Notas del parche de Warhammer 40k: Space Marine 2 para la actualización 4.0 publicadas el 17 de octubre de 2024

Notas del parche de Warhammer 40k: Space Marine 2 para la actualización 4.0 publicadas el 17 de octubre de 2024

Las notas del parche 4.0 para Warhammer 40k: Space Marine 2 introducen numerosas mejoras y contenido nuevo. Entre las características principales se encuentra una nueva misión de operaciones llamada Termination, acompañada de un nuevo y desafiante nivel de dificultad llamado Lethal. Los jugadores que busquen una experiencia formidable digna de Horus Lupercal ahora pueden poner a prueba sus habilidades en este entorno.

La actualización también revela que el modo Foto ahora está disponible durante las Operaciones, pero está restringido al juego en solitario. Los personajes ahora pueden seguir dinámicamente la cámara con su mirada, lo que permite realizar capturas de pantalla llamativas y atractivas.

Además, las notas del parche de actualización 4.0 de Warhammer 40k: Space Marine 2 incluyen detalles aún más emocionantes.

Notas del parche de actualización 4.0 de Warhammer 40k: Space Marine 2

Nueva misión de operaciones – Terminación

Esta misión se desarrolla en el planeta Kadaku, donde los jugadores se enfrentan a nuevos y aterradores enemigos. Utiliza la artillería disponible para eliminarlos de forma eficaz.

Dificultad letal para operaciones añadida

  • Cada jugador descubrirá que las cajas de munición vienen con recargas limitadas.
  • Los enemigos de Majoris exhibirán una mayor ferocidad, lo que hará que sea más difícil derrotarlos.
  • La recuperación de la armadura de los rematadores depende de permanecer cerca de los hermanos de batalla.
  • Al superar este difícil desafío, los jugadores obtendrán nuevas recompensas cosméticas.

Ajustes de jugabilidad y equilibrio en la actualización 4.0

Arquetipos de combate cuerpo a cuerpo: la ventana de parada de las armas de esgrima ahora coincidirá con la duración de las armas equilibradas, comenzando en el primer cuadro de la animación de parada.

Ventajas de combate cuerpo a cuerpo: hay importantes aumentos de daño para las ventajas de ataque cargado asociadas con Espada cadena, Puño de poder y Cuchillo de combate.

Escaneo básico de Auspex: la bonificación de daño contra jefes se ha reducido en un 30 %.

Carga de fusión: el daño del jefe se ha reducido en un 70 %.

Director de aparición de enemigos PvE:

  • Se ha ajustado el comportamiento del generador inactivo.
  • La diversidad de enemigos dentro de las oleadas es menos aleatoria, mientras que la variedad entre oleadas ha aumentado.
  • Los enemigos extremos ahora tienen la capacidad de generar enemigos adicionales.

Configuración de dificultad:

  • Despiadado: las recargas de cajas de munición son limitadas para los jugadores.
  • Despiadado: la armadura del jugador se reduce en un 20%.
  • Sustancial: la armadura del jugador se reduce en un 10%.

Cambios en el JcJ

  • Hay un retraso prolongado entre los mensajes del locutor en PvP.
  • Se ha acortado la animación de inicio del Lanzador de ganchos para la Vanguardia en PvP.
  • Se ajustó el daño del Puño de poder en PvP para evitar daño excesivo en ataques de carga corta.

Mejoras de IA

  • Las esquivas enemigas han pasado de ser completamente invulnerables durante las esquivas a ser muy resistentes al daño cuerpo a cuerpo.
  • Para el Marine de Rúbrica con Boltgun, la distancia máxima de teletransporte de desconexión se ha reducido ligeramente.

Mejoras de personalización en la actualización 4.0

  • Las nuevas opciones de color para la personalización del Caos incluyen:
  • Colores terciarios: Verde Sotek, Azul Señores de la Noche, Verde Guardia de la Muerte, Rojo Khorne.
  • Colores de las calcomanías: Verde Sotek, Rojo Khorne.
  • El color Liberator Gold se ha agregado a las paletas primarias y secundarias predeterminadas.
  • Se han corregido los problemas de visualización relacionados con los colores, mejorando la precisión de la historia (por ejemplo, Mechanicus Standard Grey, Ushabti Bone, Phoenician Purple, The Fang, Iron Hands Steel, Retributor Armour).
  • Se han introducido nuevas calcomanías de la facción Caos para el hombro derecho.

Ajustes de niveles

  • En Vox Liberatis – Daemonhost, la capacidad de reaparición está deshabilitada hasta que se complete el último altar en la arena final.

Correcciones generales en la actualización 4.0

  • Se corrigió un problema en el que la ventaja de Asalto “Ascenso” podía eliminar inadvertidamente a su usuario.
  • Se corrigió la ventaja del francotirador “Disparo dirigido”, que no funcionaba como estaba previsto en ciertas instancias.
  • Se resolvió una cancelación de animación no deseada con el Baluarte causada por el bloqueo, lo que genera ataques más rápidos.
  • Se solucionó un problema de activación con la ventaja del equipo táctico “Apuntar de cerca”.
  • Se solucionó un problema por el cual la ventaja táctica “Impacto radiante” no se activaba correctamente.
  • Se ajustó el tiempo de reutilización de la ventaja de francotirador “Protocolo guardián” para que funcione correctamente.
  • Se corrigieron los problemas de audio que surgieron después de cambiar la configuración de los altavoces.
  • Se corrigieron varios problemas dentro de Trials.
  • Se solucionaron numerosos problemas que provocaban pérdidas de partidas guardadas.
  • La descripción del beneficio Martillo de Trueno “Paciencia recompensada” ahora refleja con precisión su efecto (se agregó la cláusula “Cuando tu salud esté por debajo del 30 %”).
  • Se han implementado numerosas mejoras y correcciones menores en la interfaz de usuario.
  • Se han resuelto varios problemas menores de animación.
  • Se han realizado mejoras de localización.

Correcciones técnicas en la actualización 4.0

  • Se solucionaron problemas de fallas y se mejoró la estabilidad general del juego.
  • Se solucionaron varios problemas de conectividad que provocaban desconexiones de los jugadores.
  • Se han realizado mejoras de rendimiento.
  • Se resolvieron problemas con la compatibilidad del controlador cuando Steam Input está activo.

Mejoras de renderizado

  • Se han introducido mejoras y correcciones generales de renderizado.

Conclusión sobre las notas del parche de la actualización 4.0

Además de la nueva misión de operaciones: Termination, se han perfeccionado otros elementos del juego. Como prometieron, los desarrolladores siguen mejorando y refinando varios aspectos del juego.

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