Warzone 2 Season 1 Reloaded: nuevo PDI, emocionante LTE, ajuste de beneficios y mucho más

Warzone 2 Season 1 Reloaded: nuevo PDI, emocionante LTE, ajuste de beneficios y mucho más

Call of Duty: Warzone 2 es la última versión de Activision del género Battle Royale. Este título es bastante diferente de la experiencia BR anterior del desarrollador, que se lanzó en 2020. Ha visto algunos cambios masivos en términos de jugabilidad, mecánica y mucho más en comparación con Warzone. El último título también viene con un nuevo modo basado en extracción llamado DMZ y, a pesar de estar plagado de errores, esta inclusión ha sido un éxito entre los fanáticos.

Los parches que se lanzaron como parte de la Temporada 1 trajeron algunas correcciones muy necesarias para los diversos problemas que enfrentaba Warzone 2, y la actualización de mitad de temporada no es diferente en este sentido. Junto con varias correcciones de errores, este parche también agrega un punto de interés importante en el modo DMZ. Echemos un vistazo a los cambios que han llegado a Warzone 2 con la actualización Season 1 Reloaded.

Notas del parche recargado de la temporada 1 de Warzone 2

Lista de reproducción de Warzone 2

zona de guerra 2 batalla real

Solos

  • Jugadores máximos: 150
  • Asimilación: Apagado

dúos

  • Jugadores máximos: 150
  • Asimilación: recarga

quads

  • Jugadores máximos: 152
  • Asimilación: recarga

mini real

  • tríos
  • Jugadores máximos: 54
  • Asimilación: recarga

Tercera persona

  • tríos
  • Jugadores máximos: 150
  • Asimilación: recarga

Copa de zona de guerra

  • tríos
  • Máximo de jugadores: seis
  • Asimilación*: Ninguna

Zona de guerra 2 DMZ

tríos

  • Jugadores máximos: 60
  • Asimilación: Hasta seis jugadores por escuadra

Para obtener actualizaciones periódicas sobre la lista de reproducción y otros eventos programados, consulte el tablero Warzone Trello dedicado.

Mapa

Mejoras generales en la iluminación y las sombras en varios de los principales puntos de interés de Al Mazrah.

DMZ

Nueva zona : Edificio 21

  • Nuevas llaves misteriosas han llegado a Al Mazrah… pero ¿adónde conducen?
  • La información limitada sobre el acceso al laboratorio biológico conocido como Building 21 llevará a los jugadores fuera de Al Mazrah a una nueva área hiperpeligrosa de DMZ.

Jugabilidad de la zona de guerra 2

Ajustes de Warzone 2 Battle Royale

Fortalezas y Sitios Negros

  • Se incrementó el número de Fortalezas activas a cinco, en lugar de tres.
  • combatientes de la IA
  • Daño por bala reducido en un 26%.
  • Número de unidades por sitio reducido en un 50%.
  • Más reducciones basadas en el tamaño de los escuadrones.
  • Refuerzos de combatientes de IA.
  • Tiempo duplicado entre oleadas.
  • Número de unidades por oleada reducido en un 30%.
  • Los combatientes de Black Site AI ahora tienen armadura adicional.
  • Black Site recompensa una versión mejorada del Stronghold UAV que barre el doble de distancia y aproximadamente un 30% más rápido.

Ajustes de Warzone 2 DMZ

valores en efectivo

  • Cambios generales en artículos valiosos.
  • Cambios en las recompensas en efectivo por Contratos.

Tasas de generación de contenedores

  • Aumento de auto-reanimaciones, máscaras de gas y actualizaciones de campo en botiquines de primeros auxilios.
  • Aumento de portadores de placas, mochilas y mejoras de campo en alijos de armas.
  • Disminución de componentes electrónicos en torres de computadoras.
  • Disminución de Pasta de Dientes en Gabinetes Médicos.
  • Disminución del número de artículos encontrados en los Mercados Negros.

súplica de ayuda

  • Los jugadores eliminados ahora pueden solicitar ayuda a los jugadores enemigos, lo que hace que se unan al escuadrón enemigo como un nuevo miembro.

fichas de XP

  • Ahora se puede activar en el menú del lobby principal.

Beneficios aleatorios

  • Extraer con éxito varias veces seguidas proporcionará a los jugadores ventajas aleatorias para su próxima infiltración.

Mochilas medianas y grandes

  • Estos ahora permiten una tercera ranura de arma.

Misiones de facción

  • Se realizaron mejoras en las descripciones para una mayor claridad.

Equipo de zona de guerra 2

Dron bomba

  • Los jugadores con tres placas de armadura en el radio exterior de una explosión sobrevivirán pero recibirán daño crítico.

DMZ bloqueada por radiación

  • Ahora evita el uso del equipo al realizar una serie de acciones diferentes, como colocar placas de armadura.

Ventajas de Warzone 2:

Paquetes de beneficios

  • Se han actualizado los equipamientos predeterminados.

Warzone 2 calidad de vida

Fuera de los límites

  • El tiempo permitido fuera del área de juego se ha aumentado a 10 segundos.

Alerta de revivir jugador

  • Se reproducirá un sonido para alertar a los jugadores cercanos cuando un jugador haya revivido.

Munición

  • Cuando los jugadores sueltan un arma, la munición respectiva también caerá al suelo. En el futuro, esta munición se saqueará automáticamente si otros jugadores con una pila parcial del mismo tipo de munición pasan por encima.

botín de tierra

  • Los desarrolladores han realizado mejoras en la prioridad del botín terrestre para que la interacción con los elementos deseados sea más fácil.

Comprar Estaciones

  • Los artículos comprados a través de Buy Stations se generarán distribuidos en lugar de apilados para facilitar la interacción.

Alerta de eliminación de Gulag

  • Se reproducirá un sonido para notificar al Escuadrón cuando un miembro del Gulag haya eliminado a un oponente o haya sido eliminado.

Interfaz de usuario/UX de Warzone 2

Récord de combate de Warzone 2

  • Aunque se anunció previamente, Warzone 2.0 Combat Records no se lanzará con Season 01 Reloaded debido a preocupaciones sobre la precisión de la población de datos. Sin embargo, los desarrolladores continúan trabajando en esta función y en la implementación de tablas de clasificación y proporcionarán una actualización cuando esté disponible.

Corrección de errores de Warzone 2:

  • Se corrigieron varios problemas que impedían que aparecieran las placas de identificación de los jugadores mientras se miraba.
  • Se corrigieron problemas de colisión con varios elementos en Al Mazrah, lo que permitió a los jugadores explotarlos, mirarlos o disparar a través de ellos.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores escucharan el audio de Bomb Drone (pitidos) a las distancias previstas.
  • Se solucionó un problema que causaba que la barra de progreso de Enemy Marking Your Squad no se llenara correctamente al ser interrogado.
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran barras negras de pantalla ancha en la parte superior e inferior de la pantalla.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores y los combatientes de la IA no se representaran correctamente durante un partido.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores editar cargas personalizadas mientras estaban en el campo de tiro.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores hicieran ping a Loadout Drop.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se redistribuyeran más lejos de su equipo de lo previsto cuando se activaba un Jailbreak.
  • Se solucionó un problema que causaba que las armas funcionaran incorrectamente cuando se dejaban caer y se recogían en el tren.
  • Se solucionó un problema que causaba que los desafíos diarios se superpusieran con la ventana de escuadrón.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con Loot Cache mientras estaban agachados o boca abajo.
  • Se solucionó un problema que causaba que el audio de la cuenta regresiva de cierre del círculo no se reprodujera después de abrir el mapa táctico.
  • Se solucionó un problema que causaba que una persona de interés del sitio negro siguiera a los jugadores más lejos del sitio negro de lo previsto.
  • Se solucionó un problema que causaba que la interfaz de usuario de Bounty Contract permaneciera en la pantalla después de asimilar a un jugador.
  • Se solucionó un problema que causaba que la interfaz de usuario de Resupply Perk no mostrara sus barras de progreso correctamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera el texto del marcador de posición en lugar de las ID de los jugadores.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores operar la mayoría de los vehículos mientras se asomaban por la ventana.
  • Se corrigieron problemas con texturas en varios vehículos destruidos.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores usar un movimiento final en su propio compañero de equipo después de ganar un Gulag.
  • Se solucionó un problema que causaba que la pantalla parpadeara si un jugador intentaba volver al menú principal durante la fase de victoria al final de una partida.
  • Se solucionó un problema que causaba que el cliente del juego congelara o eliminara jugadores de la partida al interactuar con Buy Stations.
  • Se solucionó un problema que impedía que la opción de desactivación apareciera constantemente al interactuar con Bombas en Fortalezas.
  • Se solucionó un problema que impedía que aparecieran eliminaciones en Kill Feed.
  • Se solucionó un problema que impedía las notificaciones de Kill Feed cuando los jugadores amistosos eran derribados.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores que usaban la entrada del teclado y el mouse hicieran ping a los elementos en el mapa táctico.
  • Se solucionó un problema que incitaba a los jugadores a instalar el contenido de la campaña para un jugador mientras intentaban hacer cola para los modos en la lista de reproducción de Battle Royale.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera una ubicación de partida incorrecta en la pantalla después de que se eliminaba el escuadrón de un jugador.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores saltaran el estado derribado a pesar de tener una pistola Revive.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con las opciones de fin de partida, como Espectador, Jugar de nuevo con escuadrón, Jugar de nuevo y Salir del juego.
  • Se solucionó un problema que provocaba la falla del contrato al eliminar a la persona de interés del sitio negro con un vehículo, Killstreak o Bomb Drone.
  • Se solucionó un problema que causaba que las selecciones de armas volvieran por defecto a un M4 o P890 al editar cargas personalizadas.
  • Se solucionó un problema que causaba que el cliente del juego fallara mientras navegaba por las opciones de la lista de reproducción de Warzone 2.0.
  • Se solucionó un problema que causaba una caída en el rendimiento al intentar navegar por el menú Social durante una partida en vivo.
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran imágenes de marcador de posición en el menú de personalización del vehículo.
  • Se solucionó un problema que causaba que el audio del motor de ciertos vehículos desapareciera mientras se conducía.
  • Se solucionó un problema que causaba que la pantalla parpadeara durante los partidos en vivo.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores maximizar el efectivo mientras interactuaban con el botín terrestre.
  • Se solucionó un problema que causaba que el equipo táctico no se renderizara correctamente al usar el aspecto de operador Gromsko «Strzyga».
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores evitar ahogarse sosteniendo una pistola Revive en la mano.
  • Se solucionó un problema que permitía a un jugador saquear múltiples Loadouts después de completar un contrato de Fortaleza.
  • Se solucionó un problema que impedía que los vehículos todo terreno sufrieran daños por caídas.
  • Se solucionó un problema que causaba que Loadout Drops proporcionara equipos que no coincidían con la selección de Loadout personalizada prevista.
  • Se corrigieron varios problemas que causaban caídas en el rendimiento y artefactos ambientales mientras se observaba a un miembro del escuadrón.
  • Se solucionó un problema que causaba caídas en el rendimiento cuando un jugador era eliminado en el humo de una granada de humo.
  • Se solucionó un problema que causaba que los teléfonos de contrato no se renderizaran correctamente en las proximidades.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores levantaran los teléfonos de contrato en algunas superficies.
  • Se solucionó un problema que causaba corrupción visual al usar el alcance VLK x4.0.
  • Se solucionó un problema que impedía que el efectivo total de un escuadrón se actualizara correctamente después de asimilar a un jugador.
  • Se solucionó un problema que causaba que el HUD desapareciera cuando un jugador era eliminado mientras sostenía una racha de muertes de ataque aéreo de precisión.
  • Se corrigieron varios problemas visuales con elementos en Al Mazrah.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores recogieran las Llaves de Fortaleza otorgadas de las pilas de botín al completar una Fortaleza.
  • Se solucionó un problema que causaba que el avión Infil apareciera en el medio del campo y que los jugadores recibieran la advertencia Fuera de límites mientras se desplegaban.
  • Se solucionó un problema que causaba que ciertos elementos flotaran en el aire después de colocarlos en un vehículo antes de que se moviera.
  • Se solucionó un problema que impedía que las victorias de Battle Royale contaran para el progreso de Mastery Challenge.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores activos se eliminaran incorrectamente del partido debido a la inactividad.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores usar ataques cuerpo a cuerpo mientras intercambiaban asientos en un vehículo.
  • Se solucionó un problema que causaba que los elementos del HUD de Champion’s Quest desaparecieran durante la misión.
  • Se solucionó un problema visual con los paracaídas al usar los accesorios Akimbo Grip.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera información incorrecta en el indicador de distancia en el lado izquierdo de la pantalla cuando se usaba un Spotter Scope.
  • Se solucionó un problema que impedía que los espectadores cambiaran entre Player View y Helmet Cam mientras veían a un jugador lanzarse en paracaídas.
  • Se solucionó un problema que causaba que el botín del contrato Safecracker se enganchara en el área alrededor de una caja fuerte abierta.
  • Se solucionó un problema que causaba que el carcelero se quedara quieto y no se enfrentara a los jugadores después de aparecer en el Gulag.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores vieran íconos de caída de carga mientras estaban en el Gulag.
  • Se solucionó un problema que causaba que una Fortaleza marcada no apareciera en el minimapa.
  • Se solucionó un problema que causaba que el brazo de un jugador quedara atrapado en el aire después de colgarse de una repisa y saltar.
  • Se solucionó un problema que causaba que el resumen de XP del jugador se superpusiera con el texto de ubicación del partido después de ser eliminado.
  • Se solucionó un problema que causaba que las cajas de suministros dejaran caer el mismo botín después de un evento de reabastecimiento.
  • Se solucionó un problema que causaba que una caja fuerte de un contrato de ladrón de cajas fuertes apareciera dentro de una fortaleza inactiva.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores ingresar a los vehículos mientras cargaban datos durante los contratos de Intel.
  • Se solucionó un problema que causaba que el objetivo de bomba de Champion’s Quest apareciera bajo tierra.
  • Se solucionó un problema que causaba que los íconos de las tarjetas de botín se superpusieran.
  • Se solucionó un problema que permitía que la torreta en la parte trasera del bote patrullero blindado dañara el bote.
  • Se solucionó un problema con las descripciones que faltaban para los artículos en Buy Station.

Zona de guerra 2 DMZ

  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran mensajes de desconexión de coincidencias en Kill Feed.
  • Se solucionó un problema que permitía que las eliminaciones y los cachés de botín en DMZ contaran para los desafíos de maestría de Battle Royale.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos Blueprints no se pudieran usar en DMZ.
  • Se solucionó un problema que causaba que el equipo letal y táctico no contara para las misiones de facción al extraer.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas indicaciones de «uso» no funcionaban correctamente para algunas misiones de facción.
  • Se solucionó un problema que causaba que el contrato «Hunt Squad» recompensara en efectivo cuando el escuadrón objetivo se retira.
  • Se solucionó un problema que causaba que los documentos confidenciales en la misión «‘Caved In» no se pudieran usar.
  • Se solucionó un problema que causaba que los cachés en el contrato de material nuclear seguro a veces aparecieran en áreas bloqueadas.
  • Se solucionó un problema que causaba que los helicópteros de refuerzo destruidos no rastrearan de manera confiable en las misiones de facción.
  • Se solucionó un problema que causaba que la misión de investigación de armas no se rastreara correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían ver las misiones de nivel 3 para Legion o White Lotus y las misiones de nivel 4 para Black Mous.
  • Se solucionó un problema que causaba que las misiones de eliminación de Killstreak rastrearan el progreso al usar cualquier Killstreak en cualquier modo de juego.
  • Se solucionó un problema que causaba que el progreso de algunas misiones se reiniciara cuando se anulaba la selección y se volvía a seleccionar.
  • Se solucionó un problema que causaba cargos del contrato Destroy Supplies por no hacer daño.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores pudieran destruir algunas armas de contrabando correctamente.
  • Se solucionó un problema que provocaba que algunas teclas/notas de inteligencia desaparecieran al azar después de unos minutos de juego.

Estos son todos los cambios que han llegado a Warzone 2 con el parche Season 1 Reloaded.

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