Las 10 mejores construcciones en Brotato
Brotato puede ser un juego duro, ya que te enfrentarás a oleadas de enemigos implacables con solo unas pocas armas. Necesitarás usar tu ingenio, reflejos y algo de suerte para atravesar las olas. Esto es especialmente cierto si estás aumentando el nivel de peligro, ya que esto hace que los enemigos sean más duros y peligrosos. A medida que el juego se vuelve más difícil, tienes menos tiempo para experimentar y encontrar las construcciones óptimas.
Si bien a veces estás a merced de la suerte cuando se trata de obtener las armas y los elementos que necesitas, hay construcciones a las que puedes aspirar. Estas construcciones se han probado en la configuración de Danger 5 y han logrado ganar con cada clase de personaje. Pruébelos usted mismo en caso de que tenga dificultades para completar alguna carrera de Danger 5.
#10. Tres lanzas, tres tirachinas
Three Spears and Three Slingshots combina las mejores armas primitivas para un asalto general. Si bien funciona bien para la clase Generalista, también es excelente para los jugadores que necesitan equilibrar el combate cuerpo a cuerpo y a distancia. Las Lanzas detienen a cualquiera que se acerque para lastimarte, y las Tirachinas te permiten lastimar a los enemigos desde la distancia.
El bono Primitivo te da un impulso de salud que te ayuda a sobrevivir al principio del juego. Una mayor velocidad de ataque te permite lidiar con los enemigos rápidamente y alejarlos de ti. También puedes cambiar las lanzas por escudos puntiagudos si necesitas un refuerzo de armadura y un mejor retroceso.
#9. Seis lanzas
Las lanzas parecen lentas e ineficientes, pero en realidad son un arma cuerpo a cuerpo poderosa. Tienen el mayor alcance inicial de cualquier arma cuerpo a cuerpo y pueden golpear a varias unidades en línea recta. Con las actualizaciones adecuadas, puedes eliminar oleadas de enemigos rápidamente. La velocidad de ataque y el daño te ayudarán a superar la mayoría de las rondas, y es perfecto para clases como Speedy, que no quieren acercarse a los enemigos.
#8. seis palos
Los palos son un arma cuerpo a cuerpo primitiva que se vuelve más poderosa cuanto más palos empuñes. Este efecto se amplifica si actualizas los Sticks, dándote más potencia con cada Stick. Es una gran arma para clases como Leñador o Salvaje, que necesitan un aumento de daño y tienen una desventaja contra el daño. Una clase como Multitasker puede llevar esto aún más lejos, equipando doce Sticks y obteniendo un impulso de ataque masivo.
El único inconveniente es que es probable que apuestes por los Sticks, ya que es la mejor manera de aprovechar su poder. Si no planea obtener más de un Stick, es mejor que busque otra versión.
#7. Seis SMG (Metralletas)
Cuando intentas explotar el efecto Lifesteal, no puedes equivocarte con seis SMG. Si bien su daño puede ser bajo al principio, algunas inversiones en Daño a distancia lo solucionarán. Es perfecto para el robo de vida, ya que ataca lo suficientemente rápido como para generar un efecto. Combinado con las actualizaciones de Bandana y Ricochet, es posible eliminar oleadas de enemigos sin recibir un rasguño. Puede llevar algo de tiempo acostumbrarse, pero es una poderosa combinación de armas que rara vez te defrauda.
#6. Seis escopetas
Una de las armas de fuego más poderosas que puedes usar es la escopeta. Si bien puede parecer débil porque el daño se extiende, los números pueden sumarse una vez que se actualice. Obtenga varias escopetas, mejore la velocidad de ataque y el daño a distancia, y los enemigos comenzarán a caer en grandes cantidades. También puedes combinar esto con robo de vida, ya que potencialmente obtienes vida con cada bala en la tirada.
Para el multitarea, también puedes aumentar esto a 12 escopetas para causar aún más daño. Llevará algún tiempo construir esta combinación, pero cualquier clase que pueda empuñar una escopeta puede beneficiarse fácilmente de su poder.
#5. seis puños
Los puños son un arma barata de conseguir, y su bonificación desarmado te da un gran aumento en Dodge. Los puños también tienen un daño decente junto con Knockback, lo que te da más espacio para maniobrar si te quedas atascado. Los puños totalmente mejorados pueden ser algunas de las mejores y más rápidas armas cuerpo a cuerpo a las que tiene acceso un Brotato.
Si necesita armas más poderosas, hay varias opciones de Puño que le permiten mantener su bonificación desarmado. Puede actualizar los puños con Flaming Brass Knuckles (que pueden aprovechar el daño elemental) o un Power Fist según sea necesario. Es genial para un Brawler, pero otras clases pueden funcionar bien con Fists en un apuro.
#4. Seis llaves
Si va por la ruta de la ingeniería, no puede equivocarse con las llaves. Colocar una torreta con cada llave inglesa es más efectivo que usar destornilladores para colocar minas. Las torretas se actualizan junto con la llave inglesa, transformándose en torretas más poderosas a medida que se actualiza más. Las torretas no se ven afectadas por ninguna penalización de reducción de daño y mantienen su poder mientras no se toque la ingeniería.
El único inconveniente es que seguir la ruta de Ingeniería significa renunciar al daño en otras áreas. Pero si tiene que lidiar con la reducción de daños, las llaves inglesas no son un arma mala para recoger. La bonificación de Ingeniería que obtienes también activará otras torretas, lo que las hace aún más fuertes.
#3. Seis Taser
Si está tratando de mantenerse con vida y necesita un refuerzo rápido de materiales, las armas Taser son el arma preferida. Pueden ralentizar a los enemigos el tiempo suficiente para que puedas escapar, y su impulso de cosecha puede brindarte muchos recursos cuando termina una ola. Su daño tampoco es malo, aunque disminuirá rápidamente y se usa principalmente para ralentizar a los enemigos.
Las armas Taser también se recomiendan para el mago, ya que pueden complementar muy bien una varita. Con cinco Taser y una varita, puedes mantener a raya a los enemigos mientras infliges quemadura. Esto también te ayuda a ganar tiempo hasta que encuentres un lanzallamas, lo que demuestra el verdadero poder de una construcción elemental.
#2. seis pistolas
En términos de potencia y velocidad de ataque, las pistolas son un arma difícil de vencer. Su poder ofensivo es suficiente para derribar enemigos fuertes con unos pocos disparos, tienen una tasa de ataque decente y pueden atravesar a otro objetivo con la mitad de daño. Con pistolas totalmente mejoradas y una buena inversión en la estadística de daño a distancia, no habrá mucho que te detenga.
También es lo suficientemente flexible como para cambiar con otras armas. Puedes cambiar una pistola por una SMG/Minigun si necesitas ataques más rápidos o vas por una estrategia de robo de vida. Para obtener más potencia, puede cambiar a un Lanzacohetes/Lanzador nuclear para diezmar el campo. Otras armas pueden parecer mejores, pero tener seis pistolas nunca es una mala opción.
#1. Seis tirachinas
El tirachinas puede no ser tan poderoso como la pistola a primera vista, pero es capaz de rebotar y atacar a múltiples objetivos. Cuanto más actualices tus Slingshots, más rebotes podrás obtener. Esto puede diezmar rápidamente a las multitudes enemigas con las mejoras adecuadas. Junto con una buena velocidad de ataque y un daño decente, es difícil mejorarlo que el Tirachinas.
Los tirachinas vienen con la bonificación Primitive, que ayuda a aumentar tu Max HP y te mantiene en el juego por más tiempo. Esto te permite concentrarte en otras estadísticas, como Daño a distancia o Velocidad de ataque, las cuales benefician enormemente los ataques de rebote de Slingshot. Casi cualquier clase que pueda usar armas a distancia se beneficiará del Tirachinas.
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