Guía definitiva de la beta abierta de Monster Hunter Wilds: optimización de la configuración para Nvidia RTX 3070 y RTX 3070 Ti
A partir del 31 de octubre de 2024, Monster Hunter Wilds estará disponible para que los jugadores lo prueben a través de su versión beta abierta, que se extenderá hasta el 4 de noviembre de 2024. Esto brinda una oportunidad emocionante de explorar el juego antes de su lanzamiento global. Sin embargo, los posibles jugadores deben tener en cuenta que los requisitos del sistema para Monster Hunter Wilds son notablemente altos. Capcom recomienda habilitar la generación de cuadros para lograr 60 FPS sin problemas; sin embargo, esta función puede generar latencia, lo que puede dificultar la experiencia de juego en escenarios con mucha acción. Por lo tanto, hemos ajustado la configuración de gráficos personalizados para equilibrar los gráficos impresionantes con un rendimiento receptivo.
Configuración óptima para la beta abierta de Monster Hunter Wilds en Nvidia RTX 3070
La Nvidia RTX 3070, una formidable tarjeta gráfica cuando se lanzó en 2020, estaba principalmente orientada a los juegos en 2K. Si bien sigue teniendo valor, su rendimiento en la beta abierta de Monster Hunter Wilds es mejor a 1080p. A continuación, descubre la configuración ideal para lograr un juego de 60 FPS en este modo:
Configuración de pantalla
- Selección de pantalla: Monitor principal
- Modo de pantalla: Ventana sin bordes
- Resolución de pantalla: 1920 x 1080
- Relación de aspecto: automática
- Corrección de posición de la interfaz de usuario ultra ancha: predeterminada
- Velocidad de cuadros: 60
- Velocidad de cuadros sin límite: sin límite
- Velocidad de cuadros de la escena de corte: Desactivada
- Velocidad de cuadros en segundo plano: Desactivada
- Salida HDR: habilitar automáticamente
- Brillo: preferencia del usuario
- V-Sync: Desactivar
- Modo de baja latencia de Nvidia Reflex: Activado + Boost
Configuración de gráficos
- Configuración de gráficos: personalizada
- Mejora de escala (imágenes de súper resolución): Nvidia DLSS
- Generación de cuadros: Deshabilitar
- Modo de aumento de escala: equilibrado
- Aumento de nitidez: 0,40
- Anti-Aliasing: Predeterminado
- Escala de renderizado: predeterminada
- Calidad de la textura: media
- Calidad de filtrado de textura: media (ANISO x4)
- Calidad de la malla: media
- Calidad del pelaje: media
- Calidad del cielo/nubes: media
- Calidad de la hierba y los árboles: alta
- Balanceo de hierba/árbol: habilitar
- Calidad de simulación de viento: alta
- Calidad de la superficie: media
- Calidad de la arena/nieve/agua: media
- Efectos del agua: Habilitar
- Distancia de renderizado: media
- Calidad de la sombra: media
- Calidad de sombra distante: media
- Distancia de la sombra: media
- Calidad de la luz ambiental: alta
- Contacto con Sombras: Habilitar
- Oclusión ambiental: media
- Floración: alta
- Desenfoque de movimiento: Desactivado
- Efecto de viñeta: Desactivado
- Reflexión sobre el espacio de la pantalla: Activado
- Dispersión SSSS: Activada
- Profundidad de campo: Desactivada
- Niebla volumétrica: baja
- Sombreado de tasa variable: activado
Configuración óptima para la beta abierta de Monster Hunter Wilds en Nvidia RTX 3070 Ti
La Nvidia RTX 3070 Ti supera a su contraparte que no es Ti en aproximadamente un 8 %, lo que permite obtener mejores gráficos y, al mismo tiempo, mantener el mismo objetivo de 60 FPS. Para los usuarios con esta tarjeta gráfica, estas son las configuraciones recomendadas para Monster Hunter Wilds:
Configuración de pantalla
- Selección de pantalla: Monitor principal
- Modo de pantalla: Ventana sin bordes
- Resolución de pantalla: 1920 x 1080
- Relación de aspecto: automática
- Corrección de posición de la interfaz de usuario ultra ancha: predeterminada
- Velocidad de cuadros: 60
- Velocidad de cuadros sin límite: sin límite
- Velocidad de cuadros de la escena de corte: Desactivada
- Velocidad de cuadros en segundo plano: Desactivada
- Salida HDR: habilitar automáticamente
- Brillo: preferencia del usuario
- V-Sync: Desactivar
- Modo de baja latencia de Nvidia Reflex: Activado + Boost
Configuración de gráficos
- Configuración de gráficos: personalizada
- Mejora de escala (imágenes de súper resolución): Nvidia DLSS
- Generación de cuadros: Deshabilitar
- Modo de aumento de escala: equilibrado
- Aumento de nitidez: 0,40
- Anti-Aliasing: Predeterminado
- Escala de renderizado: predeterminada
- Calidad de la textura: media
- Calidad de filtrado de textura: media (ANISO x4)
- Calidad de la malla: alta
- Calidad del pelaje: media
- Calidad del cielo/nubes: media
- Calidad de la hierba y los árboles: alta
- Balanceo de hierba/árbol: habilitar
- Calidad de simulación de viento: alta
- Calidad de la superficie: alta
- Calidad de la arena/nieve/agua: media
- Efectos del agua: Habilitar
- Distancia de renderizado: media
- Calidad de la sombra: media
- Calidad de sombra distante: media
- Distancia de la sombra: media
- Calidad de la luz ambiental: media
- Contacto con Sombras: Habilitar
- Oclusión ambiental: media
- Floración: alta
- Desenfoque de movimiento: Desactivado
- Efecto de viñeta: Desactivado
- Reflexión sobre el espacio de la pantalla: Activado
- Dispersión SSSS: Activada
- Profundidad de campo: Desactivada
- Niebla volumétrica: baja
- Sombreado de tasa variable: activado
Si sigues estas configuraciones personalizadas para las Nvidia RTX 3070 y 3070 Ti, los jugadores pueden maximizar su experiencia de juego en Monster Hunter Wilds. Cada configuración se ha evaluado meticulosamente para garantizar un rendimiento óptimo en estas potentes tarjetas gráficas.
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