Notas completas del parche Vampire Survivors – Actualización 1.7.0

Notas completas del parche Vampire Survivors – Actualización 1.7.0

Vampire Survivors es uno de los mejores juegos independientes que he jugado hasta la fecha, y utiliza una fórmula simple para combinar muchas mecánicas complicadas, creando un caos perfecto en el proceso. Aún mejor, poncle mantiene el juego vivo y fresco, brindándonos parches de contenido inesperados y gratuitos para ayudarnos durante los períodos entre su increíble contenido DLC. Aquí hay una lista de lo que podemos esperar de las notas del parche más recientes de Vampire Survivors, ¡así que profundicemos!

Notas del parche Vampire Survivors 1.7.0 19 de octubre

V1.7 contiene:

  • 6 nuevos logros EXTRA
  • 1 nueva etapa de bonificación
  • 2 nuevas reliquias para obtener un nuevo PowerUp y transformar un personaje existente
  • 1 nueva arma con su evolución.
  • 1 nuevo personaje jugable
  • 1 nueva pista musical que puedes escuchar previamente a continuación:

Ajustes y correcciones

  • Se corrigió el espacio entre armas en la lista de arcanos para dar cabida a nuevas armas.
  • Se corrigió la lógica del devorador de mundos de Je-ne-viv que causaba desaceleración.
  • Se corrigieron los personajes comprados en el menú de secretos.
  • Se corrigió que la animación de revivir no se escalara correctamente.
  • Se solucionó el problema con Je-ne-viv que bloqueaba Il Molise.
  • Se corrigió el corte de audio del botón de salida.
  • Se corrigió que los enemigos del bestiario escalaran hacia arriba y hacia abajo incorrectamente.
  • Se corrigió la caída de resolución que mostraba una resolución incorrecta.
  • Se corrigió la visualización del Huevo Cósmico en el Bestiario.
  • Se corrigió que World Eater fallara con muchos huevos.
  • Se corrigió Trinacria en el Bestiario.
  • Se corrigieron problemas de corte/visualización de la información del Bestiario.
  • Se corrigieron partículas incorrectas sin futuro.
  • Se corrigió la rotación del proyectil Hellfire en el rebote.
  • Se corrigió que Goshadokuro perdiera la cabeza en el Bestiario.
  • Se corrigió que el Director luchara contra las inconsistencias frente al motor antiguo.
  • Lógica de recogida actualizada para adaptarse mejor al comportamiento del motor antiguo.
  • Optimización menor en la visualización del número de daños.
  • Se eliminó el flash de pantalla incorrecto en Gorgeous Moon.
  • Se eliminaron varios flashes si Flashing VFX está deshabilitado.

Notas del parche Vampire Survivors 1.5.0 12 de junio

V1.5 contiene:

  • 6 nuevos logros (2 de los DLC)
  • 1 nueva etapa de desafío
  • 3 nuevas reliquias para conseguir un nuevo modo de juego, una nueva transformación de personaje y un mapa
  • 1 nueva recogida que desencadena un evento especial breve.

Tutorial de contenido rápido:

  • Alcanza el nivel 80 en la biblioteca con incrustaciones inversas para desbloquear la escalera astral.
  • En Astral Stair, encuentra Chaos Rosalia para desbloquear la habilidad de transformación de Yatta Cavallo.
  • En Astral Stair, busque la Trisección para desbloquear la opción Eventos aleatorios en Selección de escenario
  • Encuentra el mapa de Astral Stair, Mt.Moonspell (DLC) y Lake Foscari (DLC) en las respectivas etapas.

Spoilers completos:

Etapa: Escalera Astral

Tiene una escena de introducción (se omite automáticamente después de obtener todas las reliquias del escenario).
Inicialmente, parece las habituales etapas que se repiten infinitamente, pero en realidad es un único mapa gigante. Es confuso navegar hasta que descubres que en realidad tiene un diseño muy simple.
Los jugadores pueden usar teletransportadores para moverse por diferentes habitaciones.
Tiene enemigos que siguen el ritmo de la música y se vuelven rojos o azules. Sólo pueden ser dañados por armas del mismo color que «lleven» actualmente.
Tiene enemigos jefes especiales, Cosmic Eggs, que pueden lanzar la misma habilidad del Corredor Infinito que el jugador normalmente puede obtener. Reduce a la mitad la salud del jugador en cada lanzamiento, lo que lo hace potencialmente peligroso incluso para personajes con bonificaciones locas.

Reliquia: Mapa de la Escalera Astral

Sorprendentemente, este es un mapa de la Escalera Astral.

Reliquia: Trisección

Desbloquea un nuevo modo de juego llamado «Aleatorizar eventos de minutos». En este modo, hay ruedas giratorias que se pueden ver en la esquina inferior derecha de la pantalla. Activan eventos especiales cada minuto; si son buenos o malos depende de la estadística de suerte del personaje. ¡Buena suerte!

Esta opción siempre está habilitada de forma predeterminada en la nueva etapa Escalera Astral (hasta que recojas la reliquia Trisección), pero con la reliquia puedes activar o desactivar el modo para cada etapa.

Reliquia: Caos Rosalía

Permite que el personaje Yatta Cavallo se transforme al alcanzar el nivel 80. Obtiene algunos aumentos menores en las estadísticas y evoluciona su arma Cherry Bomb a Yatta Daikarin.

La evolución del arma todavía arroja bombas, pero también dibuja «constelaciones» alrededor del personaje que explotan, causando daño basado en la suerte.

Recogida: GoldFinger

Una nueva recogida que desencadena un evento especial en el que el personaje se vuelve invencible y más poderoso durante un período de tiempo determinado. Durante este tiempo, se muestra un contador para mostrar cuántos enemigos están siendo derrotados en el período de invencibilidad.
Cuando termina la invencibilidad, el jugador recibe una puntuación y un premio.

Umbrales y premios actuales:

Bronce: 0
Plata: 500 + Nivel de jugador
Oro: 1000 + Nivel de jugador x2
Demonio: 1500 + Nivel de jugador x3
Cósmico: 2500 + Nivel de jugador x4

Bronce: curación + arma que rebota si los jugadores tienen menos de 6 elementos en total.
Plata: monedas + curación + Little Clover + recogida aleatoria entre Gilded Clover, NFT o Rosario.
Oro: monedas + pollo de piso + cofre del tesoro (sin evo)
Demonio: monedas + cofre del tesoro (con evos)
Cósmico: monedas + cofre del tesoro (con evos) + arma aleatoria

Posibles armas de Dedo Cósmico: Greatest Jubilee, Torrona’s Box o Victory Sword,
+ Candybox si el jugador tiene menos de 6 armas
+ “arma anima” (???) si el jugador tiene menos de 7 armas y aún no tiene una arma de ánima

Después de encontrar la Trisección, el GoldFinger tiene muy pocas posibilidades de caer en la mayoría de las etapas.

Nuevos ajustes y correcciones en el motor:
– Límite de grupo de proyectiles duplicado
– Los proyectiles La Borra se atascan
– El volumen de la música se restablece después de cambiarlo.

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