Posibles características de la Radeon RX 7900 XT

Posibles características de la Radeon RX 7900 XT

La filtración permitió ver las posibles especificaciones de la Radeon RX 7900 XT, la tarjeta gráfica que debería ser la más potente de la nueva generación de AMD, y que vendrá con 6 chipsets más pequeños que integrarán L3. un caché, también conocido como caché infinito, y una GPU que no termina dividiéndose en dos chips interconectados.

Quiero aclarar lo que acabamos de comentar para que no tengáis dudas. Al hablar tanto de la Radeon RX 7900 XT como de la Radeon RX 7800 XT, AMD estaba considerando usar un diseño MCM idéntico al que ya hemos visto en la serie Instinct, es decir, usar dos GPU conectadas entre sí. para crear una «súper GPU» de la misma manera que se combinan dos unidades CCD en el Ryzen 5000 para crear un chip de 16 núcleos.

Al final, esta predicción no se cumplió, ya que todos los elementos clave de la GPU Navi 31, que dará vida a la Radeon RX 7900 XT, estarán integrados en un solo chip. Solo el caché L3 se compartirá entre estos seis conjuntos de chips más pequeños. En la imagen adjunta os lo he indicado para que lo veáis más claro.

Volviendo a la Radeon RX 7900 XT, esta tarjeta gráfica contará con el núcleo Navi 31 y se fabricará mediante el proceso de 5 nm. Promete una mejora del rendimiento por vatio del 50 % con respecto a RDNA2 y una unidad de cómputo completamente rediseñada, lo que significa que probablemente tendrá 128 sombreadores por unidad de cómputo (RDNA2 monta 64 sombreadores por unidad de cómputo). Este movimiento sería idéntico al que hizo NVIDIA con la GeForce RTX 30, una generación que duplicó el número de shaders por SM.

Posibles características de la Radeon RX 7900 XT

  • Núcleo de gráficos Navi 31 con diseño MCD (Multi-chiplet Die) en un nodo de 5 nm (la caché L3 se realizará en un proceso de 6 nm).
  • 12,288 sombreadores.
  • GPU a 2,5 GHz y hasta 3 GHz en modo turbo.
  • 96 unidades de cómputo. Esto confirma la teoría de pasar a 128 sombreadores por unidad de cómputo.
  • 96 unidades para acelerar el trazado de rayos si AMD se apega al mismo diseño que vimos en RDNA2.
  • autobús de 384 bits.
  • 24GB de memoria GDDR6 a 18GHz, lo que nos dejaría con un ancho de banda total de 864GB/s.
  • Caché infinito de 96 MB, 16 MB por chiplet.
  • Interfaz PCIe Gen5.

No tenemos datos de configuración de unidades de textura ni número de ROPs (unidades raster), pero si AMD mantuviera la distribución de 4 unidades de textura por CU, la Radeon RX 7900 XT tendría 384 unidades de textura. El número de mapas de bits debería ser superior a los 128 que monta la Radeon RX 6900 XT, dato que os doy como referencia para que tengáis una idea más completa y precisa de lo que podemos esperar de la Radeon RX 7900 XT. .

La Radeon RX 7900 XT debería alcanzar un máximo de 75 TFLOP en FP32, muy por encima de los 23 TFLOP de la Radeon RX 6900 XT. Estos datos también confirman la información que prácticamente da por sentada la duplicación de shaders por unidad de cómputo. El lanzamiento de la Radeon RX 7900 XT debería tener lugar entre septiembre y octubre de este año.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *