Filtración de la familia de procesadores móviles Intel ‘Meteor Lake’ de 14.ª generación: tres líneas, nuevos núcleos de bajo consumo, gráficos Xe-LPG y más

Filtración de la familia de procesadores móviles Intel ‘Meteor Lake’ de 14.ª generación: tres líneas, nuevos núcleos de bajo consumo, gráficos Xe-LPG y más

La próxima línea Raptor Lake de Intel ha estado bastante en las noticias últimamente, desde velocidades de reloj rumoreadas hasta una extraña falta de soporte para el almacenamiento de próxima generación. Parece que la exageración en torno al 13th Gen Core está en su punto más alto. Sin embargo, Raptor Lake en su conjunto no es una gran mejora con respecto a la generación actual de Alder Lake, es más una actualización incremental que mejora en lo que Alder Lake ya era bueno y soluciona algunos de sus problemas. 

Un aumento generacional más grande debería debutar con Meteor Lake (MTL), también conocida como la serie 14th Gen Core. Será una continuación de Intel Raptor Lake y se basará en la arquitectura de núcleo híbrido creada por sus predecesores. En este punto, se ha confirmado en gran medida que Meteor Lake utilizará un diseño de mosaico con un troquel que contiene mosaicos separados dedicados a la CPU, E/S y GPU. 

Como tal, Meteor Lake hará que Intel se sumerja en un territorio desconocido una vez más, ya que aplica el diseño MCM a sus procesadores de clientes principales por primera vez. 

Para aquellos que no lo saben, MCM, o Multi-Chip-Module, es un método de empaque de silicona que consiste en colocar varios chips diferentes en la misma silicona. Por el contrario, Intel siempre se ha ceñido a los diseños monolíticos tradicionales, en los que todos los elementos del procesador están integrados en un solo chip de silicio. 

Diseño de azulejos del lago Meteor | Intel

Con Meteor Lake, Intel va un paso más allá y divide estos chips en piezas aún más pequeñas llamadas «mosaicos» y los asigna a funciones específicas. Para lograr este avance, la empresa utilizará su tecnología de envasado más avanzada, Foveros. 

En general, el chip Meteor Lake constará de tres mosaicos: Compute, SoC-LP y GPU die. Como puede suponer, este último contiene una iGPU y alimenta los gráficos internos del chip. Pero SoC-LP es en realidad responsable de todas las E/S y la memoria caché en la CPU, mientras que los núcleos P y los núcleos E están dentro del mosaico de cómputo.  

Fuga de movilidad de Meteor Lake

Si bien todas estas son noticias emocionantes, se sabe poco sobre las especificaciones reales de estos chips; los detalles de cómo se verá cada SKU; cómo los factores móviles afectan todo esto y así sucesivamente. Pues bien, a día de hoy muchas de estas preguntas han sido respondidas gracias a una importante filtración del laboratorio de Igor . El sitio alberga un diagrama general de la plataforma móvil Meteor Lake y nos brinda mucha información sobre la alineación. 

Descripción general de la plataforma móvil Meteor Lake | el laboratorio de igor

El diagrama destaca algunas de las características principales de Meteor Lake, así como detalles sobre cómo estas adiciones mejorarán la generación. Pero lo más importante, nos enteramos de que Meteor Lake tendrá tres líneas móviles separadas: H, P y U. 

Si echamos un vistazo rápido a lo que significan los sufijos del procesador Intel, «H» significa alto rendimiento, «P» representa chips con gráficos integrados más lentos de lo habitual y «U» se refiere a chips de consumo ultra bajo. Básicamente, es gama alta, gama media y gama baja si realmente quieres llegar a lo básico. 

Calcular mosaico

Primero, el diagrama muestra que MTL-P y MTL-H tendrán un máximo de 14 núcleos (6 + 8), mientras que MTL-U solo tendrá 12 núcleos (4 + 8). La razón es que la serie H está más enfocada en el máximo rendimiento, por lo que ofrece una clara ventaja sobre la serie P. Sin embargo, hay algo mucho más interesante cuando se trata de la configuración del núcleo en los chips Meteor Lake, y es el introducción de un nuevo tercer núcleo de CPU.

Así es, un nuevo núcleo además de los núcleos P y E existentes, lo que técnicamente convierte a Meteor Lake en una arquitectura híbrida triple con tres tipos diferentes de núcleos debajo del capó.

Esta es la primera vez que escuchamos sobre este tercer núcleo de CPU, se llama «LP E-Core» y podría significar un núcleo de bajo consumo. Hubo rumores en la ciudad de que Intel estaba usando núcleos de potencia ultrabaja en sus procesadores, pero nada significativo. Pero ahora sabemos que es verdad gracias al gráfico. 

La implementación de un tercer núcleo de CPU hará que Meteor Lake (móvil) se parezca más a ARM, que también utiliza una base de 3 núcleos para todos sus chips. Las suposiciones actuales también suponen que a cada módulo E-Core (que consta de 4 E-Core) se le asignará un E-Core LP. Esto corresponde al máximo de 8 núcleos para E-Cores en Meteor Lake. 

Además, el usuario de Twitter @OneRaichu señaló que este tercer E-Core LP está empaquetado en un mosaico SoC-LP en lugar de un mosaico Compute que tiene el otro P-Core y E-Core. Curiosamente, solo habrá dos núcleos de este tipo en cada dado, lo que significa que son utilizados por la unidad de procesamiento visual (VPU) y, por lo tanto, no se suman al número total de núcleos.

En términos de núcleos centrales, Meteor Lake utilizará la arquitectura Redwood Cove para los núcleos P y la arquitectura Crestmont para los núcleos electrónicos. Ambas serán las primeras arquitecturas de núcleo nuevas para las APU de Intel, reemplazando a Golden Cove y Gracemont de las últimas dos generaciones. Sí, y los E-Cores aún no tendrán hiperprocesamiento. 

Es importante tener en cuenta que todos los núcleos de la CPU dentro de Meteor Lake, ya sean eficientes, de alta o baja potencia, se fabrican utilizando la tecnología de proceso «Intel 4» de 7nm.

Este es un desarrollo interesante, ya que anteriormente se pensaba que Intel usaría TSMC para fabricar el mosaico de SoC y GPU y, como sabemos, los núcleos electrónicos LP están dentro del mosaico de SoC según @OneRaichu, por lo que esto significaría que Intel está cambiando a la producción propia de dos fichas, si este consejo es realmente cierto.  

Desglose de mosaicos de GPU

Continuando, tenemos un mosaico de GPU basado en la arquitectura de gráficos Intel Xe-LPG (Low Power Graphics) y se fabricará utilizando el proceso de 3nm de TSMC. Sabemos desde hace mucho tiempo que las configuraciones de GPU oscilarán entre 96 y 128 unidades de ejecución, pero lo que es más importante, esta arquitectura y el grupo de la UE seguirán siendo los mismos en todas las alineaciones móviles de MTL. 

El diagrama general menciona que la GPU usa la arquitectura Xe², que puede ser la versión de próxima generación del Alchemist de bajo consumo (Xe¹) o simplemente el sucesor de Alchemist, es decir, Battlemage. La propia hoja de ruta de Intel sugiere que los procesadores 2023 usarán Battemage, pero esto no se ha confirmado con certeza. 

Alder Lake y Raptor Lake ejecutan Alchemist Gen 12.2, y algunos rumores sugieren que Meteor Lake podría actualizarse a Gen 12.7, lo que significa que permanecerá en Alchemist al final. Hay informes contradictorios sobre esto en la naturaleza en este momento, por lo que tendremos que esperar a que se asiente el polvo para ver quién tiene razón. 

Diagrama general de la plataforma móvil Meteor Lake | el laboratorio de igor

A pesar de esto, el máximo de la UE de 128 es el doble que el de Alder Lake y Raptor Lake y es el mismo que el de la GPU de escritorio Arc A380 recientemente lanzada por Intel. Como tal, podemos esperar un rendimiento similar de esta GPU Xe² integrada, especialmente si tenemos en cuenta la mejora de generación combinada con las velocidades de reloj más altas que ofrece el nodo de proceso más avanzado. 

También hay rumores de que las GPU en mosaico dentro de los chips Meteor Lake pueden no usar los bloques XMX que están dentro de las GPU Arc Alchemist. En su lugar, preferirían soporte parcial para computación FP64 a bordo. Wccftech escribió un artículo completo al respecto, que puedes leer aquí . Eso sí, tómalo con mucha sal. 

Memoria, E/S y más

Finalmente, es importante considerar las capacidades de E/S y memoria de Meteor Lake. La mayor parte de las E/S se empaquetarán dentro del mosaico SoC-LP. Esto incluye soporte para PCIe Gen 5.0, USB4, DDR5 y más. Hablando de memoria, Meteor Lake mobile admitirá los estándares DDR5 y LPDDR5(X). En concreto, DDR5-5600 hasta 96 GB y LPDDR5X-7467 con una memoria RAM máxima de 64 GB.

PCIe Gen5 solo estará disponible en chips MTL-H con hasta 8 carriles conectados a una GPU discreta; no se menciona el soporte de almacenamiento Gen5. En cuanto a PCIe Gen4, obtendrá tres carriles Gen4 x4 para la ranura M.2, por lo que es un total de 12 carriles Gen4 repartidos en tres SSD. También hay doce carriles Gen4 más dedicados a la GPU, para un total de 24 carriles Gen4 en todos los carriles móviles de Meteor Lake. 

Especificaciones de memoria y E/S de la plataforma móvil Meteor Lake | el laboratorio de igor

En cuanto a otras E/S, Meteor Lake contará con 10 conexiones USB 2.2, dos conexiones USB3, cuatro puertos Thunderbolt 4, Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3, y SATA3 x6. En general, está empaquetado de la manera que esperarías de una serie insignia, con todas las funciones que podrías necesitar o pedir. 

Eso es todo lo que hemos aprendido de esta fuga masiva, cortesía del laboratorio de Igor. Esta es, con mucho, la mirada más completa y cercana a la final de Meteor Lake que hemos recibido hasta la fecha. Es fantástico ver los cambios y las adiciones que Intel ha realizado en su próxima generación de hardware, para la que todavía falta un año completo. 

Se espera que Meteor Lake debute en la segunda mitad de 2023, justo después de los procesadores móviles AMD Ryzen 7000. Sería interesante ver una competencia entre MTL-H y AMD Dragon Range para ver quién realmente sale victorioso como campeón de rendimiento. Los dejaré con una lista de aspectos destacados clave de Meteor Lake para que también puedan ver el panorama general y regocijarse en el futuro de la movilidad tanto como yo lo hice.

  • Arquitectura de CPU híbrida de tres núcleos
  • Núcleos P, Núcleos E, Núcleos E LP
  • Núcleos de rendimiento de Redwood Cove
  • Núcleos de eficiencia Crestmont
  • Hasta 14 núcleos con MTL-H y MTL-P
  • Hasta 12 núcleos con MTL-U
  • Nodo de proceso Intel 7nm 4 
  • GPU Xe-LPG integrada
  • Arquitectura de gráficos Intel Battlemage
  • Hasta 128 unidades de ejecución
  • Soporte para memoria DDR5-5600 y LPDDR5X-7467
  • DDR5 capacidad máxima 96GB / LPDDR5X capacidad máxima 64GB
  • Intel VPU para inteligencia artificial con núcleos Atom
  • 8 carriles PCIe Gen5 para GPU discreta
  • Compatibilidad con tres SSD PCIe Gen4 x4 M.2 
  • 4 puertos Thunderbolt 4 con compatibilidad con USB4 y DisplayPort 1.4

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