La lista completa de armas únicas oscuras y más oscuras
La lista completa de armas únicas para Dark and Darker
Aquí hay un desglose rápido de todos los elementos únicos en la categoría de armas de Dark and Darker:
- 4 espadas únicas
- 1 daga única
- 2 mazas únicas
- 1 brazo de poste único
- 4 ejes únicos
- 3 arcos únicos
- 1 escudo único
Todas las espadas únicas
Garra de Kuma
- Tipo : Una mano.
- Arma : Armar Espada.
- Clase : Luchador, Guardabosques, Bardo.
- Daño : 31-32.
- Efecto : Inflige +15 de daño mágico oscuro.
Colmillo de Kuma
- Tipo : Una mano.
- Arma : Falchion.
- Clase : Luchador, Bardo, Brujo.
- Daño : 41-43.
- Efecto : Inflige +15 de daño mágico oscuro.
Brillo
- Tipo : Dos manos.
- Arma : Espada larga.
- Clase : Luchador, Brujo.
- Daño : 44-46.
- Efecto : Invoca un rayo que inflige 20 de daño mágico.
Viola
- Tipo : Una mano.
- Arma : Estoque.
- Clase : Guardabosques, Pícaro, Bardo.
- Daño : 26-27.
- Efecto : Inflige 10 de daño mágico y aplica Congelación durante 2 segundos.
Todas las dagas únicas
Flor de muerte
- Tipo : Una mano.
- Arma : Daga Stiletto.
- Clase : Pícaro.
- Daño : 21-22.
- Efecto : El daño hace que florezca una Flor de la Muerte. Después de 3 flores, la Flor de la Muerte explota e inflige 30 de daño mágico.
Todas las mazas únicas
Oración pulverizadora
- Tipo : Una mano.
- Arma : Estrella de la mañana.
- Clase : Clérigo.
- Daño : 42-44 (Penetración de armadura).
- Efecto : Reduce la defensa física del objetivo en un 25%. Se acumula hasta 3 veces durante 10 segundos.
palo apestoso
- Tipo : Dos manos.
- Arma : Bastón.
- Clase : Bárbaro, Mago, Clérigo, Brujo.
- Daño : 35-37.
- Efecto : Emite una nube venenosa con un 15% de probabilidad, que inflige 6 daños mágicos por segundo. Otorga inmunidad contra nubes venenosas.
Todas las armas de asta únicas
Ceniza
- Tipo : Dos manos.
- Arma : Alabarda.
- Clase : Luchador, Brujo.
- Daño : 55-58.
- Efecto : Inflige 10 de daño mágico y quema por 9 de daño mágico durante tres segundos.
Todos los ejes únicos
Eco de gritos
- Tipo : Dos manos.
- Arma : Hacha de batalla.
- Clase : Luchador, Bárbaro.
- Daño : 50-52.
- Efecto : Inflige 10 de daño mágico verdadero y aplica sordera durante tres segundos.
Vida después de la muerte
- Tipo : Dos manos.
- Arma : Doble Hacha.
- Clase : Bárbaro.
- Daño : 58-61.
- Efecto : Una vez durante una aventura, si recibes un golpe letal, tu HP cae a 1 y te vuelves invencible durante dos segundos.
Rascador de almas
- Tipo : Dos manos.
- Arma : Hacha de tala.
- Clase : Bárbaro.
- Daño : 49-51.
- Efecto : Absorbe el alma de un oponente y gana 3 de Fuerza durante ocho segundos después de cada golpe exitoso. Este efecto se acumula hasta cinco veces.
Hambruna
- Tipo : Una mano.
- Arma : Hacha de jinete.
- Clase : Luchador, Bárbaro.
- Daño : 28-29.
- Efecto : Los enemigos no pueden recibir ninguna curación durante 20 segundos después de cada golpe exitoso.
Todos los arcos únicos
nipalan
- Tipo : Dos manos.
- Arma : Arco largo.
- Clase : Guardabosques.
- Daño : 46-48.
- Efecto : Empuja al objetivo hacia atrás.
Pestilencia
- Tipo : Dos manos.
- Arma : Arco recurvo.
- Clase : Guardabosques.
- Daño : 34-35.
- Efecto : Inflige una enfermedad que inflige 12 de daño mágico durante tres segundos.
Arco élfico de la verdad
- Tipo : Dos manos.
- Arma : Arco de supervivencia.
- Clase : Guardabosques, Bardo.
- Daño : 23-24.
- Efecto : Aumenta la velocidad de acción en un 10% y tus flechas vuelan en línea recta.
Todos los escudos únicos
Égida
- Tipo : Una mano.
- Arma : Escudo calentador.
- Clase : Luchador, Clérigo.
- Armadura : 30-31.
- Efecto : Desvía proyectiles en posición defensiva. Después de cada reflexión, podrás reflexionar durante 3 segundos más. Enfriamiento: 20 segundos.
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