Se espera que los creadores de Until Dawn, Supermassive Games, despidan a 90 empleados
Otro importante desarrollador de juegos independiente ha anunciado hoy que probablemente despedirá a una gran parte de su fuerza laboral. Esta vez, es Supermassive Games, el desarrollador del Reino Unido mejor conocido por su trabajo en la creación de juegos narrativos con temática de terror como Until Dawn y The Quarry.
Bloomberg informa que Supermassive Games despedirá a unos 90 miembros de su equipo. Según se informa, el desarrollador emplea a unas 350 personas, por lo que esta acción recortará más del 20 por ciento de su fuerza laboral.
Una declaración de Supermassive Games. pic.twitter.com/9GkgIrYQvt
– Juegos supermasivos (@SuperMGames) 26 de febrero de 2024
Supermassive publicó hoy un comunicado en su cuenta X (anteriormente Twitter) confirmando que está pasando por una “reorganización” que cree “resultará en la pérdida de algunos de nuestros colegas”. El comunicado no ofreció un número exacto de miembros del equipo. que pueda verse afectado.
El comunicado añade que ha intentado varias formas de evitar estos despidos sin éxito. Dice que trabajará con los empleados afectados «con el mayor respeto y compasión posible».
Supermassive tiene dos próximos juegos que se lanzarán en 2024. Uno es Little Nightmares III, el próximo juego de la serie de juegos de terror con temática de rompecabezas del editor Bandai Namco Entertainment. El otro es The Casting of Frank Stone, un juego para un jugador basado en el universo de Dead by Daylight. Sony también planea lanzar una nueva versión de Until Dawn para PS5 y PC en 2024 , pero Supermassive no se encarga de esa actualización.
Este es solo el último informe sobre despidos importantes en la industria del juego en solo los primeros dos meses del nuevo año. Grandes recortes de empleos también han afectado a Riot Games , junto con la compañía de motores de juegos Unity y los continuos recortes realizados por Embracer Group . La revelación de despidos más impactante se produjo a finales de enero, cuando Microsoft eliminó 1.900 puestos de trabajo de sus diversos grupos de juegos .
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