El principio 2 de Talos: corrección de artefactos de generación de cuadros DLSS

El principio 2 de Talos: corrección de artefactos de generación de cuadros DLSS

Talos Principle 2 es uno de los últimos títulos que utiliza la tecnología DLSS 3 Frame Generation de Nvidia. Sin embargo, se sabe que la versión de DLSS en The Talos Principle 2 en el lanzamiento causa problemas con los artefactos.

DLSS Frame Generation es una configuración que muchos jugadores de PC con tarjetas gráficas de la serie Nvidia 40 han aprovechado, ya que aumenta el rendimiento de los títulos para proporcionar una mayor velocidad de fotogramas. Sin embargo, se sabe que algunos juegos con DLSS 3 causan problemas con artefactos o problemas fantasma, lo cual fue muy notable, particularmente en los elementos del HUD. Talos Principio 2 parece estar usando una versión más nueva de DLSS que causa estos artefactos. La buena noticia es que hay una manera de corregir este problema dejando activada la Generación de fotogramas. Esto es lo que necesita saber para solucionar el problema del artefacto de generación de marcos DLSS en The Talos Principle 2.

Cómo solucionar el problema de Artifcat de generación de cuadros DLSS en el principio 2 de Talos

La cuestión de los artefactos del Principio 2 de Talos
Captura de pantalla de Gamepur

Debido a que The Talos Principle 2 utiliza una nueva versión de DLSS 3, la configuración de Generación de fotogramas puede dejar imágenes fantasma y artefactos en la pantalla al moverse. Puedes ver esto en la imagen de arriba, que se nota especialmente en las secciones del HUD. Por una razón desconocida, este problema no se ha solucionado y el mismo problema se ha visto en otros títulos que también utilizan Frame Generation, como Star Wars: Jedi Survivor e Immortals of Aveum.

Hay una manera de solucionar este problema; sin embargo, deberá reemplazar un archivo dentro de la carpeta de instalación de The Talos Principle 2 utilizando una versión anterior de DLSS Frame Generation. Si no te sientes cómodo haciendo esto, te recomiendo jugar The Talos Principle 2 tal como está, ya que existe el riesgo de que puedas romper una estructura de archivos y dejar que el juego deje de funcionar. Probé este método, que parece resolver el problema y no ha tenido ningún problema ni falla en más de 15 horas de juego.

El archivo que necesitará es la DLL DLSS Frame Gen versión 1.0.7.0 , que se puede descargar desde el sitio web TechPowerUp .

  1. Una vez que hayas descargado esto en una carpeta local, localiza la carpeta de instalación del juego The Talos Principle 2 .
  2. Navegue hasta la carpeta Win64 que se puede encontrar en la siguiente ubicación: The Talos Principio 2\Engine\Plugins\Marketplace\nvidia\Streamline\Binaries\ThirdParty\Win64
  3. Cambie el nombre del archivo nvngx_dlssg.dll a nvngx_dlssg_old.dll para mantener una copia de seguridad de este archivo, o cree una copia de seguridad moviéndola a otro directorio.
  4. Extraiga el nvngx_dlssg_1.0.7.0.zip que descargó y copie el nvngx_dlssg.dll a la carpeta Win64 en The Talos Principle 2.
Carpeta de instalación de problemas de artefactos del Principio 2 de Talos
Captura de pantalla de Gamepur

Esto habrá reemplazado la versión 3.5.10 de DLSS Frame Gen DLL que se utiliza en The Talos Principle 2 con la versión 1.0.7. El problema de las imágenes fantasma y los artefactos ahora debería mejorarse con este cambio. Si en algún momento desea revertir los cambios, puede mover el archivo de copia de seguridad nuevamente a la ubicación de Win64 o cambiar el nombre de nvngx_dlssg_old.dll a nvngx_dlssg.dll , según el método que elija.

Es posible que en algún momento los desarrolladores de The Talos Principle 2 puedan lanzar una solución que resuelva este problema de artefacto, pero hasta entonces, esta es una de las mejores formas de solucionar el problema.

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