«¡Esto es un nerf, no un beneficio!»: Reddit reacciona a los próximos cambios del parche 13.5 de League of Legends de Azir, aclara Riot
Aunque el parche 13.4 de League of Legends hizo algunos ajustes a Azir, parece que el próximo parche está configurado para hacer algunos cambios más importantes en el campeón, y los jugadores no están muy contentos con ellos.
El 22 de febrero, el desarrollador del juego y [email protected] mod Spideraxe destacó las alteraciones del mago en los servidores PBE. Azir está a punto de ser cambiado en el juego después de que parecen haberse realizado diez modificaciones distintas en todas sus habilidades, incluida su definitiva.
Azir changes:
– Base health reduced from 622 to 550
– Base mana reduced from 380 to 320
– Mana growth increased from 36 to 40
– Base attack speed increased from 0.625 to 0.694
– Attack speed ratio increased from 0.625 to 0.694
– Attack speed growth increased from 3% to 4% pic.twitter.com/e9ar2Zknwo— Spideraxe (@Spideraxe30) February 22, 2023
Cambios en Azir: – Salud base reducida de 622 a 550 – Maná base reducido de 380 a 320 – Crecimiento de maná aumentado de 36 a 40 – Velocidad de ataque base aumentada de 0.625 a 0.694 – Relación de velocidad de ataque aumentada de 0.625 a 0.694 – Crecimiento de la velocidad de ataque aumentado del 3% al 4% https://t.co/e9ar2Zknwo
Estos ajustes sugeridos, sin embargo, parecen no gustarles a la comunidad de jugadores de League of Legends.
Los jugadores de League of Legends sienten que los ajustes W de Azir empeorarán al campeón
Dado que un aspecto de la mitad de las habilidades mejoradas se fortalecería mientras que el otro se debilitaría, es difícil etiquetar categóricamente estas modificaciones como mejoras o nerfeos. La pasiva de Azir tendría un tiempo de reutilización más corto, una proporción de AP más alta y un costo de maná más bajo para su E.
Sin embargo, su Q sufriría un daño base menor, una proporción de AP más alta y un mayor costo de maná, lo que lo haría más fuerte al final del juego pero más débil al principio.
Quizás la W Conquering Sands de Azir verá los mayores ajustes. Aunque esta habilidad tendría una relación AP ligeramente más alta y un costo más bajo, su bonificación pasiva de velocidad de ataque, que podría aumentar al 110 por ciento si la habilidad alcanza el nivel cinco y Azir convoca a un tercer soldado, ya no estaría disponible.
Este fue quizás uno de los elementos clave en el kit del Emperador de las Arenas, y es un cambio que ha disgustado mucho a los principales de Azir.
La comunidad de League of Legends Reddit criticó duramente los próximos ajustes de Azir
Durante los últimos dos días, los miembros del subreddit de Azirmains, que está dedicado a los jugadores que lideran al campeón Azir, han estado criticando duramente estos cambios. Además, parecen estar confundidos por la decisión de Riot de eliminar el beneficio de velocidad de ataque de la W del campeón.
https://www.redditmedia.com/r/azirmains/comments/119g38t/new_changes_by_phreak/j9m63rb/?depth=1&showmore=false&embed=true&showmedia=false https://www.redditmedia.com/r/azirmains/comments/119g38t/ nuevos_cambios_por_phreak/j9nay2v/? depth=1&showmore=false&embed=true&showmedia=false https://www.redditmedia.com/r/azirmains/comments/119g38t/new_changes_by_phreak/j9m928e/?depth=1&showmore=false&embed=true&showmedia=false
Algunos lo llamaron un claro nerfeo, ya que creen que eliminar la velocidad de ataque de la W ya no convierte a Azir en un campeón DPS decente.
https://www.redditmedia.com/r/azirmains/comments/119g38t/new_changes_by_phreak/j9mmqyk/ ? depth=1&showmore=false&embed=true&showmedia=false https://www.redditmedia.com/r/azirmains/comments/119g38t/ nuevos_cambios_por_phreak/j9m4wso/? depth=1&showmore=false&embed=true&showmedia=false https://www.redditmedia.com/r/azirmains/comments/119g38t/new_changes_by_phreak/j9m0e6b/?depth=1&showmore=false&embed=true&showmedia=false https:// www.redditmedia.com/r/azirmains/comments/119g38t/new_changes_by_phreak/j9mnaco/? depth=1&showmore=false&embed=true&showmedia=false
Los jugadores de League of Legends también han afirmado que es absolutamente innecesario cambiar el estilo de juego de un campeón. Riot podría haber quitado algo de amor al daño base de Azir en R y Q para hacerlo menos viable en el juego profesional, pero ajustar una habilidad completa lo hace «absolutamente aburrido».
Sin embargo, más tarde ese día, el diseñador de juegos de League of Legends, David «Phreak» Turley, aclaró que se difundió información errónea no intencional y que el daño en W escalará de 50 a 200, no 150 en el nivel 18.
Riot Phreak desglosó los próximos cambios de Azir, aclarando todo tipo de dudas de la comunidad
Riot Phreak recurrió a YouTube y Reddit para desglosar los próximos cambios de Azir en el parche 13.5 de League of Legends, brindando una mayor claridad a los jugadores.
Phreak afirmó que la razón principal detrás de los ajustes era disminuir la influencia de Azir en el juego profesional y fortalecerlo para los jugadores ocasionales. Este también fue el concepto original detrás de los modestos ajustes agregados en el parche 13.4. Él admitió:
«Quería dar un giro más grande para tratar de resolver el gran problema de que Azir se encontraba entre los tres primeros mid laner en el juego profesional y tenía una [tasa de victorias] del 45 por ciento para la cola promedio en solitario».
El desarrollador afirmó además que el objetivo principal de los futuros ajustes de Azir es proporcionar al campeón una tasa de ganancias jugable para jugadores casuales sin hacerlo completamente activo en el juego profesional.
Phreak dividió este objetivo en cuatro subobjetivos. El primero es ajustar las estadísticas básicas de Azir, mientras que el segundo es reducir la efectividad de enviar spam a su Q. El aumento de la velocidad de ataque de tres soldados se elimina principalmente en el tercero para abordar el daño de la W. El paso final es transformar su pasivo en una herramienta mucho más efectiva.
Full Azir changelist from Phreak https://t.co/Y1qz9qSVoy pic.twitter.com/8SeqrAXIbP
— Spideraxe (@Spideraxe30) February 24, 2023
Lista completa de cambios de Azir de Phreak youtube.com/watch?v=iGqjSt… https://t.co/8SeqrAXIbP
Además, Phreak publicó una buena cantidad de datos para respaldar estos objetivos. Reveló que muchos de los mejores jugadores simplemente ignoraron las otras habilidades de Azir al principio del juego y enviaron spam a su habilidad Q. Como resultado, en clasificaciones más altas, debería ser el objetivo de un nerfeo directo a la Q de Azir y los beneficios de otras habilidades.
Según el sitio web de estadísticas de League U.GG, Azir tiene una vergonzosa tasa de victorias del 46,08 por ciento en todos los rangos a partir del parche 13.4. Curiosamente, este porcentaje se eleva a un alarmante 52,61 por ciento para Master y superior.
Además, Azir es muy apreciado en el juego profesional. Es el tercer mid laner más elegido en el Spring Split de League of Legends LPL de 2023, según Elixir de Oracle, con una tasa de selección del 21,8 por ciento. Con un 42,3 por ciento, actualmente ocupa el liderato en el Spring Split de la LCK de 2023.
Deja una respuesta