Todas las estadísticas y atributos en The DioField Chronicle y su significado

Todas las estadísticas y atributos en The DioField Chronicle y su significado

Dado que The DioField Chronicle es un juego de rol, se necesitan algunas estadísticas para explorar lo que hacen y lo que significan de pies a cabeza. Utilice esta guía para comprender todas las estadísticas y atributos y su significado en The DioField Chronicle.

Todos los atributos se explican en The DioField Chronicles

No hay tantas estadísticas para vigilar en The DioField Chronicle como en algunos juegos de rol, solo hay seis de ellas. Sin embargo, tener tantas estadísticas significa que es mucho más fácil aprender a construir una unidad en particular.

Todas las estadísticas en The DioField Chronicles

  • HP: cuando el HP de un personaje llega a 0, queda incapacitado.
  • EP: se consume al usar habilidades.
  • Ataque: afecta el daño infligido.
  • Protección: afecta el daño recibido.
  • Técnica: afecta el daño de habilidad y la velocidad de golpe crítico.
  • Suerte: afecta el daño infligido y la posibilidad de un golpe crítico.

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No todas las unidades necesitan que estos seis atributos sean lo más altos posible o incluso equilibrados. En general, puede tener una idea bastante buena de qué personaje debe centrarse en qué atributos de sus datos estadísticos.

Tomemos, por ejemplo, Izelar. Es una soldado que no necesita mucha Técnica ni Suerte. La suerte definitivamente ayudará, pero es mucho más beneficioso concentrarse en la defensa y la salud. Como un personaje de tanque, Iseler debería poder recibir daño ya que obtiene toda la atención de los enemigos, pero devolver el daño también es útil.

Sin embargo, si tomamos a Andrias, que también es soldado, las estadísticas que necesita son muy diferentes a las de Isellar. Andrias debe centrarse en el Ataque, pero también en la Técnica. Es un personaje de DPS que hace maravillas para emboscar y lidiar con objetivos como arqueros. Las habilidades de Andrias son la movilidad y dar golpes mortales a los enemigos. Sin embargo, su defensa es tan baja que no querrás que ataque a los enemigos.

Ambos personajes pertenecen a la misma clase, pero son muy diferentes entre sí. Tener un conjunto limitado de estadísticas realmente le permite al jugador crear el personaje que desea.

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