El desarrollador de El señor de los anillos: Gollum cancela proyectos futuros y detiene el desarrollo del juego

El desarrollador de El señor de los anillos: Gollum cancela proyectos futuros y detiene el desarrollo del juego

El Señor de los Anillos: Gollum, fácilmente uno de los juegos peor recibidos del año, será el juego final desarrollado por Daedalic Entertainment. En un comunicado publicado hoy, 30 de junio, la empresa con sede en Hamburgo ha confirmado despidos relacionados con el cierre y cancelación de próximos proyectos.

Como informó la publicación alemana GamesWirtschaft , Daedalic Entertainment se centrará únicamente en la publicación de juegos en el futuro. De los más de 90 empleados de la empresa, 25 serán despedidos como parte de un esfuerzo de reestructuración.

“Valoramos mucho a cada miembro de nuestro equipo, y es importante para nosotros que la transición sea lo más fluida posible”, ha declarado la gerencia de Daedalic. “Por lo tanto, apoyaremos a nuestros ex empleados en la búsqueda de nuevas oportunidades dentro de nuestra red”.

El estudio también había estado desarrollando otro juego ambientado en El Señor de los Anillos, que ahora también ha sido cancelado. La empresa describe el movimiento como un «punto de inflexión difícil», así como «un nuevo comienzo». Antes de Gollum, Daedalic desarrolló las series Deponia, Edna & Harvey y Blackguards, entre otros títulos más pequeños a lo largo de los años.

La primera oportunidad del estudio en un proyecto AAA fue El Señor de los Anillos: Gollum, un juego de acción y aventuras ambientado en la épica fantasía de JRR Tolkien. Sin embargo, el cambio drástico de sus habituales juegos de aventura de apuntar y hacer clic no resultó tan bien. El lanzamiento de Gollum fue criticado tanto por críticos como por jugadores por sus errores del primer día, imágenes deficientes y una jugabilidad deslucida.

“Reconocemos y lamentamos profundamente que el juego no cumpliera con las expectativas que establecimos para nosotros mismos o para nuestra comunidad dedicada”, dijo la compañía con respecto al lanzamiento de Gollum en mayo, que fue mal recibido. “Acepte nuestras más sinceras disculpas por cualquier decepción que esto pueda haber causado”.

Si bien el desarrollo del juego ahora está detrás, Daedalic Entertainment continuará con su división de publicación. Como tal, los proyectos futuros y en curso de socios externos como Surviving Deponia e Inkulinati seguirán recibiendo apoyo.

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