Con el debut de Unreal Engine 5, se introdujeron muchas tecnologías revolucionarias. Es bien sabido que la UE puede crear juegos realmente hermosos y más con relativamente poco esfuerzo. La quinta versión hace que sea aún más fácil lograr este efecto al introducir, entre otras cosas, Lumen Technology.
Lumen se encarga de crear una iluminación realista. Muchas personas comparan una imagen generada de esta manera con una imagen generada mediante trazado de rayos. Es importante tener en cuenta que con Lumen, no necesita una tarjeta gráfica compatible con el trazado de rayos.
Otro problema es aumentar la cantidad de vértices que el motor puede representar mientras mantiene un FPS alto. Esto permite a los desarrolladores crear mundos aún más hermosos sin centrarse demasiado en optimizar los modelos 3D.
La tercera innovación destacable es la introducción de una variedad de herramientas diseñadas para crear juegos de mundo abierto. Podemos esperar que The Witcher 4 sea un juego así. Como era de esperar, CD Projekt RED ha optado por utilizar la solución comprobada creada por Epic Games esta vez.
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