50/125
  • Daño de Ionia Ryze: 175/275/3500 ⇒ 175/275/1500
  • Curación de Ionia Ryze: 400/600/3000 ⇒ 400/500/3000
  • Porcentaje de daño compartido de Piltover Ryze dentro de la zona de ejecutores: 15/20/500 % ⇒ 15/30/500 %
  • Mejora de maná inicial de Targon Ryze: 10/100 ⇒ 30/100
  • % de daño de vida máxima de Targon Ryze: 18/25/100 % ⇒ 18/30/100 %
  • Empeoramiento de maná de Zaun Ryze: 50/90 ⇒ 40/100
  • Senna, Redentor AS Por Escudo: 8% ⇒ 6%
  • Sion Glory in Death Reanimation % de vida máxima de deterioro por segundo: 15/10/0 % ⇒ 20/13/0 %

Cambios de aumento

  • Amplificación de daño de Ascensión: 45% ⇒ 50%
  • Challenger Crown ahora otorga: Rapid Firecannon ⇒ Hand of Justice
  • Velocidad de ataque inicial de los artilleros en duelo: 5% ⇒ 8%
  • Hordas interminables Oro 8 ⇒ 6
  • NUEVO: Se agregó Endless Hordes+ solo en 4-2, lo que da 9 de oro.
  • Tiradas de viajero frecuente requeridas: 10 ⇒ 8
  • Caparazón embrujado (Islas de la Sombra) Resistencias de acumulación: 10 ⇒ 13
  • ¡El especialista en juegos tardíos ya no se puede ofrecer con Level Up! (y viceversa)
  • Mana Burn ha sido rehabilitado
  • El escudo Regalos de despedida ahora se agrega después de que se otorga el objeto, en lugar de antes.
  • Repetición perfeccionada (Multicaster) AP por lanzamiento: 5 ⇒ 6
  • Repetición perfeccionada (Multicaster) AP máximo: 70 ⇒ 90
  • Elecciones de armería de forja portátil 3 ⇒ 2/3/4 (según el escenario)
  • Poder de habilidad de Riftwalk por lanzamiento: 35 ⇒ 32
  • Tiradas de retorno de la inversión requeridas: 22 ⇒ 20
  • Vale la pena aprender oro I/II/III: 16/10/20 ⇒ 12/8/16 (XP sin cambios)
  • Inventores relucientes REElaborADOS: bonificación de unidades de Piltóver por cada 10 de oro: 10 % AS ⇒ 8 % de daño adicional
  • Bonificación máxima de Inventores brillantes con 50 de oro: 50 % AS ⇒ 40 % de daño adicional
  • Daño mínimo del disco solar de Shurima’s Legacy: 180 ⇒ 160
  • Daño máximo del disco solar del legado de Shurima: 900 ⇒ 800
  • The Boss AS & AP por abdominal: 40% ⇒ 45%
  • El Jefe ahora limpia Heridas (desventaja de curación) cuando hace abdominales
  • Dos salud saludable: 100 ⇒ 111
  • What The Forge: ahora es un poco menos probable que obtenga varias copias del mismo elemento, especialmente Obsidian Cleaver.

Cambios en artefactos y artículos de Shimmerscale

  • Velocidad de ataque de Desafío de la muerte: 30% ⇒ 25%
  • CORRECCIÓN DE ERROR de Desafío a la muerte: Borde de la noche ya no elimina el sangrado.
  • Retiro de oro del hacha de Draven: 10 ⇒ 9
  • Velocidad de ataque de Gambler’s Blade: 20% ⇒ 15%
  • Gambler’s Blade Probabilidad de oro: 7% ⇒ 6%
  • Poder de habilidad del Bastón de Goldmancer: 25 ⇒ 20
  • Maná del Bastón de Goldmancer: 20 ⇒ 0
  • Salud de la gema innecesariamente grande: 600 ⇒ 500
  • Salud del correo de Mogul: 350 ⇒ 150
  • Armadura de cristal, resistencia mágica y velocidad de ataque de Trickster: 15 ⇒ 10
  • Aumento de maná de Cristal del Tramposo: 20% ⇒ 30%
  • Poder de habilidad de la paradoja de Zhonya: 30 ⇒ 45

Ajustes de corrección de herramientas

  • Zaun ahora afirma que dejar en la banca a un campeón eliminará su mod de Zaun.
  • Los aumentos Two Healthy y Three’s a Crowd ahora especifican que solo los campeones únicos cuentan para la bonificación de salud.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error por el cual Recombobulator podía causar que los cálculos de la Unidad más fuerte se comportaran de manera extraña.
  • Se corrigió un error por el cual el hechizo de Rek’Sai escalaba el doble de lo previsto debido al aumento de daño.
  • Todavía no está muerto: el cementerio de Yorick ya no otorga un objeto cuando un jugador activa Last Stand o Final Reserves.
  • Los campeones otorgados por Stars Are Born ahora están debidamente destacados en ejércitos fantasma.
  • El aumento Rolling For Days ya no falla al realizar la primera repetición después de una ronda de carrusel gratis.
  • Shimmer Injector ahora evita correctamente que se ejecute antes de que se procese.
  • Escandaloso: Rek’Sai ya no ejecutará a Taric si él está protegiendo a su objetivo cuando intenta ejecutarlo.
  • Thresh’s Sanctum ahora funciona en Hyper Roll
  • Crown of Demacia ya no se puede volver a forjar en Double Up.
  • No pones en la banca a tu MVP: Crown of Demacia ya no se puede usar en unidades en la banca en Double Up.
  • Zed ahora obtiene la bonificación correcta de Ionia 9
  • Senna y Sion ahora pueden aplicar la quemadura de Morellonomicon con sus habilidades
  • La salud adicional en Chem Modded de Chemtech Enhancements Augment ahora se actualizará inmediatamente cuando se elimine un chem mod.
  • Teemo de 1 estrella ahora tiene el valor de daño de hechizo correcto
  • Glass Industries ahora otorga oro correctamente cuando construyes un emblema fabricable en una unidad del mismo rasgo.
  • Bloqueado: se corrigió una misión que no se podía completar porque requería vender el T-Hex
  • La dedicación ya no se romperá si colocas 4 unidades de un rasgo que no tiene emblema.
  • Estrellato inmerecido (La experiencia de Taylor Swift): se corrigió una vulnerabilidad que podría permitirle tener un Yordle de 4 estrellas sin tener tres estrellas de 3 en el campo activo.
  • Si varios guantes de herrero arrojan vidrio de tramposo, ahora todos clonarán la unidad correcta.
  • PROYECTO: La animación de Abyssia Spamming Taunt (Ctrl+2) ya no hace que el planeta desaparezca
  • Laboratorio mutante de Whisker: los efectos visuales morados ya no persisten durante unos segundos al explorar.
  • Chibi Little Devil Teemo ya no es de color blanco brillante para los jugadores con configuraciones gráficas muy bajas.
  • Los ojos y la boca de Gloop se han arreglado durante su animación Taunt (Ctrl+2). La solución afecta a estas variantes: Natilla dorada, Camarones, Sopa abundante, Melocotón

Esto resume la lista de cambios en el parche 13.16 de Teamfight Tactics.

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