Las 6 mejores construcciones en The Witcher 3

Las 6 mejores construcciones en The Witcher 3

Hay docenas de formas de construir el kit de Geralt en Witcher 3, lo que permite a los jugadores concentrarse en el estilo de juego que más disfrutan. El árbol de habilidades permite una amplia gama de opciones, lo que te permite personalizarlo en áreas como combate, signos, alquimia y más. Naturalmente, esto permite que surjan diferentes construcciones, y con el lanzamiento de la actualización Next Gen, este es un buen momento para agarrar sus espadas y volver al mundo de Witcher.

Hemos seleccionado seis compilaciones sólidas y divertidas para ayudarlo en su viaje o para probar algo nuevo, y todas funcionan muy bien, ya sea que recién esté comenzando, o si busca New Game +, e incluso la dificultad Death March. Incluso con algunos nerfs y mejoras a las habilidades que vienen con la actualización, hay una amplia variedad de sabores que puede elegir para adaptarse a su estilo entre las mejores construcciones de Witcher 3.

Las mejores construcciones para Geralt en The Witcher 3

Aard Control (construcción de señales)

Esta construcción te permite usar el Signo de Aard con un efecto devastador, potenciándolo a través de una variedad de beneficios. Con todo alineado, su Aard será una fuente de control de multitudes, daño AoE y curación.

El juego gira en torno a la creación de un campo de Yrden a tu alrededor para activar las bonificaciones del conjunto de la Escuela Griffin, luego envía spam a Aard para dañar y curar, entretejiendo a Quen e Igni según sea necesario. Con esta construcción, casi nunca necesitarás desenvainar tus espadas.

Captura de pantalla de Gamepur

El habilitador principal para esta compilación es la mutación del frío perforante, y aquí están los detalles completos de la compilación:

Árbol general:

  • Técnicas de la escuela Griffin
  • Explosión de adrenalina

Árbol de signos:

  • Aard de largo alcance 3/3
  • Barrido de tierra 3/3
  • Aard Intensidad 3/3
  • Onda de choque 3/3
  • Corriente de fuego 3/3
  • Glifos sostenidos 2/2
  • Escudo activo 3/3
  • Trampa mágica 3/3
  • Glifos sobrealimentados 3/3
  • Intensidad Yrden 3/3

Árbol de alquimia:

  • Tolerancia adquirida 3/3
  • Revestimiento protector 3/3
  • Sinergia 3/3
  • Metabolismo Rápido 3/3

Mutación: Frío penetrante (Aard tiene un 30 % de probabilidad de congelar a los oponentes. Los enemigos que son derribados y congelados simultáneamente mueren inmediatamente).
Mutágenos : 4 Mutágenos azules mayores
Glifos: 4 Glifos de Aard, 2 Glifos de Yrden
Decocciones: Gran Decocción de Leshen (para resistencia regeneración), Ekhidna Decoction (para la regeneración de salud durante el lanzamiento)
Equipo: Conjunto completo de la Escuela Griffin (idealmente Gran maestro legendario)
Runeword Enchant: Entanglement (armadura)

Baño de sangre (construcción de combate)

Esta construcción de combate depende en gran medida de tu delicadeza y habilidad porque uno de los requisitos previos es ser lo suficientemente capaz de esquivar para no recibir ningún daño. El Signo de Quen también puede ayudar a mitigar un error aquí y allá. Mientras tanto, buscará aumentar y mantener su bonificación de poder de ataque de Bloodbath.

Con esta construcción, puedes aumentar tu poder de ataque a alturas extremas, lo que te permite atravesar enemigos como si fueran nada, siempre que no recibas ningún daño. Puedes aprovechar las bombas para ayudarte a aturdir y ablandar a los enemigos.

Captura de pantalla de Gamepur

Tu equipo también juega un papel importante en esta construcción, especialmente porque la armadura ligera y las Técnicas de la escuela de gatos se combinan muy bien. La construcción completa consta de:

Árbol general:

  • Técnicas de la escuela de gatos

Árbol de combate:

  • Memoria Muscular 3/3
  • Golpes Precisos 3/3
  • Golpes aplastantes 3/3
  • Enfoque de navaja 3/3
  • Remolino 3/3
  • Desgarrar 3/3
  • Romper armadura 3/3
  • Contraataque 3/3
  • Precisión mortal 2/2
  • Arrow Deflection 2/2 (opcional para mitigar daños)

Árbol de alquimia:

  • Tolerancia adquirida 3/3
  • Sinergia 3/3
  • Metabolismo Rápido 3/3
  • Fijador 3/3
  • Instinto de cazador 3/3
  • Juerga de asesinatos 3/3

Mutación: baño de sangre (cada golpe aumenta el poder de ataque en un 5 % (hasta un 250 % como máximo) siempre que no te golpeen).
Mutágenos: 4 mutágenos rojos superiores
Glifos: 4 glifos de Quen
Decocciones: cárabo superior (para regeneración de resistencia) , Decocción de wyvern (para poder de ataque adicional), Decocción de Ekimmara (opcional, para la regeneración de salud durante la lucha)
Equipo: Espada de acero de Toussaint Knight, Aerondight, Guanteletes de guardia nilfgaardiano, Armadura escolar legendaria Manticore + Pantalones + Botas.
Encantamientos de palabras rúnicas : Separación (en Aerondight), Levity (en equipo Manticore)

Euforia (construcción de combate/alquimia)

Esta compilación solía ser la compilación definitiva antes de que llegara la actualización de Next Gen. A pesar de que fue ligeramente nerfeado, sigue siendo una construcción fuerte con algunos ajustes a su forma original. Se juega en su mayoría de forma similar a como lo hacía antes, aprovechando las habilidades de combate con la ejecución de varias decocciones.

Al igual que la mayoría de las otras construcciones de armadura ligera, buscará usar ataques rápidos combinados con Whirl, con un ataque fuerte mezclado aquí y allá. Sus elecciones de decocciones pueden variar según la situación, pero la mejor práctica es elegir las que ayuden a mejorar su potencial de combate cuerpo a cuerpo y su capacidad de supervivencia.

Captura de pantalla de Gamepur

Como sugiere el nombre, Euphoria Mutation es un gran habilitador para esta compilación, y así es como se ve:

Árbol general:

  • Técnicas de la escuela de gatos
  • Control metabólico (opcionalmente para daño adicional, intercambiando un talento defensivo)

Árbol de combate:

  • Memoria Muscular 3/3
  • Entrenamiento de fuerza 3/3
  • Golpes Precisos 3/3
  • Golpes aplastantes 3/3
  • Enfoque de navaja 3/3
  • Remolino 3/3
  • Desgarrar 3/3
  • Romper armadura 3/3
  • Contraataque 3/3

Árbol de alquimia:

  • Tolerancia adquirida 3/3
  • Tolerancia aumentada 3/3
  • Revestimiento protector 3/3
  • Sinergia 3/3
  • Instinto de cazador 3/3
  • Juerga de asesinatos 3/3

Mutación: euforia (cada punto de toxicidad aumenta el daño infligido por las espadas y la intensidad de las señales en un 0,75 %) . Mutágenos
: 4 mutágenos rojos superiores . Decocción de súcubo (para aumentar el poder de ataque), Decocción de Arachas (para mitigar el daño), Decocción de bruja de agua (para daño adicional basado en la salud) Equipo: Espada de acero de Toussaint Knight, Aerondight, Guanteletes del guardián nilfgaardiano, Armadura escolar legendaria Manticore + Pantalones + Botas. Runeword Enchants: Severance (en ambas espadas), Levity (en el equipo Manticore)



Juggernaut Geralt (construcción de tanque)

Si querías que Geralt pudiera soportar todo tipo de castigos y seguir luchando, entonces esta es la versión para ti. Es especialmente bueno para los jugadores que ahora están metiendo los dedos de los pies en la dificultad Marcha de la Muerte y quieren una construcción que pueda sobrevivir al pico de daño, sin dejar de ser decente en combate.

El quid de la construcción es administrar los puntos de adrenalina en combinación con el equipo Ursine School y Mutated Skin Mutation. En combate, querrás confiar en la capacidad de supervivencia y el Signo de Quen, mientras golpeas con fuertes ataques y bombas.

Captura de pantalla de Gamepur

Así es como se ve la construcción completa:

Árbol general:

  • Técnicas de la escuela de osos
  • Instinto de supervivencia (opcionalmente, si sientes que necesitas aún más salud)

Árbol de combate:

  • Entrenamiento de fuerza 3/3
  • Resolver 3/3
  • Golpes aplastantes 3/3
  • Desgarrar 3/3
  • Enfoque de navaja 3/3
  • Imperecedero 3/3 (opcionalmente, te da una “vida extra” al curarte de 0)

Árbol de signos:

  • Escudo explosivo 3/3
  • Quen Intensidad 3/3
  • Descarga Quen 3/3

Árbol de alquimia:

  • Tolerancia adquirida 3/3
  • Revestimiento protector 3/3
  • Transmutación de tejidos 3/3
  • Soportar el dolor 3/3
  • Sinergia 3/3
  • Instinto de cazador 3/3
  • Juerga de asesinatos 3/3

Mutación: Piel mutada (cada punto de adrenalina reduce el daño recibido en un 15 % (45 % máximo))
Mutágenos: 2 mutágenos verdes superiores, 1 mutágeno rojo superior, 1 mutágeno azul superior o 4 mutágenos verdes superiores (para una supervivencia máxima)
Glifos: Quen superior Glifos (en todos los espacios disponibles)
Decocciones: Ekhidna Decoction (para la regeneración de salud después del lanzamiento), Troll Decoction (para la regeneración de salud)
Equipo: equipo de Full Bear School (armadura y armas, preferiblemente Gran maestro legendario)
Runeword Enchants: Elation (en ambas espadas) , Protección (sobre armadura)

Metamorfosis (construcción de combate/alquimia)

La construcción Metamorphosis es una opción sólida para los jugadores a los que les gusta una buena combinación de opciones. Gira en torno a infligir daño crítico para activar Metamorfosis y, aunque se necesita un poco de configuración para ponerse en marcha, el daño que genera vale la pena.

Por ejemplo, antes de una pelea importante (jefe o grupos grandes), debes preparar algunas pociones para aumentar tu índice de toxicidad, como Superior Blizzard, Maribor Forest y Swallow. Incluso puede modificar la forma en que Metamorphosis elige las decocciones aleatorias, haciendo que solo se elaboren aquellas que desea que elija porque no puede elegir las decocciones que no tiene.

Captura de pantalla de Gamepur

La construcción completa implica:

Árbol general:

  • Técnicas de la escuela felina (opcionalmente, si llevas una armadura ligera completa)

Árbol de combate:

  • Resolver 3/3
  • Golpes Precisos 3/3
  • Golpes aplastantes 3/3
  • Enfoque de navaja 3/3
  • Remolino 3/3
  • Desgarrar 3/3

Árbol de signos:

  • Trampa mágica 3/3

Árbol de alquimia:

  • Tolerancia adquirida 3/3
  • Transmutación de tejidos 3/3
  • Revestimiento protector 3/3
  • Soportar el dolor 3/3
  • Sinergia 3/3
  • Fijador 3/3
  • Recuperación retrasada 3/3
  • Instinto de cazador 3/3
  • Juerga de asesinatos 3/3

Mutación: Metamorfosis (la aplicación de efectos críticos a los oponentes activa una decocción aleatoria (de las que ha creado) durante 120 s sin costo de toxicidad. Hasta 5 decocciones pueden estar activas a la vez).
Mutágenos: 4
Glifos de mutágenos rojos mayores : cualquier
decocción : Ninguno, Metamorphosis los activará por ti.
Equipo: Espada de acero de Toussaint Knight, Aerondight, Guanteletes de guardia nilfgaardiano, Armadura de escuela de oso de gran maestro legendaria, Pantalones y botas de escuela de mantícora legendaria.
Runeword Enchants: Severance (en ambas espadas), Levity (en la armadura Bear School)

Pyromancer (construcción de signos)

Si piensas en Geralt más como un mago de batalla con un estilo feroz, entonces esta construcción es una excelente manera de jugarlo. Podrás quemar todo a la vista con Igni, mientras lo complementas con Yrden para la bonificación del conjunto Griffin.

Esta es una construcción muy divertida para probar, incluso si no te gustan los signos, porque convierte a Geralt en un lanzallamas de destrucción en el campo de batalla. Con esta compilación, varios letreros tendrán dos versiones, con versiones alternativas que agregarán variedad a lo que estaba acostumbrado.

Captura de pantalla de Gamepur

El ciclo gira en torno a elegir a Quen, luego a Yrden para que lo sustituya y luego enviar spam a Igni y Firestream. La construcción completa es:

Árbol general:

  • Técnicas de la escuela Griffin

Árbol de signos:

  • Glifos sostenidos 2/2
  • Escudo explosivo 3/3
  • Corriente de fuego 3/3
  • Escudo activo 3/3
  • Igni Intensidad 3/3
  • Quen Intensidad 3/3
  • Descarga Quen 3/3
  • Trampa mágica 3/3
  • Intensidad Yrden 3/3
  • Glifos sobrealimentados 3/3

Árbol de alquimia:

  • Tolerancia adquirida 3/3
  • Revestimiento protector 3/3
  • Recuperación retrasada 3/3
  • Sinergia 3/3
  • Adaptación 3/3

Mutación: Conducciones de la magia (Agrega un 50 % del daño de la espada equipada (solo aplicable a la magia, la reliquia y el brujo) al daño de la Señal de Geralt).
Mutágenos: 4 mutágenos azules superiores
Glifos: glifos de Igni superiores (en todos los espacios disponibles)
Decocciones: superiores Decocción de Leshen (para regeneración de resistencia), Decocción de Ekhidna (para regeneración de salud durante el lanzamiento)
Equipo: Equipo completo de la escuela Griffin (armadura y armas, preferiblemente Gran maestro legendario)
Encantamientos de palabras rúnicas: Rotación (en la armadura)

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