Ver el contenido eliminado de Cyberpunk 2077

La edición Cyberpunk 2077 que llegó al mercado fue significativamente diferente de la versión beta. Vea lo que los creadores recortaron de la producción.

El YouTuber Tyler McVicker hizo un video interesante. El hombre muestra los elementos que no terminaron en la versión final de Cyberpunk 2077. Entonces podemos ver el contenido que se eliminó con el parche del día 1. Puede ver que los desarrolladores no estaban seguros de cómo se vería la forma final del título hasta el último momento. ¿A qué se rindieron finalmente los creadores?

¿Qué funcionalidades ha reducido Cyberpunk 2077?

Era posible comerciar con vendedores ambulantes. Nos deshicimos de la basura de nuestro inventario, con la posibilidad de adquirir un surtido generado aleatoriamente. Un cambio significativo también fue la capacidad de ver los artículos usados ​​en nuestro inventario 3D. Así que pudimos rotar y admirar las armas en nuestro poder desde diferentes perspectivas. El mapa de Night City también es impresionante, ya que resulta ser tridimensional en la primera versión. Había una opción para colocar el punto de control en la parte superior del edificio. Por lo tanto, el mapa también tendría en cuenta la posición vertical al indicar el camino que conduce al destino. La versión mencionada del RPG de acción probablemente vino de septiembre de 2020 (fuente).

Vale la pena mencionar que el contenido eliminado fue mencionado por un desarrollador llamado MilezZx en Discord (más aquí):

Claro que iteramos y modificamos diferentes elementos y, por supuesto, tenemos ideas que se ven muy bien en el papel pero que no funcionan bien en el juego. The Witcher 3 también se eliminó, pero al final mejoró el juego; entiendo que es decepcionante para todos y bastante difícil de entender sin conocer el contexto de la comunidad de desarrolladores, pero en este caso les pido su confianza. Solo eche un vistazo a las historias de muchos de los otros juegos que le gustan. Créame, algunas de sus grandes características también se han eliminado y, sin embargo, todavía le gustan. En última instancia, se trata de hacer que el juego sea lo más divertido posible con sus sistemas, y estamos haciendo todo lo posible para brindar la mejor experiencia posible. A veces, esto requiere tomar decisiones difíciles. (…).

En el transcurso del proceso de producción, a menudo resulta que ciertos elementos, que se suponía que debían hacer más atractiva la diversión, no cumplen su función. Tenía que ser lo mismo en el contexto de los aspectos descritos del juego, que finalmente no se incluyeron en el juego. Quién sabe, tal vez uno de los elementos eliminados se pulirá y se agregará al DLC en el futuro.