Los últimos diarios de desarrollo en vídeo de Ara: History Untold exploran su jugabilidad y su mundo viviente.

Los últimos diarios de desarrollo en vídeo de Ara: History Untold exploran su jugabilidad y su mundo viviente.

Por un tiempo, parecía que Microsoft había olvidado que había anunciado que publicaría el histórico gran juego de estrategia Ara: History Untold del desarrollador Oxide Games en junio de 2022 . Sin embargo, el juego finalmente recibió mucha atención hace unas semanas en Gamescom 2023 y Oxide también inició una serie de diarios de desarrollo en video .

Esos diarios de desarrollo continuaron publicándose en el canal oficial de YouTube del juego todos los viernes después de la Gamescom. Hace una semana, el presentador Steven Bell entrevistó al segundo video del diario de desarrollo de Oxide Games, Michelle Menard.

Después de hablar sobre cómo llegó a la industria de los juegos y cómo fue contratada por Oxide, Menard habló sobre el uso de verdaderos giros simultáneos en Ara: History Untold. Ella afirmó que los jugadores tomarán sus turnos y tomarán decisiones al mismo tiempo, en lugar de esperar a que un jugador o una IA haga su turno para que el siguiente jugador tome su turno:

No hay diferencia entre un jugador y multijugador. Se juega exactamente de la misma manera, así que todos, la IA, tú, tu amigo, toman su turno exactamente al mismo tiempo y luego el siguiente turno avanza cuando todos han dicho: «Ya terminé» y luego todo se resuelve durante ese segmento. juntos.

El diario de desarrollo en video más reciente muestra a Bell entrevistando al director de arte de Oxide, Dorian Newcomb. En realidad, esta es la primera de un diario de desarrollo en video de varias partes en el que Newcomb habla sobre el mundo viviente que el equipo de desarrollo está creando para Ara. Los jugadores podrán ver imágenes que harán que el mundo del juego se sienta como si estuvieran viendo personas, animales y otros objetos interactuando como lo harían en el mundo real. Newcomb dice:

Hay muchas cosas involucradas y muchas de ellas en realidad son bastante aburridas, ya sabes, como si estuvieras en un archivo, estás ajustando valores de escala de grises, sabes que estás extrayendo 20 árboles. . . pero cuando lo montas y alguien mueve la cámara por el paisaje y ves su entusiasmo y les ves decir: «Guau, no pensé que se vería así». Es súper, súper gratificante».

Newcomb agrega más adelante que Oxide planea muchas actualizaciones posteriores al lanzamiento del juego, que incluirán contenido basado en los comentarios de los jugadores.

Ara: History Untold está actualmente programado para su lanzamiento en PC en algún momento de 2024. Puedes unirte al programa Ara Insider ahora mismo para tener la oportunidad de jugar versiones preliminares del juego.

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