Lanzamiento de Microsoft DirectStorage 1.1, que promete tiempos de arranque hasta 3 veces más rápidos con descompresión de GPU

Lanzamiento de Microsoft DirectStorage 1.1, que promete tiempos de arranque hasta 3 veces más rápidos con descompresión de GPU

El mes pasado, Microsoft mostró los grandes beneficios de la función de descompresión de la GPU al prometer una mejora del triple o del 200 % en los tiempos de carga de los juegos. Además, el uso de la CPU también se reduce significativamente ya que los ciclos de la CPU ya no tienen que hacer el trabajo de descompresión. Microsoft también agregó que hay «optimizaciones adicionales en la pila de E/S» para Windows 11 para ayudarlo más, aunque DirectStorage debería funcionar tanto en Windows 11 como en Windows 10.

DirectStorage 1.1 está disponible hoy, que implementa la descompresión de GPU. La publicación del blog del anuncio también destaca los cambios en la versión 1.1, dice :

El equipo de DirectStorage se complace en anunciar que la descompresión de GPU con DirectStorage 1.1 ya está disponible. Esta nueva versión de DirectStorage contiene todo lo que un desarrollador necesita para comenzar con la descompresión de GPU.

Qué hay de nuevo:

  • La descompresión de GPU y GDeflate ahora están disponibles.
  • Se agregó EnqueueSetEvent para usar objetos de eventos Win32 para notificar la finalización.
  • Mejoras de rendimiento y corrección de errores.

Los controladores compatibles con DirectStorage 1.1 también han estado disponibles durante una semana más o menos. Sin embargo, AMD no ha confirmado qué controlador admite esta función. Sin embargo, Intel y Nvidia han confirmado versiones de controladores. En el caso de Team Blue, esta es la versión beta del controlador 31.0.101.3793 . Para Team Green, este es el controlador GeForce Game 526.47 terminado.

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