Se busca: Dead Review – Cierra tu cerebro de la diversión
Eso es porque si bien es divertido, Wanted: Dead no es tan fluido, pulido o mecánicamente complejo como sus antepasados. Sin embargo, el juego de acción y disparos de Soleil contiene suficiente corazón para que valga la pena echarle un vistazo. Hay algunas cosas buenas aquí.
No tiene sentido intentar entender Wanted: Dead. La configuración básica es que juegas como Hannah Stone, la líder de un escuadrón de policía especializado conocido como Zombie Unit. Basado en Hong Kong, tienes la tarea de descubrir una conspiración que involucra a la malvada Corporación Dauer.
A partir de ahí, la narrativa de Wanted: Dead es desordenada y de ritmo desigual. Las apuestas rara vez parecen altas, y las cinemáticas a menudo no explican información crítica sobre el mundo en el que te encuentras. Más bien, muchas se sienten hechas a medida para confundirte, y las entradas de la historia hacen poco para expandir tu comprensión de lo que está sucediendo.
El juego también se debate constantemente entre la introducción de nuevos personajes y la reiteración de los hilos de la trama, lanzando humor pueril y cambiando estilos artísticos (como en sus escenas aleatorias de anime).
Para todos los efectos, Wanted: Dead es un hermoso desastre. Si bien ninguno de sus ritmos narrativos se quedará contigo, hay un encanto innegable en su presentación e interacciones de juego. Sus actuaciones a menudo forzadas, animaciones anticuadas y diálogos aparentemente aleatorios son extrañamente fascinantes. Nunca se sabe lo que sacará el juego de sus bolsillos interminables.
Esta espontaneidad se extiende a sus minijuegos, con nuevas diversiones introducidas después de cada misión principal de la historia, lo que dificulta dejar el controlador por pura curiosidad. Se vuelven aún más atractivos porque Wanted: Dead no solo muestra estos minijuegos en indicaciones de tutoriales sin contexto: Soleil los incluye en sus cinemáticas, sin importar cuán torpemente se inserten en la historia principal.
Después de su introducción inicial, puedes participar con cualquiera de las distracciones dentro del cuartel general de policía de Wanted: Dead, que actúa como un lugar de reunión entre las misiones de la historia. Las actividades incluyen un juego de garras, karaoke, un juego de disparos de desplazamiento lateral con arte de píxeles y un minijuego de ritmo en el que devoras ramen. Incluso hay una máquina de discos que incluye una selección de pop y rap de los 80, con música que suena descaradamente en toda la estación.
Pasé mucho más tiempo del que me gustaría admitir escuchando la interpretación de Stefanie Joosten de canciones como She Works Hard For The Money mientras me sumergía en el diálogo forzado y, a veces, hilarante de NPC. La energía contagiosa de Wanted: Dead es el pegamento que mantiene unida la experiencia, tomando el relevo de su diseño básico de combate y misión.
Los niveles de Wanted: Dead se componen de pasillos lineales y en gran parte vacíos que se ven mucho más decorados que en los que se vive. Se siente como un título de la era de PlayStation 2 en ese sentido, igualmente respaldado por un combate básico que no se sentiría fuera de lugar antes del gustos de Bayonetta, y entradas posteriores en la serie Devil May Cry, mejoraron el género para mejor.
Como un híbrido de acción y disparos, la mecánica central de disparos de Wanted Dead se siente lo suficientemente sólida. Sin embargo, la escasez de munición significa que los enfrentamientos de medio a largo alcance suelen reservarse para situaciones específicas. El combate cuerpo a cuerpo constituye la esencia de una misión estándar de Wanted: Dead.
Hannah puede repartir tres combos cuerpo a cuerpo básicos, con su conjunto de movimientos aumentado por habilidades adicionales a través de un árbol de habilidades. Por ejemplo, eventualmente podrá realizar ataques de seguimiento después de ejecutar paradas o contadores de armas de fuego, o uno que le permita parar ataques que normalmente no se pueden bloquear.
Incluso con un árbol de habilidades al máximo, el conjunto de movimientos de Hannah se siente mucho más limitado de lo que cabría esperar, lo que parece ser una elección intencional. Wanted: Dead no es un juego de acción vertiginoso con combos extensos, entradas de precisión y mecánicas de alto nivel como Dead or Alive y Ninja Gaiden. Más bien, es una experiencia táctica más metódica.
La estrategia proviene de comprender cómo manejar encuentros llenos de enemigos a distancia y cuerpo a cuerpo. Despejar una habitación de enemigos se vuelve menos una cuestión de estilo y más de eficiencia, y el único estilo real proviene de golpes finales brutales. Estos forman la columna vertebral del juego de alto nivel, reponiendo tu salud mientras te dan un respiro. Esto incentiva el seguimiento del estado de cada enemigo, para que no te pierdas un momento oportuno.
A pesar de que los golpes finales constituyen una gran parte del ciclo de combate, estas animaciones nunca pasan de moda. Si bien verá que se repiten algunas animaciones, hay una sorprendente cantidad de variedad en ellas. Incluso en la misión final de mi segunda partida, me emocionaba mucho cada vez que realizaba un finalizador debido a la pura creatividad y brutalidad que se mostraban.
Y esa brutalidad se siente intensamente en todo momento. Incluso en normal, la configuración de dificultad más baja, Wanted: Dead es un juego desafiante. Casi desde el principio, te pone a prueba constantemente, obligándote a hacer uso de todas las herramientas a tu disposición, incluidas pistolas, granadas, paradas, contadores de armas, combos estándar y golpes finales. Unos pocos errores de cálculo pueden significar la diferencia entre la vida y la muerte.
Wanted: Dead Review – El resultado final
ventajas
- Rebosante de encanto.
- El combate está bien en ráfagas cortas, ayudado por emocionantes finalizadores.
- La dificultad pone a prueba constantemente el uso que hacen los jugadores de los sistemas de juego.
- Tantos minijuegos aleatorios.
Contras
- La historia no tiene sentido.
- No hay mucha profundidad o fluidez para el combate cuerpo a cuerpo.
- La misión básica y el diseño de niveles se suman a la monotonía.
- Problemas de rendimiento en PS5.
Wanted: Dead se siente como una reliquia de grado B de una era pasada, lanzada unos 20 años demasiado tarde. El combate puede ofrecer un ritmo satisfactorio una vez que lo entiendes, pero también es demasiado básico para ser realmente emocionante. La historia es encantadora aunque absurda, pero su rigidez también conduce a muchos momentos divertidos intencionalmente y no intencionalmente. Por lo general, las misiones solo te asignan la tarea de avanzar en entornos poco inspirados, pero la acción, y tratar de mantenerte con vida, significa que es posible que no te des cuenta.
La importancia de la sede de la policía tampoco puede subestimarse. Poder pasar todo el tiempo que quieras jugando a varios minijuegos antes de volver a la historia alivia un poco la monotonía inherente a su diseño repetitivo. Al fin y al cabo, Wanted Dead no tiene el mejor diseño ni la jugabilidad más profunda, pero seguro que tiene un encanto innegable. Y ciertamente puede ser divertido.
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