Los fanáticos de Warzone 2 en Reddit lamentan el aumento del comportamiento tóxico entre los jugadores en DMZ

Los fanáticos de Warzone 2 en Reddit lamentan el aumento del comportamiento tóxico entre los jugadores en DMZ

El modo DMZ de Call of Duty: Warzone 2 es exclusivo de esta generación de la franquicia. Es un modo inspirado en Escape from Tarkov en el que los jugadores entran en Al Mazrah (Zona de exclusión), completan varias misiones, saquean y se filtran mientras luchan contra combatientes reales y de IA. Uno de los aspectos más intrigantes de este modo es la asimilación de escuadrones, que permite a los jugadores formar equipos con jugadores enemigos.

Si bien esta característica ha sido aplaudida por muchos, ha causado mucho alboroto en la comunidad. Un fan con el nombre de usuario u/jonnyvue en Reddit publicó recientemente uno de esos casos y expresó sus pensamientos sobre el tema. La publicación atrajo mucha atención y los jugadores se unieron rápidamente al hilo para compartir sus opiniones e historias.

Este artículo analiza más de cerca las diversas experiencias compartidas por los usuarios en la publicación de Reddit de u/jonnyvue que analiza el aumento de la toxicidad en la DMZ de Warzone 2.

Los fanáticos de Warzone 2 están decepcionados con los jugadores tóxicos en el modo DMZ

El usuario de Reddit u/jonnyvue dijo que un jugador enemigo pidió su ayuda. Creyéndolo, u/jonnyvue agregó al jugador enemigo a su grupo. Tan pronto como se unió, comenzó a filtrar la posición de u/jonnyvue al equipo enemigo. u/jonnyvue reconoció su estrategia y lo burló al no hacer movimientos bruscos. Cuando el equipo enemigo se dio cuenta de que sus esfuerzos eran inútiles, querían recuperar a su compañero. Sin embargo, esta vez u/jonnyvue también se unió al equipo enemigo.

El equipo enemigo no estaba entusiasmado con que u/jonnyvue los engañara. Pero siguieron adelante y continuaron luchando contra los combatientes de la IA antes de la exfiltración. Siendo un francotirador, u/jonnyvue logró sobrevivir a la pelea, pero los compañeros enemigos estaban condenados. El jugador saqueó a los compañeros enemigos y logró escapar de la Zona de Exclusión.

Luego afirman que esta táctica «sucia» no es poco común y se han enfrentado a esto varias veces. Finalmente, le suplican al resto de la comunidad que nunca ofrezca una mano amiga a jugadores desconocidos en DMZ y que la función de asimilación está rota, lo que permite a los usuarios explotar a otros jugadores.

La publicación atrajo rápidamente mucha atención y otros miembros de la comunidad se apresuraron a agregar al hilo.

u/Ancient_Branch79 cree que ningún jugador muerto debería poder usar las funciones de comunicación y que la cámara no debería cambiar de perspectiva cuando un usuario suplica en la DMZ de Warzone 2.

Respondiendo a u/Ancient_Branch79, u/ErdnussEnte estuvo de acuerdo con el usuario anterior. Sin embargo, mencionaron que incluso si se abordan los problemas de VOIP, no resolverá el problema ya que los jugadores siempre pueden usar alternativas de terceros como Discord o TeamSpeak. Pero cree firmemente que el cambio de cámara debería arreglarse de inmediato en la DMZ de Warzone 2.

u/Bagged_Milk afirma que instancias como estas son como romper una tregua. Creen que el chat de proximidad cambia las reglas del juego y mejora las cosas en numerosos casos. Sin embargo, en situaciones como estas, actúan como un obstáculo.

Agregaron además que Call of Duty siempre fue conocido por su toxicidad y cree que es hora de que la comunidad se comporte de manera madura. Piensan que los jugadores deberían elegir ser mejores seres humanos en su lugar.

Otro usuario de Reddit, u/Ragonkowski, agregó que aunque los jugadores son apropiados la mayor parte del tiempo, ha habido casos crecientes en los que son sospechosos. Compartieron una experiencia de su tiempo en la DMZ de Warzone 2, donde estaban exfiltrando con 8 jugadores y todos acordaron ser amistosos.

Sin embargo, dos jugadores comenzaron a matar a todos en el helicóptero de extracción, incluido u/Ragonkowski. Como resultado, perdieron todo el botín que habían recolectado durante su tiempo en la Zona de Exclusión.

u/scottygras también declaró que se estaban filtrando con algunos jugadores aleatorios que seguían preguntando por su botín. Sin embargo, tan pronto como el helicóptero despegó, alguien en el helicóptero eliminó a su compañero de equipo. Cuando u/scottygras estaba en la rampa, lo notaron e inmediatamente derribaron a todos los jugadores en el helicóptero. Luego, finalmente procedieron a revivir a sus compañeros de equipo.

Finalmente declararon que exfiltrar es un proceso espantoso y que los campistas exfiltrados pueden arruinar toda la experiencia de DMZ de Warzone 2.

u/Dr_Pandaa está de acuerdo en que la función de cambio de escuadrón se puede usar para varios actos maliciosos. Afirman que a menudo hacen cola con 6 de sus amigos y juntos eliminan a todos los escuadrones enemigos.

Finalmente, el usuario de Reddit u/Rettz77 cree que la única forma en que se puede arreglar la opción de cambio de escuadrón en la DMZ de Warzone 2 es agregando una cierta cantidad de período de recuperación antes de que los usuarios puedan cambiar de equipo con éxito.

La toxicidad y la comunicación inapropiada han sido durante mucho tiempo un problema para los juegos de Call of Duty. Los desarrolladores se aseguran de que se implementen todas las medidas necesarias para evitar tales problemas a largo plazo. El equipo técnico de Call of Duty también está trabajando en un sistema basado en inteligencia artificial con Caltech que puede identificar comportamientos rebeldes en línea.

Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2 Season 1 Reloaded ya están disponibles para PC (a través de Battle.net y Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S y PlayStation 5.

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