Las 10 principales características del mod de Minecraft que se hicieron oficiales

Las 10 principales características del mod de Minecraft que se hicieron oficiales

Minecraft tiene una lista enorme de características y adiciones y continúa creando más a lo largo de los años. Sin embargo, no todas las facetas de la experiencia del juego comenzaron como una idea completamente desarrollada por Mojang. De hecho, muchas de las características del juego sandbox comenzaron como ideas cuidadosamente implementadas por la comunidad de modding. En muchos sentidos, Mojang tiene una gran deuda con los modders y desarrolladores.

Algunas de las modificaciones responsables de llevar a implementaciones de funciones básicas en Minecraft todavía existen hoy en día, mientras que algunas han dejado de desarrollarse en el pasado. De todos modos, Mojang y la comunidad de fans en general pueden agradecer los esfuerzos de estos modders por brindarles algunas de las características más apreciadas del juego.

Cuando se trata de ejemplos de modificaciones que se convierten en funciones completas de Minecraft, hay algunas que se destacan inmediatamente del resto.

Modificaciones de Minecraft que luego se convirtieron en características básicas

10) Pam’s Harvestcraft: cordero, patatas, zanahorias y remolachas

Pam's Harvestcraft introdujo muchos alimentos antes de Mojang (Imagen vía Pamharvestcraft/CurseForge)
Pam’s Harvestcraft introdujo muchos alimentos antes de Mojang (Imagen vía Pamharvestcraft/CurseForge)

Los alimentos de Minecraft se han mantenido relativamente estáticos con algunas excepciones en los últimos años, pero algunos de los alimentos básicos del juego se deben a un mod en particular. Pam’s Harvestcraft introdujo el cordero de oveja y varios cultivos que se remontan a años atrás.

Si bien es posible que Mojang eventualmente haya agregado cordero, papas, zanahorias y remolachas, contar con el marco proporcionado por Pam’s Harvestcraft probablemente aceleró el proceso.

9) Thaumcraft – Encantamiento reparador

Thaumcraft trajo consigo un encantamiento de reparación de engranajes mucho antes de Minecraft básico (Imagen vía Azanor13/CurseForge)
Thaumcraft trajo consigo un encantamiento de reparación de engranajes mucho antes de Minecraft básico (Imagen vía Azanor13/CurseForge)

El encantamiento Mending es posiblemente uno de los más beneficiosos en Minecraft debido a su capacidad de usar orbes de experiencia para reparar una pieza de equipo que lleva el encantamiento. Sin embargo, sus orígenes se remontan a mods como Thaumcraft, que se centra en los conceptos de alquimia y taumaturgia para crear efectos mágicos.

Uno de los primeros encantamientos de Thaumcraft se conocía como Reparación y utilizaba un recurso proporcionado por el mod para mantener el equipo en buen estado. Es posible que el recurso haya cambiado a puntos de experiencia y que el nombre del encantamiento haya cambiado, pero la mecánica básica del juego sigue siendo la misma.

8) Redpower 2 – Lámpara Redstone

Las lámparas redstone de Redpower eran bastante coloridas en comparación con sus contrapartes de color vainilla (Imagen vía Eloraam)
Las lámparas redstone de Redpower eran bastante coloridas en comparación con sus contrapartes de color vainilla (Imagen vía Eloraam)

Redpower 2 fue una de las modificaciones de Minecraft con mayor visión de futuro en la historia del juego, introduciendo varias adiciones que luego se convertirían en características básicas. Las principales de ellas pueden ser las lámparas de piedra roja, que desde entonces se han convertido en algunos de los bloques más útiles a la hora de crear diversos tipos de maquinaria de piedra roja .

Claro, las lámparas en Redpower 2 son un poco más coloridas que sus contrapartes vainilla, pero su inclusión es una victoria para los ingenieros de Minecraft de todos modos.

7) Redpower, Tinkers Construct – Bloques de limo

Un bloque de limo congelado como se ve en Tinkers Construct (Imagen vía mDiyo/CurseForge)
Un bloque de limo congelado como se ve en Tinkers Construct (Imagen vía mDiyo/CurseForge)

Mucho antes de llegar a Minecraft, Redpower sentó las bases de los bloques de limo en parte antes de ser construidos por el popular mod Tinkers Construct. Este último introdujo bloques de limo congelados de varios colores que funcionaban de manera muy similar a como lo hacen ahora en el juego vainilla.

Ahora se ven un poco diferentes, pero los bloques de limo podrían haber tardado aún más en llegar si no fuera por el trabajo inicial proporcionado por los modders. De hecho, según lo que dijo un Redditor, el paquete de código base para bloques de limo fue proporcionado directamente a Mojang gracias a los esfuerzos de los desarrolladores de mods.

6) Bloques abiertos – Élitros

Open Glider es un submod de la familia de mods OpenBlock (Imagen vía Gr8pefish/CurseForge)
Open Glider es un submod de la familia de mods OpenBlock (Imagen vía Gr8pefish/CurseForge)

Muchos años antes de que Elytra introdujera la alegría de volar en los modos no creativos de Minecraft, la colección de modificaciones conocida como OpenBlock tenía su propia versión en forma de Open Glider. Este objeto funcionaba de manera muy similar a Elytra en el juego vainilla, aunque con una apariencia muy diferente.

Probablemente no sea una coincidencia que Mojang viera adiciones al juego como Open Glider y pensara que podría introducir su propia iteración única. Así nació Elytra en serio.

5) Expansión de Ender incondicional: reaparición del Dragón de Ender

El mod Hardcore Ender Expansion defendió la necesidad de luchar contra el Ender Dragon más de una vez (Imagen vía Chylex/CurseForge)
El mod Hardcore Ender Expansion defendió la necesidad de luchar contra el Ender Dragon más de una vez (Imagen vía Chylex/CurseForge)

Es posible que algunos fanáticos más jóvenes no lo recuerden, pero hubo un momento en el juego en el que los jugadores solo podían derrotar al jefe Ender Dragon una vez sin el uso de comandos. Eso fue hasta que aparecieron modificaciones como Hardcore Ender Expansion, que, entre otras cosas, introdujo la capacidad de reaparecer al dragón y luchar contra ella nuevamente.

Si bien esto se ha consolidado desde entonces como una característica básica que muchos jugadores conocen bien, modificaciones como Hardcore Ender Expansion allanaron el camino.

4) Mine & Blade: escudos de doble empuñadura

Mine & Blade tenían algunas ideas sobre el combate un tiempo antes de Mojang (Imagen vía Mine_and_Blade_admin/MinecraftSix)
Mine & Blade tenían algunas ideas sobre el combate un tiempo antes de Mojang (Imagen vía Mine_and_Blade_admin/MinecraftSix)

Mine & Blade, que pretendía ser un mod que recordara a la serie Mount & Blade, introdujo muchas mecánicas de combate que desde entonces se han convertido en la norma en Minecraft. Esto incluye combate montado, armas de doble empuñadura y uso de escudos en la ranura de la mano izquierda.

Mine & Blade eventualmente desarrollaría una secuela del mod original, y es posible que Mojang todavía esté atento a esta modificación en busca de otras buenas ideas de combate.

3) MCEdit/WorldEdit – Bloques de estructura

Algunas modificaciones copiaban y pegaban estructuras mucho antes del bloque de estructura de Minecraft (Imagen vía 9Minecraft)
Algunas modificaciones copiaban y pegaban estructuras mucho antes del bloque de estructura de Minecraft (Imagen vía 9Minecraft)

Hoy en día, los fanáticos pueden utilizar archivos esquemáticos además de la capacidad de guardar/copiar/pegar estructuras definidas en el juego gracias a la llegada del bloque de estructura. Sin embargo, esto no siempre fue posible en Vanilla, razón por la cual los creadores valoraron tanto mods como WorldEdit y MCEdit.

Incluso en los primeros días del juego, estos mods tenían la capacidad de ejercer control sobre mundos hasta bloques singulares. Los jugadores pueden guardar e importar construcciones completas a mundos y copiarlas y pegarlas en cuestión de momentos. MCEdit y WorldEdit siguen siendo increíblemente populares , pero el bloque de estructura ha hecho que el control estructural sea un poco más fácil para los jugadores básicos.

2) Construcción – Tolvas

Los Hoppers no siempre fueron un elemento básico como lo son hoy (Imagen vía Minecraft en Minutos/YouTube)
Los Hoppers no siempre fueron un elemento básico como lo son hoy (Imagen vía Minecraft en Minutos/YouTube)

Hoy en día, es difícil imaginar Minecraft sin el bloque hopper, ya que se ha convertido en una de las adiciones más útiles de todo el juego. Sea como fuere, los hoppers no siempre fueron parte del juego básico, y es muy probable que Mojang haya tomado la idea de los implementados en mods como Buildcraft hace más de una década.

Si bien las tolvas/tolvas de Buildcraft funcionaban de manera un poco diferente hace años, todavía ofrecían la misma gran utilidad que las tolvas de vainilla ofrecen ahora.

1) No hay suficientes artículos/Solo hay suficientes artículos – Libro de recetas

Algunas modificaciones introdujeron un libro de recetas muy por delante de la curva (Imagen vía Mezz/CurseForge)
Algunas modificaciones introdujeron un libro de recetas muy por delante de la curva (Imagen vía Mezz/CurseForge)

Antes de los días de la función del libro de recetas de Minecraft , los jugadores tenían que recordar las recetas elaboradas o buscarlas directamente. Sin embargo, algunas modificaciones, como Just Enough Items y Not Enough Items, ofrecían la posibilidad de terminar automáticamente la elaboración de recetas con un solo clic, similar al libro de recetas que los jugadores tienen ahora en vainilla.

Teniendo en cuenta que las dos modificaciones enumeradas anteriormente se remontan a los primeros años del juego, no sorprende que la función del libro de recetas se haya introducido en algún momento. Las características proporcionadas por JEI/NEI eran simplemente demasiado buenas para no incluirlas.

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