La Leyenda de Zelda: El tráiler de jugabilidad directa de Nintendo de Tears of the Kingdom revela nuevos y emocionantes detalles

La Leyenda de Zelda: El tráiler de jugabilidad directa de Nintendo de Tears of the Kingdom revela nuevos y emocionantes detalles

Después de años de silencio en lo que respecta a la información sobre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Nintendo ha lanzado un tráiler de descripción general del juego de 10 minutos que muestra algunas de las adiciones y mejoras que llegarán a esta esperada secuela. Aquellos que esperan una gran confusión sobre Breath of the Wild no encontrarán eso aquí, pero los fanáticos del ángulo de mundo abierto de Zelda deberían estar encantados con lo que se ofrece.

Desde el principio, se nos muestra una de las formas en que podrá acceder a las partes del cielo de Tears of the Kingdom. La pizarra Sheikah de Link tendrá acceso a nuevos poderes, uno de los cuales es Recall. Al pararte sobre un pedazo de escombros caídos y usar Recall, podrás rebobinar la roca hacia el cielo y podrás saltar una vez más arriba.

Se presenta un nuevo enemigo en forma de «Construcción». Parece una versión más pequeña de los Guardian Scouts y puede empuñar armas del entorno al igual que Link.

Luego, el tráiler muestra que la durabilidad del arma seguirá siendo un factor en Tears of the Kingdom, pero hay un nuevo ángulo. Utilizando la habilidad Fuse, podrás combinar armas con elementos del entorno y con otras armas para crear armas más nuevas y más fuertes para enfrentarte a los enemigos. También puede usar esto como una función de reparación parcial.

También se muestran algunas ejecuciones diferentes de la habilidad Fuse. El primero hace que Link combine la rama de un árbol con una roca, creando un martillo improvisado. Después de eso, Link intenta dispararle a un pájaro desde el cielo, pero no puede seguir su velocidad. Fusiona algunas flechas con los globos oculares de Keese y crea una flecha buscadora. Se siente muy parecido al sistema combinado de armas de Dead Rising 2, solo que un poco más libre.

Continuando con ese ángulo de experimentación, otra nueva habilidad es lo que Nintendo llama Ultrahand. Aquí es donde entran en juego los vehículos vistos en teasers anteriores. Link puede unir objetos grandes con Ultrahand y una sustancia pegajosa.

En este tráiler de Direct, vemos que se está construyendo una balsa improvisada, que luego se puede modificar sobre la marcha para cambiar su forma. El productor de la serie, Eiji Aonuma, agregó que los vehículos que se muestran en los avances anteriores no están disponibles tal como se vieron, ya que el jugador personaliza todo.

Por último, el tráiler de Direct cubre la habilidad Ascender, que se vio en un avance anterior. Esto permitirá que Link atraviese los techos, aunque tiene algunas restricciones. Aonuma dice que «siempre que haya un techo, puedes usarlo en cualquier lugar», pero es probable que no puedas atravesar rocas enormes.

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