Sala secreta de Warframe Kullervo’s Hold: cómo abrir, recompensas y más
La región de mundo abierto más nueva en Warframe, Duviri, es única en muchos aspectos. A diferencia de los otros tres mundos abiertos anteriores, el patio de recreo surrealista de Dominas Thrax tiene una serie de acertijos interesantes. A la altura del legado de los acertijos de Lua más antiguos del juego, ninguno de estos acertijos laberínticos es sencillo.
El más nuevo de estos se envió con la actualización Seven Crimes of Kullervo. Si bien no es tan elaborado como el Archarbor, el rompecabezas Kullervo’s Hold sigue siendo un desafío para los exploradores que no revisan cada rincón y grieta. Protege una habitación secreta encerrada detrás de una consola, que contiene algunas golosinas menores y cositas de la tradición. El contenido exacto de la sala parece variar de una sesión a otra, pero la única recompensa tangible es uno de los 10 nuevos fragmentos de Somachord agregados a Duviri.
Cómo resolver la sala de rompecabezas Kullervo’s Hold en Warframe
El método para desbloquear la habitación secreta es el mismo que el de la sala de rompecabezas Enigma debajo del Archarbor. Está protegido por una consola que se encuentra en el nexo de tres pilares diferentes en los alrededores. Ubicados en los márgenes del islote Kullervo’s Hold , estos pilares llevan el busto de Dominus Thrax. Todos se pueden girar interactuando con las palancas debajo de ellos.
La idea es que todos estos pilares estén orientados en la dirección general de la sala de consolas. Para esta guía, comenzaremos en el borde suroeste de la isla y luego avanzaremos en el sentido de las agujas del reloj a través de los tres pilares.
El primer pilar está situado junto al pequeño cuartel situado en los planos bajos del sur del islote, como se indica a continuación. Está escondido en la esquina del perímetro exterior del mapa, por lo que estará oculto a la vista si te diriges allí desde las celdas de prisión infinitas del verdugo . Presiona la palanca en esto dos veces para que mire hacia el norte.
El segundo pilar también está escondido debajo del mapa en una pequeña masa de tierra flotante. Si sigue el borde de los planos inferiores en el sentido de las agujas del reloj desde el primer pilar y llega a la carretera, puede ubicarla a su derecha cuando llegue a la primera gran puerta de entrada. Debe empujar esta palanca solo una vez, de modo que quede alejada de la puerta antes mencionada.
Después de esto, súbete a Kaithe y gana algo de elevación. El único pilar restante está en el plano superior, cerca del lugar de descanso del Guardián. Se puede encontrar en el borde junto a un pequeño edificio situado a unos cien metros al norte de Materlith (punto de teletransportación de Drifter) . Presiona la palanca en este tres veces para que quede frente al centro de la mazmorra.
Finalmente, dirígete a la habitación secreta simplemente saltando al otro lado de la mazmorra a caballo. La cueva se abre directamente a la prisión circular en el centro de Hold, y ahora se puede interactuar con la consola. Las barandillas que protegen la habitación se abrirán si las pirateas con éxito. Además de una posible recompensa aleatoria (fragmento de Somachord o tableta de cuestionario), la sala alberga una Cinta. Esto probablemente sugiere que puedes usar la Cinta en Drifter en el futuro, al igual que las armas cuerpo a cuerpo de Drifter .
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