Por supuesto, el jugador talentoso no recreó todo el juego. Solo preparó una breve presentación mostrando una pequeña parte del título. Sin embargo, construir ubicaciones de Resident Evil 7 desde cero y traducirlas a gráficos como lo hizo hace dos décadas definitivamente tomó muchas horas de trabajo.
Todo esto se basó en el motor de Unity, pero parece que se creó con tecnología antigua. En la demostración, vemos, entre otras cosas, fondos estáticos típicos del reinado de PS1. Además, busque un modelo de personaje que pueda incluirse fácilmente en el primer juego de Resident Evil.
Es realmente difícil negar el clima del RE7 envejecido. Me gustaría jugar toda la séptima residencia, transferida a tal escenario. Si bien la jugabilidad puede no ser sorprendente, la atmósfera será inolvidable.
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