“También queríamos darles a nuestros jugadores un momento de héroe”: el gerente general de Brawl Stars, Frank Keienburg, sobre la actualización Hypercharge

“También queríamos darles a nuestros jugadores un momento de héroe”: el gerente general de Brawl Stars, Frank Keienburg, sobre la actualización Hypercharge

En una entrevista exclusiva con We, Frank Keienburg, director general de Brawl Stars, ofrece una visión cautivadora del último hito del juego: la actualización «Hypercharge». Comparte información detallada sobre el proceso de pensamiento que condujo a esta innovación, arrojando luz sobre su importancia para cambiar la experiencia de juego en Brawl Stars.

También proporciona información útil sobre métodos anti-trampas, la visión a largo plazo del juego y cómo los novatos podrían integrarse a la comunidad de Brawl Stars.

El gerente general de Brawl Stars, Frank Keienburg, adelanta contenido emocionante en el aniversario del título

P) La introducción de la mecánica de Hipercarga fue un cambio significativo. ¿Podrías explicarnos el proceso de pensamiento detallado detrás de esta innovación y cómo encaja en la visión general del juego de Brawl Stars?

Keienburg: ¡ Hubo muchas razones para que tomáramos este camino! Uno de nuestros objetivos era introducir una nueva mecánica de final de juego para que nuestros jugadores cambiaran un poco las cosas. Tampoco sentimos que desbloquear una ranura Gear en Power 11 fuera lo suficientemente emocionante para nuestros jugadores.

La hipercarga es un objetivo mucho más claro y tiene un impacto significativamente mayor en la experiencia del jugador que un Gear pasivo. También queríamos darles a nuestros jugadores un momento de «héroe», pero no tan a menudo para anclar por completo el resultado de un juego en torno a Hypercharge, pero sí lo suficiente como para sentir que pueden generar un impacto.

P) ¿Puedes proporcionar una descripción detallada de la visión a largo plazo de Brawl Stars, incluidos los hitos clave y los cambios que los jugadores pueden esperar en la evolución del juego durante los próximos años?

Keienburg: ¡ Acabamos de hablar sobre el futuro previsible en la última Brawl Talk! ¡Las siguientes cosas en nuestra lista de tareas pendientes son mejoras en los Clubes, Power League y Brawl Pass!

P) Para lograr un juego justo, es esencial contar con medidas eficaces contra las trampas. ¿Puedes profundizar en los detalles de las medidas integrales en las que Supercell está trabajando para desalentar y penalizar las actividades de piratería y trampa dentro de Brawl Stars?

Keienburg: Brawl Stars, como todos los juegos actuales de Supercell, se basa en nuestro motor patentado. Esto por sí solo hace que las cosas sean mucho más difíciles para los malos actores que para nosotros usando motores disponibles comercialmente, que están bien documentados.

Además de eso, nuestra infraestructura se basa en la sincronización entre el cliente y el servidor, lo que hace que sea increíblemente difícil manipular un juego. Por supuesto, a veces los errores abren puertas a personas con intenciones maliciosas.

P) Con la actualización Hypercharge que introduce numerosas mecánicas nuevas, ¿cómo planea Supercell asegurarse de que los recién llegados no se sientan abrumados y puedan disfrutar del juego desde el principio?

Keienburg: Debido a nuestras reglas de emparejamiento actuales, los nuevos jugadores se emparejan en su mayoría con otros jugadores nuevos y, a la mayoría de las personas, les llevará un tiempo subir de nivel a un Brawler a Power 11 y luego desbloquear Hypercharge para el Brawler específico. Debido a esta lenta curva de aprendizaje, las únicas personas que estarán expuestas a Hypercharge al principio de su trayectoria como jugador serán, para empezar, bastante duras: la autoselección positiva.

P) Brawl Stars ha avanzado mucho en la escena de los deportes electrónicos. ¿Cómo imaginas que se desarrollará el ecosistema de deportes electrónicos del juego en un futuro próximo? ¿Existen estrategias o iniciativas específicas destinadas a fomentar la escena de los deportes electrónicos de Brawl Stars en la India?

Keienburg: Eso es realmente difícil de decir. El panorama de los deportes electrónicos está en constante cambio y los juegos generalmente van donde están los jugadores. Hemos cambiado los Campeonatos de Brawl Stars prácticamente todos los años desde que comenzamos nuestro viaje en los deportes electrónicos en 2019, ¡y es bastante seguro decir que seguiremos cambiando!

P) La actualización Hypercharge introdujo una variedad de máscaras únicas. ¿Podrías compartir algunas ideas sobre la inspiración detrás del diseño de estas máscaras?

Keienburg: El tema principal de esta actualización, llamado Back to Ranger Ranch, muestra otra variante de nuestra propia versión del Salvaje Oeste, con un gran toque steampunk (inspirado en películas como Mad Max).

El tema secundario, Brawl Academy, es nuestro giro en los dramas de secundaria y universidad, presentando personajes típicos de este género.

P) En el contexto de la optimización de la experiencia de juego, ¿Rollback Netcode es una tecnología que se está considerando o implementando para Brawl Stars para mejorar el rendimiento de la red y reducir la latencia para los jugadores?

Keienburg: Actualmente no estamos considerando un cambio significativo para nuestro código de red. Ubicaciones de servidores adicionales en todo el mundo llevaron a una situación en la que nuestra latencia siguió mejorando constantemente durante los últimos años. Obviamente nunca es perfecto, pero sentimos que hoy estamos en un lugar bastante bueno.

P) Como fanático de “El Primo”, estoy ansioso por saber sobre los próximos cambios o desarrollos planeados para este querido luchador. ¿Puedes compartirnos alguna idea sobre los planes futuros y las posibles mejoras o ajustes reservados para “El Primo” que puedan mantener entusiasmados a sus seguidores?

Keienburg: ¡Ja! Actualmente, no hay mucho de qué hablar, pero, por supuesto, en algún momento en el futuro, ¡tendrás que esperar un Hypercharge! También trabajamos constantemente en nuevos aspectos, así que ¿quién sabe cuándo llegará el próximo aspecto de El Primo?

P) Por último, sin revelar demasiados spoilers, ¿puedes ofrecer un adelanto o un adelanto sobre el próximo contenido o características que los jugadores pueden esperar en la próxima actualización?

Keienburg: Las próximas actualizaciones se centrarán en mejorar las funciones existentes. Hemos recibido muchos comentarios de los miembros de nuestra comunidad y también monitoreamos constantemente el comportamiento real de los jugadores en el juego. Además de estas cosas obvias, tenemos algunos diseños de Brawler realmente geniales en proceso, y ¿quién sabe qué sucederá alrededor de nuestro aniversario el 12 de diciembre?

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *