El parche de las Finales incluye el bate nerf para ayudar a apuntar
La asistencia de puntería ha sido el principal tema de conversación en la comunidad de The Finals desde el primer día. Mientras que algunos jugadores lo elogiaron por inclinar la balanza a favor de los jugadores controladores, otros afirmaron que les daba una ventaja injusta sobre el teclado y el teclado. usuarios del mouse en partidas cruzadas.
Embark Studios respondió rápidamente y lanzó una actualización 1.4.1 que soluciona errores clave y equilibra la jugabilidad, pero lo más importante es que debilitó la asistencia de puntería a lo grande. El parche reduce el magnetismo del controlador de un enorme 50 por ciento a un 35, lo que hace que apuntar al controlador sea más desafiante. Tengo curiosidad por ver cómo afectará esto a la relación K/D durante los juegos cruzados.
Los jugadores de complexión ligera estarán felices de saber que la asistencia de puntería ya no moverá la mira hacia los jugadores invisibles, lo que solía provocarme pesadillas cuando me escabullía por las bóvedas. El ajuste de zoom ahora tardará 0,3 segundos en lugar de 0,25 segundos, y ya no podrá utilizar el ajuste de zoom en escopetas, la SR-84, la LH1 o la R. 357.
El parche también introduce un límite máximo para la velocidad angular de ajuste del zoom para evitar que gires y pierdas la ventaja en el combate. Finalmente, el software de reasignación de claves desactivará completamente la asistencia de puntería, lo que significa que los jugadores no abusarán del controlador que emula la laguna para apuntar mejor.
Todos estos cambios tuvieron una recepción mayoritariamente positiva y los desarrolladores anunciaron una actualización más grande con más correcciones y contenido adicional. Independientemente de su posición en el debate sobre la asistencia para apuntar, es seguro decir que Embark Studios está al tanto de la comunidad de The Finals, ¡y eso siempre es digno de elogio!
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