Lo mejor que estoy en juegos de observación, clasificados
No es exactamente un juego de terror, I’m on Observation Duty implica tensión y un trabajo inquietante. Debe detectar anomalías e informarlas para que se solucionen, o el sistema se sobrecarga cuando hay demasiadas activas a la vez. Actualmente hay varios juegos dentro de la serie, siendo el sexto un lanzamiento reciente. Sin embargo, no es necesario que los consigas todos. Para que no pienses un poco, analizaremos la clasificación de los mejores juegos en los que estoy en Observation Duty en esta lista de guía.
Lo mejor que estoy en juegos de tareas de observación, clasificados de mejor a peor
Actualmente hay seis juegos de la serie, cada uno con su propia ubicación, estilo de cámara y anomalías que buscar.
1. Estoy en servicio de observación
El primer juego se desarrolla en una casa, pero las cámaras sólo muestran blanco y negro. Esto cambia entre juegos, pero el estilo monocromático agrega más tensión y horror al juego. Su trabajo requiere detectar anomalías y la falta de color puede hacer que sea más difícil hacerlo. Muchas anomalías en este juego son súper sutiles, por lo que debes prestar más atención a las imágenes de la cámara. Si bien el primer juego no es perfecto, creo que es más difícil por eso. También hay una explicación mínima sobre cómo luce cada anomalía, por lo que hay mucho ensayo y error. Este también presenta al “¡¡HOMBRE ENORME!!” por el que la serie es conocida. Más tarde aparece en los juegos cuarto, quinto y sexto.
2. Estoy en servicio de observación 4
El cuarto juego vuelve al estilo de cámara en blanco y negro, lo que nuevamente agrega dificultad y hace aún más difícil detectar anomalías. Tienes que prestar mucha atención a cada detalle, y las anomalías tienen el potencial de provocar sobresaltos. La otra parte difícil en este caso es que los objetos en la habitación están naturalmente desordenados, por lo que tu instinto es considerar eso como una anomalía en el sentido de que los objetos se movían. Sin embargo, su ubicación sigue siendo la misma. Lo que hace que este sea un desafío es que es fácil pasar por alto anomalías porque te concentras en objetos que no se han movido.
3. Estoy en servicio de observación 2
Aquí tenemos cámaras a color en el segundo juego. El ritmo parece mucho más lento en este y el entorno moderno puede no parecer tan aterrador. Sin embargo, la anomalía del intruso provoca sobresalto porque no esperas ver a una persona que no estaba allí antes. La característica más difícil introducida en este juego es que las cámaras se saltan salas, y eso es una anomalía en la categoría de salas faltantes. Incluso con las cámaras en color, tu cerebro comienza a engañarte y piensas que se mueven elementos que siempre han estado allí o que no pasa nada cuando un objeto se pierde.
4. Estoy en servicio de observación 5
El quinto juego presenta cámaras en blanco y negro, una de las cuales muestra un ascensor . Esto significa que en ocasiones verás gente en él sin que sea una anomalía de intruso . Parece que hay más salas para ver en este juego en comparación con otros, y tienes una cámara en un callejón para seguir la pista, así como a otros en lo que parece ser un edificio de apartamentos. El ritmo se siente mejor que en el segundo juego aquí, pero el juego te castiga por informes falsos más que antes. Tres informes falsos son una pérdida, lo que hace que el quinto juego sea un poco más difícil cuando ya puede ser difícil detectar anomalías.
5. Estoy en servicio de observación 6
El sexto juego tiene la mayor cantidad de mapas para elegir, lo que significa que tiene la mayor variedad . El sistema de informes cambia donde usted selecciona cosas específicas que cree que son anomalías. Si bien la penalización por informes falsos ya no existe, estás limitado a un informe a la vez y lleva un tiempo procesarlo. Esto significa que podría perderse un informe o terminar con demasiadas anomalías (lo cual es una pérdida). Aquí volvemos a las cámaras en color, pero la naturaleza de algunas anomalías parece más divertida que aterradora.
6. Estoy en servicio de observación 3
El tercer juego es de estilo libre y no compensa . Dar vueltas continuas por la zona e intentar memorizar cada objeto desde diferentes ángulos es mucho. No es de extrañar que el estilo de juego volviera a las cámaras fijas después de la tercera entrega porque encajaban mejor con las tareas y mecánicas del juego. Si bien es interesante jugarlo una vez, no volvería al tercer juego si el resto de la serie fuera una opción.
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