Las mejores configuraciones de gráficos de la final (con comparaciones de imágenes)

Las mejores configuraciones de gráficos de la final (con comparaciones de imágenes)

Las Finales han estado disponibles por poco tiempo y ya están acumulando más de 150.000 jugadores simultáneos en Steam. Si quieres mantenerte por delante de la competencia cada vez mayor, tu juego debe funcionar sin problemas y, para ayudarte con eso, aquí tienes las mejores configuraciones de gráficos para las finales.

Las mejores configuraciones para FPS óptimos en las finales

The Finals es un juego que depende mucho de la CPU. Muchos juegos FPS de la competencia, como CS2, Valorant y Apex, nunca llevarán su CPU al 100% de uso. Ese no es el caso con The Finals, y si aumentas tus fps, espera que la utilización de recursos de tu PC alcance su máximo.

Ahora bien, un pequeño problema es que algunas de las explicaciones de la configuración pueden ser engañosas. Nos ocuparemos de todos ellos y daremos explicaciones detalladas en esta guía. A continuación se muestra la lista de las mejores configuraciones de gráficos en The Finals, y los detalles sobre cada una se encuentran más abajo.

Pantalla y Resolución

  • Modo ventana – Pantalla completa
  • Resolución: La resolución nativa de su monitor
  • VSync – Deshabilitado
  • NVIDIA Reflex de baja latencia: Activado + Boost
  • Método de escala de resolución: TAAU o DLSS
  • Escala de resolución: 100%

Gráficos

  • Campo de visión: Entre 80 y 90
  • Desenfoque de movimiento: Desactivado
  • Distorsión de la lente: Habilitada

Trazado de rayos

  • Iluminación global NVIDIA RTX – Estática

Calidad

  • Nivel de calidad general: Personalizado
  • Distancia de visualización: baja (mejor visibilidad) o épica (Mejor apariencia)
  • Suavizado: Bajo
  • Sombras: Baja (mejores fps y visibilidad) o Media (Mejor se ve a bajo costo)
  • Postprocesamiento: Bajo (HBAO desactivado) o Medio (HBAO activado)
  • Textura – Épica
  • Efectos: Bajo (Mejores fps) o Alto (Mejores looks)
  • Follaje – Bajo
  • Resolución de iluminación global: Baja

Cada configuración de gráficos en la final explicada

Modo ventana

Dado que The Finals es un juego Directx 12, no hay forma de ejecutarlo en modo Pantalla completa exclusiva o desactivar la pantalla completa. Mejoramiento. La pantalla completa ofrece el mejor retraso de entrada y uso de recursos, y apenas sentirás el retraso de la tabulación alternativa en comparación con la opción sin bordes.

Resolución

Este juego es mucho más duro para tu CPU que para tu GPU y, a menos que tengas un grave cuello de botella en la GPU, no tendrás que cambiar esta configuración. Si tienes problemas con los fps, esta es la última configuración que debes tocar.

Si eres un jugador de CS como yo y quieres probar resoluciones 4:3, te desaconsejo usarlas en las finales. El campo de visión no está bloqueado, por lo que usar el control deslizante Campo de visión es mejor que forzar resoluciones escaladas.

sincronización virtual

Si quieres una experiencia de juego fluida aunque no puedas alcanzar los 60 fps, deberías probar MSI Afterburner y RTSS. Es mejor dejar esta opción desactivada literalmente en todos los demás escenarios.

Método de escala de resolución

TAU al 100%
DLSS sobre calidad
Comparación de TAAU (izquierda) y DLSS (derecha)

TAAU es la opción predeterminada para este juego integrado con Unreal Engine. DLSS también funciona bien y proporciona mejores fps si tiene un cuello de botella en la GPU. Si eres usuario de AMD o Intel, no me molestaría con FSR y XeSS, ya que introducen artefactos y desenfocan la imagen.

XeSS en calidad ultra
FSR2 sobre Calidad
Comparación de XeSS (izquierda) y FSR2 (derecha), observe que FSR2 tiene un efecto fantasma más pronunciado

La excepción a esta regla es si juegas con resoluciones de 1440p o 4K. En esos casos, está perfectamente bien utilizar métodos de mejora de escala, ya que la caída de la calidad visual es considerablemente menor que en 1080p y el aumento de fps es mucho más sustancial.

Escala de resolución

Configúrelo en 100% o DLAA, según el método de escala, para no aumentar la escala y obtener la mejor calidad de imagen. Si decide utilizar la ampliación, la configuración de calidad de cada uno de estos algoritmos de ampliación parece funcionar mejor.

Campo de visión

Los valores más altos reducen considerablemente los fps si tiene un cuello de botella en la CPU, por lo que le aconsejo que no lo establezca demasiado alto. Los valores entre 80 y 90 me parecieron el punto ideal, tanto por el impacto en los fps como porque los modelos de jugadores se mantuvieron relativamente amplios y fáciles de alcanzar.

Desenfoque de movimiento

A menos que seas fanático de esta configuración, mantenla apagada. En mi opinión, el único tipo de juego en el que quieres activar el desenfoque de movimiento es un juego de carreras arcade como Need for Speed.

Distorsión de la lente

XeSS en calidad ultra
Distorsión de lente deshabilitada (izquierda) versus habilitada (derecha)

Esto introduce un efecto de viñeta y distorsión alrededor de los bordes de la pantalla. Esta configuración tiene errores actualmente y Habilitada en realidad la desactiva. Configúrelo en Desactivado si, de hecho, desea tener este efecto.

Iluminación global NVIDIA RTX

NVIDIA RTX Global Illumination Estático (izquierda) vs Dinámico: Épico (derecha)

A menos que tengas una RTX o una de las GPU AMD de gama alta, dejaría esta opción en Estática. No creo que la diferencia se note en absoluto durante el juego y también ahorrarás un poco de los recursos de tu GPU.

Ver distancia

Ver distancia baja (izquierda) frente a épica (derecha)

Esta configuración en realidad afecta la calidad LOD de todo lo que hay en el juego. El truco es que en Bajo, las ventanas de los edificios dejarán de renderizarse si estás lo suficientemente cerca, permitiéndote ver el interior. Desde un punto de vista totalmente competitivo, déjalo en Bajo y, si quieres la mejor calidad visual, configúralo en Épico, ya que no afecta mucho a tus fotogramas.

Antialiasing

Antialiasing bajo (izquierda) frente a épico (derecha)

Esta configuración afecta al juego solo si tienes TAAU como método de escala. Bajo se ve bastante bien, pero si no soportas los bordes irregulares como yo y quieres las mejores imágenes a un costo de rendimiento muy bajo, configúralo en Alto. Epic se excede e introduce artefactos en el césped, que luce peor que bajo.

Oscuridad

Sombras bajas en la final
Sombras en medio en las finales
Sombras en Bajo (izquierda) vs Medio (derecha)

Las sombras son un verdadero escenario de “preferencia personal”. Juego muchos juegos FPS y siempre lo dejo apagado o bajo para obtener la mayor ventaja competitiva. Medio es lo mejor si quieres que el juego se vea bonito y mantenga una velocidad de fotogramas sólida, ya que no se ve tan diferente de Epic.

Sombras en medio en las finales
Sombras sobre Epic en las finales
Sombras en Medio (izquierda) vs Épica (derecha)

Postprocesamiento

Postprocesamiento a baja velocidad en las finales
Postprocesamiento en medio en las finales
Postprocesamiento en Bajo (izquierda) frente a Medio (derecha)

He probado esta configuración muchas veces y la única diferencia visual que veo entre Bajo y Medio/Alto/Épico es que este último introduce HBAO. Si te gusta el aspecto de la oclusión ambiental, configúralo en Medio. De lo contrario, déjelo en nivel bajo para obtener la mejor visibilidad.

Postprocesamiento en medio en las finales
Postprocesamiento en Epic en The Finals
Postprocesamiento en Medio (izquierda) vs Epic (derecha)

Textura

Texturas bajas en las finales
Texturas en Epic en The Finals

Como en cualquier otro juego, Texture regula la resolución y la cantidad de filtrado anisotrópico del juego. Los objetos destructibles obtienen la mayor degradación visual si configura esta configuración en Bajo. Prácticamente no hay diferencia entre Medium y Epic a menos que juegues en un monitor 4K.

Efectos

Efectos en Low en las finales
Efectos sobre el medio en las finales
Efectos en Bajo (izquierda) frente a Medio (derecha)

Los efectos visuales son la configuración que afectará más la utilización de su GPU. En Bajo, desactivará todos los reflejos y reducirá el detalle de explosiones, niebla, etc. Esto, a su vez, reducirá significativamente el uso de GPU. Alto se ve mejor que Épico o Medio, así que configúrelo en Alto si decide habilitarlo.

Efectos en lo alto en las finales
Efectos sobre Epic en las finales
Efectos en Alto (izquierda) vs Épico (derecha)

En las imágenes de arriba, puedes ver que la configuración Baja hace que el juego parezca extremadamente soso. Por otro lado, Medio y Alto hacen que los reflejos se vean nítidos, pero Epic hace que la teselación en el suelo y los efectos visuales sean mucho mejores.

Follaje

El follaje introduce un desorden visual adicional en el juego, como hojas caídas y árboles adicionales en algunas áreas. El efecto que tiene es insignificante ya que View Distance maneja el detalle de renderizado de esos objetos, así que si eres fanático de los pequeños detalles como hojas en el suelo y algunas ramas adicionales, configúralo en Epic.

Foilage en la parte baja en la final
Frustración de Epic en la final
Foilage en Low (izquierda) vs Epic (derecha)

Resolución de iluminación global

Esta configuración no cambia las reglas del juego cuando se trata de iluminación global, pero sí afecta ligeramente el uso de la GPU. Es mejor dejarlo en Bajo ya que la diferencia entre la configuración más baja y más alta es indistinguible.

Configuración óptima de Windows para las finales

Sólo hay un par de cosas que puedes modificar en Windows para que las Finales funcionen mejor. Dado que este es un juego que depende principalmente de la CPU, veamos todas las formas en que puedes reducir el uso de la CPU u optimizar la energía en Windows.

Editar plan de energía

  • Abra el menú Inicio y busque «Editar plan de energía».
  • Haga clic en Cambiar configuración avanzada de energía.
  • Seleccione el plan Alto Rendimiento.
  • Desplácese hacia abajo y expanda Administración de energía del procesador.
  • Establezca el estado mínimo del procesador en 5%.

Habilitar modo de juego

Abra el menú Inicio y busque «Modo de juego». Habilítelo y Windows no descargará actualizaciones ni le brindará notificaciones de aplicaciones de Windows y cosas similares mientras juega videojuegos.

Habilitar la programación de GPU acelerada por hardware

Abra el menú Inicio y busque «Programación de GPU». Abra la página de configuración y habilítela. Descarga parte del trabajo de la CPU y hace que la GPU se encargue de ello. Está disponible principalmente para GPU NVIDIA, pero algunas de las tarjetas AMD más nuevas también tienen esta opción.

Las mejores configuraciones del panel de control de NVIDIA para las finales

Koroush Ghazi tiene un análisis exhaustivo de todas las configuraciones del Panel de control de NVIDIA en su sitio web. No profundizaremos en ninguno de ellos porque llevaría demasiado tiempo, así que aquí tienes un resumen de las mejores configuraciones globales que deberías utilizar:

  • Enfoque de imagen: Desactivado
  • Oclusión ambiental: Desactivado
  • Filtrado anisotrópico – Desactivado
  • Antialiasing FXAA – Desactivado
  • Corrección gamma de antialiasing: Desactivada
  • Modo Antialiasing – Controlado por la aplicación
  • Configuración de suavizado: Controlada por la aplicación
  • Transparencia de suavizado: Desactivado
  • GPU CUDA: Todas
  • Factores DSR – Desactivado (Desmarcar todo)
  • Suavidad DSR – Desactivado
  • Modo de baja latencia: Desactivado
  • Velocidad máxima de fotogramas: Desactivado
  • Tecnología de monitorización: G-SYNC
  • Fotogramas prerenderizados máximos: Usar la configuración de la aplicación 3D
  • AA con muestreo de fotogramas múltiples (MFAA) – Desactivado
  • Modo de administración de energía: Energía óptima
  • Caché de sombreador: Activado
  • Optimización de muestras anisotrópicas de filtrado de texturas: Desactivado
  • Sesgo LOD negativo del filtrado de texturas: Abrazadera
  • Optimización trilineal del filtrado de texturas: Desactivado
  • Filtrado de texturas: Alto rendimiento
  • Optimización de subprocesos: Auto
  • Sincronización vertical: Usar la configuración de la aplicación 3D
  • Búfer triple: Desactivado

Las mejores configuraciones de adrenalina AMD para las finales

Desactive todo lo que tenga un control deslizante y VSYNC también. La única configuración que deberías considerar activar es Radeon Anti-Lag, pero solo si ya estás alcanzando el uso completo de la GPU. Así es como debería verse su configuración:

  • Radeon Super Resolución – Desactivado
  • Radeon Anti-Lag – Deshabilitado
  • Radeon Boost – Desactivado
  • Radeon Chill – Deshabilitado
  • Enfoque de imagen de Radeon: Desactivado
  • Radeon Enhanced Sync – Desactivada
  • Esperar actualización vertical: Desactivado
  • Control de objetivo de velocidad de fotogramas: Desactivado
  • Anti-Aliasing – Usar la configuración de la aplicación
  • Método antialiasing – Multimuestreo
  • Suavizado morfológico: Desactivado
  • Filtrado anisotrópico – Desactivado
  • Calidad de filtrado de texturas: Estándar
  • Optimización del formato de superficie: Desactivada
  • Modo de teselación: Optimizado por AMD
  • Búfer triple OpenGL – Deshabilitado
  • Formato de píxeles de 10 bits: Desactivado

Consejos generales de optimización

Desactiva las superposiciones del juego que no uses con frecuencia (AMD, Xbox Game Bar, Steam, Discord), ya que pueden afectar gravemente el uso de tu CPU. Además, considere desactivar aplicaciones como Google Chrome y Spotify si realmente tiene problemas con los fps.

Muchas guías omiten este detalle, pero si estás usando Windows, desdesinstala o desactiva cualquier antivirus activo además de Microsoft Defender. Defender es el mejor antivirus que puede ejecutar activamente y el único otro que podría considerar instalar además de Defender es Malwarebytes. Es útil para análisis profundos si cree que Defender omitió algo.

Con esto concluye esta guía de optimización de la configuración de gráficos para las Finales. Otra cosa que definitivamente deberías intentar optimizar en The Finals es la configuración de la mira.

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